類型:策略棋牌
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評分:5.0
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命運島游戲攻略大全
先來手技能分析
如果只看三組的白藍紫卡,生命是回血,毒是慢慢疊傷,獵是真?zhèn),看似毫無關(guān)系,基本上打配合就生毒二系死磕消耗流(反正一套打不死我我就耗死你)但獵有一個橙技對消耗流做到屬性上的疊加而不是buff上的疊加(也就是無上限疊加,buff疊加是有上限的),也是唯一一個可百分百克制表皮吸收這個消耗流的最大克星的技能。
所以整套打法就是刷出以下技能組合。
(PS:自然之力總體奶量雖然大于生命但看臉而且對面敏捷不能太高,相對于生命之潮,欺負小怪可以維持滿血但打BOSS比較吃力,如果對自己計算或者節(jié)奏把控不夠信心就換成生命之潮更好)
可行性:關(guān)于橙色,在島上七個區(qū)域里面,除了最后一關(guān)和第一關(guān)不能刷橙色技能,其余五個橙色BOSS足夠我們刷出四個橙色技能(毒只有一個橙色,生兩個,獵一個)
關(guān)于紫色,生命組紫卡只有兩個,毒組只有一個(開始的區(qū)域里面都會至少兩個可選組,反正不選獵人就能刷的到)
確定了發(fā)展目標(biāo),就來看看發(fā)展思路。
在前期(主要址第一本)的選擇時,排列選擇重要性。
技能組:生命>獵人>毒。
屬性:防御>敏捷≈法強>力量>特防。
探索是全部探索,以獲得較好裝備和生命值來源彌補傷害和回血不足。
當(dāng)刷出一個紫色生命之后,就可以進入后期(沒錯,一個就可以起飛)除了打BOSS可能要穿一下藍品質(zhì)裝備之外,其余都可以裸奔。
這里我補充一下對裸奔的定義,打怪即使不帶裝備打也不會掉血即為裸奔,裸奔可以減少發(fā)展過程中探索物品的時間,從而減少打最終BOSS時命運鏈的層數(shù)(一般二本開始裸奔之后,相對于全探索可以減少三層命運鏈)
之后就掛機裸奔,
技能組除了紫色其余亂選。
屬性:法強>防御>敏捷>力量≈特防(因為法強可以說是唯一輸出)
可以全部不撿(我是只撿橙色紫色裝備以防萬一)
直到刷出技能打最終BOSS(這個過程其實是最無聊的,因為消耗流節(jié)奏慢,雖然裸奔加快了節(jié)奏但整體來說放空雙手時間變長)
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