類(lèi)型:動(dòng)作射擊
大。109MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
生化危機(jī)4重制版?zhèn)虮J皆趺碨++通關(guān)?有什么技巧?近期推出的傭兵模式還是很考驗(yàn)大家的角色操作實(shí)力呢,那么怎么個(gè)打法才能夠s++通關(guān)呢,詳細(xì)的技巧內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
生化危機(jī)4重制版?zhèn)虮J絪++通關(guān)昨天的傭兵模式不知道大家爽沒(méi)爽夠,試了下拿下S++好像還是挺容易的,這里就介紹一下我自己的經(jīng)驗(yàn)吧,首先我知道大家肯定更喜歡用漢克,但是我個(gè)人強(qiáng)推克勞薩,這東西玩起來(lái)太無(wú)腦了隨隨便便就能150連斬過(guò)百萬(wàn)的高分隨便拿。先貼下自己的戰(zhàn)績(jī)。
首先我們來(lái)看下游戲的機(jī)制,總共三張地圖,每張圖都是150個(gè)敵人,殺光或者時(shí)間結(jié)束或者死亡就游戲結(jié)束進(jìn)入結(jié)算。所以殺敵越多分?jǐn)?shù)越高,連殺有獎(jiǎng)勵(lì)倍率,追求極限的話連殺絕對(duì)不能斷了。
接下來(lái)是如何增加時(shí)長(zhǎng),除了場(chǎng)景中的綠球可以加時(shí)以外,特殊擊殺可以增長(zhǎng)時(shí)間,特殊指:
爆頭+2s,手雷+1s,體術(shù)+2s,炸藥桶+1s,刀殺+4s,處決+4s,狂攻模式下再+2s,
具體的數(shù)值都是來(lái)源于我自己的測(cè)試可能會(huì)有些許的不準(zhǔn),通過(guò)這個(gè)我們就能知道為什么說(shuō)克勞薩無(wú)腦,因?yàn)樗牡短珡?qiáng)了無(wú)限耐久,刀殺一個(gè)+4s基本上等于無(wú)雙割草游戲?qū)τ诘褂?jì)時(shí)完全沒(méi)有壓力時(shí)間只會(huì)越打越多,只需要注意別斷連擊就行。還有一點(diǎn)不得不提的是體術(shù)在傭兵模式對(duì)小怪好像有增強(qiáng)體術(shù)秒殺任何小怪,所以看到體術(shù)用來(lái)續(xù)連擊是絕對(duì)不會(huì)失敗的,偶爾會(huì)遇到想續(xù)連擊打了個(gè)小兵結(jié)果他爆蟲(chóng)了連擊斷掉很尷尬。
狂攻模式下有額外的積分獎(jiǎng)勵(lì)所以盡量是能開(kāi)的時(shí)候就開(kāi),但也可以留下狂攻解決精英敵人,每次看左上角的殺敵數(shù),每個(gè)地圖不同,但基本是25-50-70-100-125這些特殊數(shù)字的時(shí)候刷出精英怪?醋约旱哪芰織l決定什么時(shí)候用狂攻也是打高分的訣竅。
然后說(shuō)下每個(gè)角色三光算是萬(wàn)金油,但是很多高分排行榜都是三光打出來(lái)的,主要還是三光的手段非常的多,不容易斷連擊,無(wú)論近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程都能玩除了刀子耐久差點(diǎn)高手沖分常用。
看了下現(xiàn)在的排行榜前面的幾乎都是三光。
路易斯優(yōu)缺點(diǎn)非常明顯,體術(shù)手感很差,紅9在面臨一堆敵人的時(shí)候不太理想。但是炸彈非常BUG,人堆里放炸彈是無(wú)敵的并且不會(huì)炸到自己,我個(gè)人用的很少 ,因?yàn)榭偸菙噙B感覺(jué)不太適合沖分。
克勞薩個(gè)人推薦無(wú)腦用刀殺就行了,武器根本用不上,刀一個(gè)4s時(shí)間是越打越多的,只需要注意扔擦炮的和RPG?癖┠J较碌募寄軟_刺消耗大半技能條但是無(wú)論什么怪都能秒殺,但也因?yàn)檫@樣克勞薩是唯一一個(gè)只有一條技能的。我很多時(shí)候都是留著給精英怪的?傊疅o(wú)雙割草的角色。
漢克估計(jì)是大家最喜歡的角色了,各方面機(jī)制都不錯(cuò),扭頭處決非常BUG,機(jī)槍突突突也很難斷連擊,開(kāi)啟狂攻無(wú)限火力,唯一缺點(diǎn)是機(jī)關(guān)槍的準(zhǔn)度很難保證爆頭擊殺在分?jǐn)?shù)上會(huì)比 上面的克勞薩和三光低一些。
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