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無名江湖怎么通關(guān)?無名江湖新手有哪些技巧?無名江湖這款冒險(xiǎn)武俠游戲,小小新手不僅要了解其流派陣容,并且還有不同系別門派組合呢,詳細(xì)的通關(guān)技巧內(nèi)容下面來告訴給大家吧~

無名江湖攻略大全

一.基礎(chǔ)教學(xué)-流派
首先先說下萌新開局入坑的流派。
從最開始的主線劇情,會給一發(fā)單抽。
單抽是四個武學(xué):赤蝎掌法,封禪棍法,華陰劍法,赤焰刀法。
在確定要走什么流派前,可以用以上抽到的武學(xué)組成卡套然后打工進(jìn)行pve和pvp。
赤蝎可以組陰毒拳,華陰組陰劍和陽劍,赤焰組陽刀(不是必須),封禪可以組奇門(不是必須)
評價四大絕世武學(xué):如來,五岳,燃木,閃電
劍的核心是五岳,有五岳的劍和沒五岳的劍是兩種
閃電是奇門的核心,燃木主要是陽刀需要灼燒
這三種還是缺一不可的
如來是最尷尬的,本身3%的吸血回復(fù)可有可無,傷害,其他陽系掌法不是沒有替代,唯一可取的部分是兩個如來領(lǐng)悟的招式還可以。
內(nèi)測時游戲主要分為四大類 拳,刀,劍,奇門。
主流流派:陰劍,陽劍,調(diào)和劍,陰拳,陽拳,陽刀,陽奇門。
重點(diǎn)說明:因?yàn)槊總人抽卡的進(jìn)度是不同的,并且領(lǐng)悟的招式,可搭配的套路并非固定的,以下推薦只能算個人的理解。
劍可以組 陽劍 陰劍 調(diào)和劍。
陰劍前期較為強(qiáng)勢,陽劍中期客觀,調(diào)和為后期劍,但是玩劍必須來五岳。
陰劍:外功如下:

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內(nèi)功:主玉女 副吸星或者金鐘罩
輕功主魅影,其他陰級別的都能用
ps因?yàn)檫@帖子發(fā)出后,官方調(diào)整過一波,玉女副系從連擊的20%調(diào)整為10%,而主玉女還是20%,陰劍還是主聚氣和連擊,所以我個人認(rèn)為還是主玉女會好一點(diǎn)。
陽劍:要等太極后,中期只能混搭,后面要涅槃,前期陽劍可以用陰劍或者調(diào)和劍過渡,涅槃開始后,陽劍才會起飛。
調(diào)和劍:

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內(nèi)功帶調(diào)和內(nèi)息就行
輕功還是魅影,先覺和其他調(diào)和極輕功。

ps補(bǔ)充:個人認(rèn)為劍是最絲滑的一套,雖然沒那么強(qiáng),但是最容易成型,打木頭人,陽劍,陰劍,調(diào)和劍可以直接切換,內(nèi)功稍微調(diào)整下,還是挺好的。

不管是陽劍 陰劍還是調(diào)和劍 聚氣都是最重要-------
拳分為陰毒拳和陽拳
陰毒拳主要是前期一到二周內(nèi)較為強(qiáng)勢,陽拳打木頭人yyds主要以搭配吸星為主。
陰毒拳:
不包括稀有
曼陀-赤蝎-五毒-排風(fēng)-亂花-煙爪
來稀有絕世的進(jìn)階
天竺-如來-赤蝎-五毒-排風(fēng)-陰風(fēng)

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主毒拳的話

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內(nèi)功:主蜈蚣,副吸星,玉女 金鐘罩皆可

輕功:陰系都可,可以主魅影

陽拳部分

不帶如來

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ps:主要是絕世武學(xué)里面,如來是最拉胯的,兩個如來領(lǐng)悟的招式大徹大悟是不錯,但是本身如來3%的吸星典型的可有可無確實(shí)拉胯了點(diǎn)。
兩套都可
主要是通過破內(nèi),以及內(nèi)功的吸星
內(nèi)功:主吸星 副金鐘洗髓
輕功:主魅影,七步,先覺 有神行或者更高級的可替換
ps:陽拳吸內(nèi)打木頭人,屬實(shí)好用
刀主流為陽刀,后期聽說調(diào)和刀可期,陰刀很少見,或者說內(nèi)測華山基本上沒見到。
陽刀:

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氣海刀法,赤焰皆可以替換炎檀
內(nèi)功:金鐘罩,金身不滅,洗髓 其他陽系內(nèi),如逆運(yùn) 如意也可上陣
輕功:魅影,神行,先覺,石坡
公測補(bǔ)充ps:在我個人看來,目前沒開門派而言,陽刀的核心還是殘葉和魔刀,并且殘葉的優(yōu)先級更高一點(diǎn)。。
陽刀可能公測前期一至兩周內(nèi)并不算太強(qiáng),主要原因是灼燒不太穩(wěn)定,導(dǎo)致暴擊的疊加不夠,但是波斯開后,有圣火令的補(bǔ)充,陽刀會得到加強(qiáng)。
陽刀主要是打爆發(fā)和續(xù)航,通過魔家刀法有60%的吸血,加上主魅影有30%和金身不滅的30%加上其他的飲血招式理論上可以達(dá)到150%的飲血。。雖然沒實(shí)測過能否疊加,但是魔刀的續(xù)航是毋庸置疑的。

然后陽刀的爆發(fā)是殘葉,通過前面疊加暴擊理論上到殘葉這里能夠100%暴擊,殘葉本身招式還有50%概率的連擊,臉狗白,打10w傷害我是見過的。

奇門主要以陽奇門為主

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內(nèi)功 金鐘罩 金身不滅 洗髓 如意 逆運(yùn)皆可
外功 先覺,石坡,魅影都可, 有神行可主神行
二.體驗(yàn)
改進(jìn)部分:
1.游戲的可玩性不高,至少一周后,游戲變成了收菜游戲,可能是考慮讓玩家只花少量時間到游戲上,變成放置類......但是主要吐槽的位置在于卡等級特別嚴(yán)重,一天只夠升一到兩級的這樣。
2.抽卡全看rp(主要我非,所以吐槽下)
如果你是開局10抽就出核心卡,那么恭喜你,可以早早的確定想要玩的陣容,五岳玩劍,燃木走刀,閃電走奇門,如來...額湊合玩拳吧,如來很拉胯。
3.游戲社交性還是不夠
希望以上,策劃組看不能增加玩法之類的
優(yōu)點(diǎn):
1.武俠類游戲來講整體還是很合格,全程招式都有配音。
2.華山玩法:賭狗的天堂,你想一夜元寶暴富嗎。50倍等你來。
三部分公測補(bǔ)充元寶部分和一些值得注意的地方。
公測兌換碼bug事件就不提了。
先說下元寶用法
1 銅人巷購買
一般來說,公測開服第一天普通玩家等級是卡到24的,但是這些氪佬會拉到26,是因?yàn)?6級開銅人,打銅人巷是激活經(jīng)脈,然后每天凌晨5點(diǎn)刷新,而普通玩家基本上都是第二天才能升到26級,所以會少一天銅人 。
這并不影響后續(xù),因?yàn)楹竺婵壍脑,會?dǎo)致一級同人大家都夠,只能分解。
元寶用法說明:銅人不需要刷新,但是要買體力,把銅人打滿,因?yàn)橐粋銅人消耗2點(diǎn)體力,每天刷新20個需要消耗40,但是一小時才恢復(fù)1點(diǎn)所以每天還是需要買體力的。
2擂臺
擂臺卷 一周需要買四次,如果想沖華山,那么最好每天買滿,你也不想8點(diǎn)20前被打下來后,沒卷打上去吧。如果感覺多了那么就不需要買,看自己動態(tài)調(diào)整。
3商店
商店有幾種,每日,常用,幫派,銅人,競技,閉關(guān),打造。
首先每日里面第一排可以買一輪,等后續(xù)口訣升紫后,也可以買一輪。
常用里面 真氣每天要買兩輪,石頭也可以買,銅錢后面是不夠的,可以量力買。
幫派 競技 閉關(guān) 現(xiàn)在都可以攢著,銅人商店是需要將多余的銅人分解掉再買。
4抽卡
抽卡還是量力而行,一次十連2700元寶,我個人認(rèn)為每天開出普通心愿后,就可以不抽了,等第二天心愿單的冷卻,如果你元寶確實(shí)多,那么你再抽。
5華山
每天8點(diǎn)20 會取擂臺前128名進(jìn)華山,然后8點(diǎn)30開始,前32會進(jìn)第一組,進(jìn)行分組,官方給出兩邊玩家的賠率進(jìn)行下注,最高下注不超過300元寶。
ps:公測一區(qū)第一天爆了個37的冷門,300變1w元寶,可惜沒把握住。


6幫派
幫派的任務(wù) 需要用元寶刷新,至少金或者紅,如果刷新兩次后實(shí)在沒有,那么紫色任務(wù)也可,刷新三次感覺有點(diǎn)虧。
幫派貢獻(xiàn)可以元寶買一到兩次。
值得注意的地方:
1.門派開啟后,會有門派的抽卡牌子,如果你不需要這個門派的,那么可以留著,比如陽刀需要波斯門派,那么武當(dāng)開啟后的牌子可以攢起來波斯用。
2.裝備強(qiáng)化,前期可以每件裝備拉滿,但是兩周左右,強(qiáng)化給出10級開始,就沒必要追求完美。

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