類(lèi)型:角色扮演
大。1157MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
江湖悠悠暗影武學(xué)有什么特點(diǎn),該怎么選擇,自己的連招怎么使用,都是非常重要的,然后就是武器咋選,萌新肯定不知道的,下面就來(lái)介紹下江湖悠悠暗影武學(xué)怎么選。
江湖悠悠暗影武學(xué)選擇攻略
被動(dòng)特點(diǎn)——暗影內(nèi)功優(yōu)勢(shì)在于盾厚六階可以額外增加1515的護(hù)盾值,招架應(yīng)該就是整個(gè)悠悠最低的定力值了只有600(有的門(mén)派有1200)但是招架系數(shù)相對(duì)高。
主動(dòng)特點(diǎn)——不鳴則已,一鳴驚人。暗影的輸出在夜之帷幕。夜之帷幕的輸出全靠疊印記。
可以先把暗影的4個(gè)技能分為3類(lèi):起手、銜接、爆發(fā)。
起手、銜接的時(shí)候基本刮痧,能不能打出傷害就看前面疊出多少buff.
一、起手有兩個(gè):影子替身和暗風(fēng)一刺。起手技能的目的是為了給對(duì)方添加印記“夜痕”(后面簡(jiǎn)稱(chēng)A),夜痕最多持續(xù)8息。
1、 影子替身。是暗影的核心技能,但它的釋放是暗影的難點(diǎn),因?yàn)橐谧约阂幌?nèi)(氣血下面的那一小格)被對(duì)方攻擊才會(huì)生效,如果一息內(nèi)沒(méi)挨打就屬于白給。為什么說(shuō)他是核心,因?yàn)獒尫藕笠幌?nèi)收到傷害能獲得護(hù)盾然后減75%CD,然后給對(duì)面添加一層A,最重要的是50%概率直接恢復(fù)4點(diǎn)劍意,進(jìn)階滿(mǎn)級(jí)效果是70.96%額外恢復(fù)2點(diǎn)。如果都觸發(fā)的話(huà)不但4點(diǎn)回來(lái)了還賺了2點(diǎn)。保障了后續(xù)技能流暢的釋放是暗影上品武學(xué)體系的基石。這也是影子成為核心技能的原因。
2、暗風(fēng)一刺。它就是攻擊一次給對(duì)方添加一層A,不能恢復(fù)劍意,只是影子的補(bǔ)充技能。
二、銜接:夜之輕語(yǔ)。
為什么說(shuō)是銜接,是因?yàn)槿绻麑?duì)面有掛上了 A,那么釋放此技能會(huì)消除對(duì)方一層A然后有50%概率給對(duì)方添加一層“影刺”(后面簡(jiǎn)稱(chēng)B)然后恢復(fù)自身2點(diǎn)劍意,并刷新CD(重點(diǎn))。影刺最多4層。
三、爆發(fā):夜之帷幕。
重頭戲來(lái)了,夜之帷幕是暗影武學(xué)里面基礎(chǔ)傷害最高的。對(duì)面每有一層B就能提高傷害100%就是說(shuō)給對(duì)面疊滿(mǎn)4層B,就能造成夜之帷幕的5倍傷害。
連招心得:
暗影的技能釋放要根據(jù)自身的劍意以及影子是否來(lái)成功來(lái)決定。由于劍意的限制以及AB都只能存在8息。要見(jiàn)好就收,必要時(shí)直接銜接然后爆發(fā)。
初級(jí)連招:
1在對(duì)面即將攻擊的時(shí)候釋放影子,若恢復(fù)4點(diǎn)或6點(diǎn)劍意立刻暗風(fēng)一刺。
2在對(duì)面即將攻擊的時(shí)候再次釋放影子,然后根據(jù)對(duì)面A有幾層就釋放幾次輕語(yǔ)。 對(duì)面血量不多也可以追加一次輕語(yǔ)。
3釋放夜之帷幕消除所有B打出多倍傷害。
這一套連招一般來(lái)說(shuō)疊不滿(mǎn)4層B,以后有蛇刃了或許可以在起手和銜接時(shí)加幾次暗風(fēng)注:一定要學(xué)會(huì)卡點(diǎn)釋放影子,釋放的成功與否直接決定了傷害的上下限。沒(méi)有A的情況下一般不用輕語(yǔ)。沒(méi)有B的情況下一般不用夜之帷幕。
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