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劍與影這款角色扮演類型的武俠游戲,新手開局怎么玩,同時具體的通關(guān)流程是什么,下面為大家介紹劍與影攻略大全。
劍與影攻略大全
游戲里別選那個悟性。技能效果封鎖雖然變態(tài)但是觸發(fā)不高。封鎖技能最高疊到87觸發(fā)率還是會經(jīng)常空,其他技能87觸發(fā)率技能不會空了(指的技能效果)技能要先命中才能有概率觸發(fā)附帶效果,別像論壇另一個老哥技能都沒中就抱怨100特效觸發(fā)幾率沒效果,雖然我不知道他怎么做到能100命中。我技能點全給的悟性才87的特效觸發(fā)率。
加點全體質(zhì),主點天賦:
其它搭配加血量和回血天賦,比較重要的是:主要利用反傷效果對敵人造成傷害,毒系技能和傷勢技能每次掉血都算一次傷害,所以能更快疊加反傷效果,下面視頻可以看到,對boss的反傷經(jīng)過數(shù)次疊加,最后反傷傷害高達(dá)800多
陸陸續(xù)續(xù)玩了兩天,一開始覺得游戲比較新奇節(jié)奏很快,比較有意思。但是隨著難度增加覺得游戲比較單調(diào),運氣因素影響真的很大,前期拿不到想要的技能只能gg.難度加大只覺得是怪物的屬性更強外沒什么別的區(qū)別讓人很容易膩。而且有限的加點在有一種感覺不是太明顯,遠(yuǎn)不如選套好技能來的重要。玩法太單一,很致命,容易讓人不想繼續(xù)往下刷,而且怪物雖然有不同的屬性,但是完全沒有地方介紹什么長相的怪物是什么屬性,比如閃避高的怪物用什么屬性技能,或者什么屬性加點更容易擊中完全沒有。哪個怪物是高防怪需要穿透也沒有提示,自己摸索感覺差距也不太明顯,一套好技能照樣能莽過去。
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