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未知升變2魅魔厲害嗎?怎么樣?未知升變2魅魔作為目前版本的強(qiáng)力角色,還是非常推薦各位去培養(yǎng)的呢,并且實(shí)力突出顯著呢,具體的搭配內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~

未知升變2魅魔攻略

未知升變2魅魔攻略 魅魔天賦符文搭配推薦圖片1

先說(shuō)結(jié)論,魅魔作為一個(gè)防御職業(yè)擁有極高的生存能力,同時(shí)被動(dòng)帶來(lái)的附傷白字攻擊力極高而且吃暴擊,應(yīng)該是個(gè)后期值得深挖(氪與肝)的職業(yè)。

首先明確一點(diǎn),魅魔是防御型,主以護(hù)甲值輔以攻速,護(hù)甲值帶來(lái)極硬身板的同時(shí)也給了很高的傷害附加,所以裝備以堆護(hù)甲為第一優(yōu)先目標(biāo)。

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天賦方面,優(yōu)先點(diǎn)出防御系職業(yè)加強(qiáng),可以帶來(lái)更高的護(hù)甲值加成,貪婪系點(diǎn)出轉(zhuǎn)職消耗降低(關(guān)鍵),因?yàn)檫@套打法以紅色轉(zhuǎn)職為主要目標(biāo),紅色轉(zhuǎn)職才能帶來(lái)傷害質(zhì)變(廢話哪個(gè)英雄又不是呢。

進(jìn)圖技能選擇方面,被動(dòng)有護(hù)甲成長(zhǎng)最好如果沒(méi)有就隨便選個(gè)護(hù)甲相關(guān),主動(dòng)沒(méi)有特定需求只要護(hù)甲相關(guān)即可,如果實(shí)在沒(méi)有滿意的可以打完第一個(gè)BOSS之后去刷一下40靈魂的技能書,技能的成長(zhǎng)性實(shí)在不高不必追求稀有度,綠色最便宜實(shí)惠。

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寶石方面優(yōu)先以5黃刷資源為目標(biāo),雖然我們是吃護(hù)甲值的職業(yè)但是并不是很需要藍(lán)色寶石的反傷屬性,因?yàn)楦鄷r(shí)候BOSS會(huì)被我們罰站無(wú)法挨打甚至有BUG能讓其完全定。ㄟ@個(gè)后面再說(shuō)),而且后期5藍(lán)的加成有些時(shí)候還不如有點(diǎn)存款的5黃高,只有實(shí)在臉黑湊不齊5黃的情況下我才會(huì)用5藍(lán)作為備用方案。

遺物方面優(yōu)先選擇90秒刷遺物挑戰(zhàn)和減攻加護(hù)甲值的,其次選傷害加成和攻擊觸發(fā)(野豬隕石閃電鏈這種),防御方面30%鎖血或者減少50%技能傷害有一個(gè)就可以,因?yàn)槌叩淖o(hù)甲值幾乎可以無(wú)視BOSS普攻,技能也可以大部分硬抗除了蝎尾獸的火柱和魚(yú)人沖鋒噴水這種多段高傷的需要躲一下。

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不拿反傷和攻擊相關(guān)遺物。

轉(zhuǎn)職路線:歡愉→痛苦→災(zāi)難→欲望之母(另外一個(gè)紅色轉(zhuǎn)職目前沒(méi)測(cè)過(guò))。
接下來(lái)就是安穩(wěn)度過(guò)前兩個(gè)boss,優(yōu)先打?qū)傩运呢澙诽魬?zhàn)加快刷資源,攻擊和防御只要打完3萬(wàn)的檔位有吸血和回血有續(xù)航能讓你站擼BOSS就行,打完第二個(gè)BOSS可以考慮換一波技能,被動(dòng)同樣還是以護(hù)甲成長(zhǎng)為優(yōu)先實(shí)在沒(méi)有留著綠色的成長(zhǎng)繼續(xù)刷也行,主動(dòng)隨意,資源還有富裕的可以多打幾個(gè)屬性。

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目標(biāo)是在第三個(gè)BOSS前刷到60級(jí)并且紅色轉(zhuǎn)職,點(diǎn)減少轉(zhuǎn)職消耗的原因也是想穩(wěn)定在第三個(gè)BOSS前完成轉(zhuǎn)職,我個(gè)人最好情況是在還剩一分鐘左右打完轉(zhuǎn)職,最差的情況第三個(gè)BOSS刷出來(lái)了才剛開(kāi)始打轉(zhuǎn)職,轉(zhuǎn)完還剩一分多鐘打BOSS,最后還剩35秒勉強(qiáng)過(guò)去。

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打完第三個(gè)之后就很隨意了,核心目標(biāo)還是繼續(xù)刷屬性,優(yōu)先打?qū)傩运姆烙魬?zhàn),攻擊最好也打一下畢竟還是要暴擊吸血攻速的,注意因?yàn)閷毷?黃所以還是要留至少50萬(wàn)的存款別全挑戰(zhàn)完,最后刷BOSS之前去換一波被動(dòng)把護(hù)甲值成長(zhǎng)換掉就行,最好不選挨打觸發(fā)的護(hù)甲值相關(guān),推薦換禁錮被動(dòng),這玩意可能是BUG,用主動(dòng)技能觸發(fā)之后BOSS會(huì)一直罰站甚至技能都不用完全變成個(gè)木樁。
但是就算不用禁錮,魅魔的被動(dòng)也會(huì)導(dǎo)致BOSS的攻速極慢,所以我才沒(méi)有選擇反傷屬性,因?yàn)榉磦堪ご蝾l率。

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這里我就沒(méi)選擇用禁錮,選的是70%護(hù)甲加成的被動(dòng),沒(méi)有30%鎖血,技能全靠50%減少硬抗,選了90秒遺物所以刷了很多遺物。

總得來(lái)說(shuō)你如果有一定的練度,那魅魔用起來(lái)還是很舒服的,比起其他固定技能的職業(yè),技能方面選擇比較寬松,屬于是攻守兼?zhèn)渖舷掭^高不吃操作但是門檻也很高的職業(yè),除了血量上限和反傷屬性以外幾乎其他全部屬性都有用(甚至移速都可以用到有個(gè)遺物根據(jù)移速加傷)。

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