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英雄聯(lián)盟重賽事件是什么,官方也是宣布的rpg的重賽的話題,具體的原因是什么,為什么會有這樣的事情發(fā)生,下面就來介紹下英雄聯(lián)盟重賽事件始末是什么。

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英雄聯(lián)盟重賽事件介紹

5月13日下午,“英雄聯(lián)盟賽事”官方微博發(fā)布了一則“重賽聲明”,將“RNG重賽”這個話題送上了微博榜首。具體來看是怎么回事。

RNG重賽刷爆熱搜

《英雄聯(lián)盟》2022季中冠軍賽于5月10日在韓國釜山舉辦。因為受疫情影響,LPL(中國大陸)賽區(qū)的季中冠軍賽參賽隊伍RNG,無法前往韓國釜山現(xiàn)場參加本次賽事,在國內(nèi)遠(yuǎn)程參加比賽。

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RNG英雄聯(lián)盟分部向來實力強勁,此前曾取得5次LPL聯(lián)賽冠軍,2次MSI季中冠軍賽冠軍,2次英雄聯(lián)盟全球總決賽亞軍。此次比賽的前三場比賽RNG均取得勝利,然而在5月13日下午,“英雄聯(lián)盟賽事”官方微博卻發(fā)布一則“重賽聲明”,讓網(wǎng)友炸鍋。

5月13日午后,據(jù)英雄聯(lián)盟賽事官方微博,拳頭游戲賽事運營全球負(fù)責(zé)人 Alex Francois 表示,在對比賽和訓(xùn)練環(huán)境進(jìn)行更大范圍的技術(shù)評估后發(fā)現(xiàn),所有比賽日志中呈現(xiàn)的延遲與釜山賽場的體驗存在差異。因此,拳頭游戲?qū)慕裉斓谋荣愰_始進(jìn)行配置更改,以減少比賽舞臺上的整體延遲。

Alex Francois還表示,“這一問題影響到了在釜山參賽的所有隊伍,尤其是RNG所參與的比賽中出現(xiàn)了未曾預(yù)料的對陣雙方延遲不同的情況。因此,從競賽公平性的角度出發(fā),我們決定對有RNG出賽的所有三場比賽進(jìn)行重賽!

重賽將于 5 月 15 日(周日)之前與所有其他小組比賽一同結(jié)束。第一場重賽安排在明天(5月14日)。

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對此,不少網(wǎng)友表示不理解,“為什么拳頭游戲沒能早點發(fā)現(xiàn)這個問題、為什么沒做過測試”的問題,補充信息顯示,拳頭游戲在賽前以及賽中都進(jìn)行了許多測試,他們的工具和比賽測試也都顯示 Ping 值并沒有明顯的差異。然而,在收集了更詳細(xì)的選手反饋后,拳頭游戲設(shè)計并運行了一個特制的除錯調(diào)試方法,這時才發(fā)現(xiàn)“延遲工具”(Latency Tool)在場館中并沒有計算并顯示正確的 Ping 值。

“重賽聲明”發(fā)出后,RNG GALA、Ming和Wei三名選手和RNG電子競技俱樂部運營負(fù)責(zé)人先后更新微博表態(tài)。三名選手都發(fā)布了一個天枰的圖案,暗指賽事公平存疑。

RNG電子競技俱樂部運營負(fù)責(zé)人則發(fā)文說,“開賽至今,隊伍所有人都在積極配合任何需求和測試,灰灰金鶴每天早上8點起床,配合測試到比賽前,這次我們也只能“配合”,粉絲們也只能“配合”,多看三場比賽了。當(dāng)然后續(xù)我們還是會配合,我們之所以全力配合,只是想結(jié)果對得起選手和工作人員的辛苦和努力,他們都是值得的,沒別的!

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