類型:
大。
評(píng)分:
平臺(tái):
標(biāo)簽:
樂高星球大戰(zhàn)天行者傳奇拾荒者技能滑翔是什么,好像每個(gè)人沒有的,具體的方法是怎么樣的,很多關(guān)卡需要這個(gè)角色技能使用的,下面就來介紹下樂高星球大戰(zhàn)天行者傳奇拾荒者技能怎么解鎖。
樂高星球大戰(zhàn)天行者傳奇拾荒者技能解鎖方法
要玩第七章用蕾伊過主線解鎖拾荒者的特殊技能,之后即可使用,按兩下空格釋放。
在《天行者傳奇》中,我們可以看到樂高游戲的一以貫之的公式:聯(lián)合某部電影IP合作,然后在虛擬世界中用樂高磚塊加以重現(xiàn),用動(dòng)作冒險(xiǎn)和解謎的玩法推動(dòng)游戲流程,包括打碎和重建顆粒、多人物間切換、收集釘子并升級(jí)等等。
這套流水線式的制作方式屢試不爽,讓樂高的出品一直相對(duì)穩(wěn)定,相比另一家同樣擅長(zhǎng)流水線操作的廠商整天被噴,樂高游戲卻少有人詬病,一方面是樂高游戲相對(duì)小眾,另一方面可能也要?dú)w功于“樂高罐頭”的獨(dú)特樂趣。
正如在近期樂高游戲中看到“多人在線”、“沙盒”等流行玩法的融入,《天行者傳奇》同樣做了一些改進(jìn)。最大的亮點(diǎn)莫過于全新視角的引入。
游戲的操作也更精細(xì)化了,例如游戲提倡拳打腳踢的組合連擊技,雖然和那些講究不同鍵位組合和打擊感的動(dòng)作游戲來說還是很不夠看;對(duì)敵人不同部位的射擊也會(huì)產(chǎn)生不同效果,爆頭是最有效的,能把風(fēng)暴兵的帽子打掉。
《天行者傳奇》在難度上的妥協(xié)是非常明顯的,相比之前的樂高游戲,《天行者傳奇》的死亡懲罰仍然很低,大不了散落成一地的零件然后原地重來。
與此同時(shí),游戲的操作難度進(jìn)一步下降,血槽隨短但厚,在戰(zhàn)斗中但求一死有點(diǎn)困難;謎題也不會(huì)彎彎繞繞,最多兩三步就能解開,幾乎不可能卡關(guān)。在游戲設(shè)置里還有一些近乎于官方金手指的選項(xiàng),例如跌落無傷、自動(dòng)導(dǎo)航……
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0