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您的位置:首頁手機(jī)游戲手游問答 → 江湖悠悠手游武學(xué)哪個門派好 怎么學(xué)門派武功

江湖悠悠手游武學(xué)咋去選,門派無武學(xué)有很多的,這個是游戲中的基本的戰(zhàn)斗元素,行走江湖,就不能學(xué)一招半式了,下面就來介紹下江湖悠悠手游武學(xué)怎么選。

江湖悠悠手游武學(xué)選擇推薦

Q1——什么是武學(xué)?

武學(xué)是游戲的戰(zhàn)斗元素,行走江湖,豈能不會一招半式?

江湖悠悠的武學(xué)有內(nèi)家與外家兩種體系,有下品、中品、上品三種品質(zhì),諸位大俠唯有掌握武學(xué),不斷修習(xí)提升,方可在江湖中闖出赫赫威名。

江湖悠悠手游武學(xué)哪個門派好 怎么學(xué)門派武功圖片1

Q2——有哪些門派?

江湖悠悠有六大門派。

內(nèi)家門派有問酒山莊、莫思樓、暗影閣。

外家門派有驚濤門、天信門、鎖月樓。

除六大門派外,江湖人士自成一派,招式源于鄉(xiāng)野,繁雜多樣,亦有內(nèi)外之分,可與各大門派武學(xué)搭配使用。

Q3——武學(xué)有哪些種類?

武學(xué)有被動類、主動類、終結(jié)技三大類別,每個大類還可進(jìn)行細(xì)分。

被動類包含身法、內(nèi)功、招式、招架。

主動類包含輸出型、buff型、回復(fù)型。

Q4——湊齊一個門派的全套武學(xué)有什么好處?

湊齊一個門派的全套武學(xué),可以獲得屬性加成。

如上圖所示:

“同五本”可獲得最終傷害+15%,最終免傷+15的效果。

“同七本”可獲得最終傷害+25%,最終免傷+20%的效果。

“同九本”可獲得最終傷害+45%,最終免傷+30%的效果。

特別需要注意的是,江湖武學(xué)可以作為任意門派混搭組成武學(xué)門派套裝,也就是說,裝備同一門派的若干本武學(xué)+江湖的若干本武學(xué),也是可以湊出“同九本”效果噠!

Q5——武學(xué)怎么獲取?

1)棋局之白棋子:白棋子50抽后開啟“心愿單”功能,可以選擇四個門派的武學(xué)進(jìn)入“心愿池”,確認(rèn)“心愿池”后再去抽武學(xué),則可只獲得“心愿池”門派的武學(xué)。

2)棋局之黑棋子:六大門派輪流開啟(沒有江湖),每個門派出現(xiàn)一天,可以使用銀兩更換當(dāng)前門派。使用黑棋子抽武學(xué),只會獲得當(dāng)前門派的武學(xué)。

3)出行:出行時攜帶美酒,在九州游歷途中與各門派武學(xué)人士相遇時概率性獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁、突破丹等。

4)通緝令:在俠道中使用通緝令,開啟通緝,挑戰(zhàn)成功后概率獲得。前期自己可能無法單獨(dú)完成通緝,所以一定要多加點(diǎn)好友幫助你哦。

5)七杰之門派討教:每周可討教一個門派,共有七次挑戰(zhàn)次數(shù),領(lǐng)教值越高,獲得的獎勵越多。

6)歷練:歷練達(dá)到一定級別可以進(jìn)行講述,講述成功后獲得武學(xué)、武學(xué)殘頁等。

7)村落貢獻(xiàn):可在村落的神秘商店,使用1000貢獻(xiàn)兌換江湖盲盒,獲得上品武學(xué)。

江湖悠悠手游武學(xué)哪個門派好 怎么學(xué)門派武功圖片2

Q6——如何提升武學(xué)?

武學(xué)共有六階,武學(xué)進(jìn)階會獲得進(jìn)階效果,使武學(xué)更加強(qiáng)大。

Q7——搭配武學(xué)需要關(guān)注哪些數(shù)據(jù)?

1)釋放武學(xué)需要的“劍意”。每四息可獲得4點(diǎn)“劍意”,獲得“劍意”的時間與行動力(武器重量)有關(guān),武器越重,行動力越慢,獲得4點(diǎn)“劍意”的時間越長。

2)武學(xué)的調(diào)息時間(冷卻)。武學(xué)的調(diào)息時間只能在戰(zhàn)斗中看到,需要合理搭配才能發(fā)揮最佳效果。

3)武學(xué)的效果、進(jìn)階效果。部分武學(xué)未進(jìn)階前搭配并無優(yōu)勢,進(jìn)階后搭配則發(fā)生質(zhì)變(如天信門上品武學(xué))。

4)武學(xué)特點(diǎn)、武器開鋒技能及淬煉效果。六大門派的武學(xué)各有特點(diǎn),搭配趁手兵器方能將武學(xué)特點(diǎn)演繹的淋漓盡致

Q8——武學(xué)中的“息”是什么意思?

藍(lán)色條共有四個小格子,一個小格子代表一息,每四息可恢復(fù)4點(diǎn)劍意。

Q8——武學(xué)的定力值傷害怎么計算?

能夠?qū)橙嗽斐蓚Φ奈鋵W(xué),命中后都會造成定力值傷害,打掉對方的破定值。每個武學(xué)的定力值傷害都不同,原則上和“基礎(chǔ)破定值”成系數(shù)關(guān)系

基礎(chǔ)破定值=武器的重量=普攻一次的定力值傷害(無寒意加成)

以驚濤門上品武學(xué)“雙龍戲珠”為例,釋放后攻擊兩次,每次攻擊造成的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值,因此武學(xué)“雙龍戲珠”的定力值傷害=基礎(chǔ)破定值*2

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