三國主公模擬器結(jié)局怎么觸發(fā),相信很多玩家都不清楚,那么詳細(xì)的流程是什么呢,下面為大家介紹三國主公模擬器詳細(xì)結(jié)局觸發(fā)流程。
三國主公模擬器詳細(xì)結(jié)局觸發(fā)流程
這款游戲的內(nèi)容其實(shí)核心總結(jié)一下就是,玩家作為一個(gè)主公,在三國亂世中平衡自己勢力中的各方集團(tuán),讓他們的聲望值不至于太低也不要太高,其實(shí)這個(gè)聲望值個(gè)人感覺就是集團(tuán)的利益獲取的多少,當(dāng)一個(gè)集團(tuán)的利益獲取過低時(shí)他們就會(huì)發(fā)動(dòng)叛亂,但過高又會(huì)威脅玩家對于自己勢力的統(tǒng)治,所以把各個(gè)集團(tuán)的利益獲取把控和調(diào)節(jié)在一個(gè)合理的區(qū)間內(nèi)才是讓自己的勢力長治久安的根本。
其中宗親與后宮的利益羈絆緊密,士族與宗親和將士存在利益對沖,百姓和商賈則利益相對獨(dú)立,不過當(dāng)百姓與商賈的利益過高時(shí),就可以通過損耗他們的利益來獲取不匪的資金,這也是我統(tǒng)治資金的重要來源。
就比如以我自己近45年的統(tǒng)治經(jīng)驗(yàn)來說,當(dāng)一個(gè)集團(tuán)的按鈕處于藍(lán)色狀態(tài)時(shí),那么就代表他的利益獲取相對合理且適合,這時(shí)候就不能夠繼續(xù)損害他的利益了,不然可能會(huì)引發(fā)叛亂。
當(dāng)處于低星黃色狀態(tài)時(shí),就需要注意提升他們集團(tuán)的利益了,不然當(dāng)這一集團(tuán)進(jìn)一步被損害利益使其處于紅色警戒狀態(tài)時(shí),就會(huì)引發(fā)這一集團(tuán)的叛亂。不過偶爾一兩個(gè)勢力的叛亂還能扭轉(zhuǎn),當(dāng)大規(guī)模叛亂發(fā)生的時(shí)候,就意味著你的統(tǒng)治走到了終點(diǎn)。
藍(lán)色利益均衡,黃色利益警告,紅色利益危機(jī)。這對于集團(tuán)低星時(shí)如此,對于高星也是如此。當(dāng)處于高星黃色或者紅色警告的時(shí)候,就是玩家收割這一集團(tuán)來獲取資金和為其他勢力平衡利益的時(shí)刻,通常對于百姓和商賈的利益收割的資源獲取率更高也更好,因?yàn)檫@一群體的聲望值提升的快且不需要專門去刷,只需要在平衡其他勢力的利益時(shí)順帶著照顧一下就可以,因此這兩個(gè)群體需要重點(diǎn)收割和維護(hù)。
對于宗親和后宮的高星收割獲取的效益最低,所以平時(shí)重點(diǎn)打壓這兩個(gè)群體,但也需要維護(hù)好他們的利益均衡,不然很容易引發(fā)他們的叛亂,至于他們出現(xiàn)的不滿,更建議用金錢解決而不是強(qiáng)勢鎮(zhèn)壓,因?yàn)榻疱X收買更多時(shí)候是會(huì)讓你獲取更多的資金且提升不少群體的聲望值,而強(qiáng)勢鎮(zhèn)壓則對于大多數(shù)集團(tuán)都有負(fù)面影響,就理性的效率和資源獲取來說是不推薦的。但比如后宮小妾頻繁出入其他人府邸這種事件,個(gè)人感覺還是直接鎮(zhèn)壓算了,王的女人都敢動(dòng),哼哼。
對于時(shí)不時(shí)出現(xiàn)的戰(zhàn)爭事件,這個(gè)事件會(huì)在你資金朝過三百萬的時(shí)候出現(xiàn),戰(zhàn)勝則會(huì)獲取大量資金,戰(zhàn)敗則會(huì)面臨巨大財(cái)政危機(jī),后續(xù)的國內(nèi)矛盾和各集團(tuán)的利益處理不好基本就結(jié)束了。
戰(zhàn)爭推薦在戰(zhàn)爭狀態(tài)下全力提升將士們的待遇,就算是損害其他勢力的也無所謂,因?yàn)橹挥羞@樣才能夠最大可能的獲得戰(zhàn)爭勝利,不然就會(huì)面臨巨大國內(nèi)危機(jī)。戰(zhàn)爭的策略也要合理選擇,這些給的事件基本都是三國的各個(gè)戰(zhàn)爭名場面,思考斟酌一下還是有不少機(jī)會(huì)答對的。