類型:角色扮演
大。163.3MB
評分:5.0
平臺:
少年仙界傳職業(yè)有哪些?陣容怎么搭配?少年仙界傳神將每個(gè)派系實(shí)力不同哦,通過核心陣容搭配最佳技巧吧,下面就一起來看看詳細(xì)陣容搭配攻略,少走更多彎路呢~
少年仙界傳職業(yè)推薦
現(xiàn)在基本的神將上陣的陣容基本都是:3攻擊2加血和自己的職業(yè)角色一共6個(gè)人。
其中攻擊是選物理群攻還是物理單攻或者是法術(shù)群攻還是法術(shù)單攻這個(gè)得看自己的職業(yè)和你開局抽到的神將是哪些了,盡快完成你想要的神將陣容,然后在慢慢的培養(yǎng)。
不過開局抽不到那么多心怡的神將也很正常,就算抽到一個(gè)你心怡的神將,你也是可以先培養(yǎng)這個(gè)心怡的神將,其他神將先用SSR先代替用著,
剛開服的幾天怪和任務(wù)副本沒有那么強(qiáng)力的,隨隨隨便很輕松的就能過的,然后拿到獎勵(lì)在慢慢的攢出你的陣容,這個(gè)是急不得的(氪金大佬除外)。
加血的2個(gè)神將我混搭的陣容就是青龍和女媧,我覺得98%的混搭都是這兩個(gè)神將了。
3個(gè)輸出神將一般是1個(gè)單攻加上2個(gè)群攻這么選擇,單攻點(diǎn)需要集火的神將,在配合自己所選的職業(yè)也單點(diǎn),盡快把對方最后威脅的神將點(diǎn)死。
群攻就是壓血線的,最后配合單攻神將收割。
2個(gè)群攻神將最好是一個(gè)法術(shù)傷害,一個(gè)物理傷害,因?yàn)橛袝r(shí)候做任務(wù)或者闖關(guān)你會發(fā)現(xiàn)敵方神將會有減少物理傷害或者法術(shù)傷害的其中一個(gè)BUFF,還是要預(yù)防下這種情況的。
那么神將的搭配基礎(chǔ)理念就是這么多了,現(xiàn)在我們來看下各個(gè)系別的強(qiáng)力或者是有特色的神將。
金系神將:物理單攻靈牙仙1技能物理傷害非常的高,再配合上專屬法寶沒有CD時(shí)間,每回合都能用,輸出絕對夠用的。
神將姜子牙,單體封印,沒啥太大用,一般抽到了也不培養(yǎng)。神將雷震子,法術(shù)單攻同時(shí)也能對其他目標(biāo)造成少量傷害,配合專屬法寶也是不容小視啊。
神將李靖,物理群攻,也是比較強(qiáng)的一個(gè)神將。
一般可以培養(yǎng)的也就這幾個(gè),因?yàn)榻鹣档年嚾菪Ч麑?shí)在是不怎么樣,所以這幾個(gè)單拿出來都能打的英雄培養(yǎng)的人不多。前期抽到的話可以過渡時(shí)使用。
木系神將:木系神將我覺得各個(gè)都是很有用的,青龍和女媧不用說了,混搭的必備的兩個(gè)奶神將。神將姬發(fā),物理單攻,爆發(fā)力強(qiáng)配合專屬法寶輸出沒個(gè)說。
神將木吒,法系群攻,天生自帶無視敵方20%的法術(shù)防御,還能掛中毒狀態(tài),但是我不知道和青龍的中毒狀態(tài)是否疊加,如果疊加的話,那中毒結(jié)算的時(shí)候那傷害也是很可觀的。
神將玉鼎真人,法系單攻,爆發(fā)不強(qiáng),需要攢層數(shù)才能爆發(fā),抽到就放倉庫。
水系神將:四不像不多說了,系統(tǒng)給的初始法系群體輸出神將,一直能用到你神將成型,或者說跟你到游戲的盡頭。
四不像傷害高,還有自帶的保命技能,想放棄都難。∩駥傁鱿勺,法系群攻,傷害是真的高,公測的時(shí)候游戲會送一個(gè),如果是混搭的陣型這個(gè)神將一定要培養(yǎng)。
神將少年子牙,法系群攻,技能目標(biāo)數(shù)高,但是開局打人不疼,自身有35%的傷害減免,還有個(gè)被動增加傷害的疊加BUFF,我個(gè)人是不傾向于用他的,除非你是5水神將。
其他的水系神將沒什么太亮眼的了,神獸霸下需要一個(gè)648,這測感覺傷害一般,真的沒有一些UR神將亮眼。其他的神將出場的機(jī)會是更少了。
這里就先略過了!感覺今天的文章又要過2000字啊......好累!
火系神將:火系神將最亮眼的還是楊戩,物理單攻,超級高的第一回合爆發(fā),然后第二回合休息一回合,帶上專屬法寶后有20%的幾率下回合不休息。
這個(gè)神將是第一個(gè)有限定池的神將,抽他一個(gè)就行了,在沒有心怡的神將時(shí)可以帶到換陣容。
火系的神獸是物理群攻,但是這測和水系的都神獸霸下都差不多,也是一個(gè)648,也是輸出感覺很一般,不知道這兩個(gè)禮包神獸公測是否能加強(qiáng)。
這測的后期火系的共鳴效果大改了,感覺5火系神將也有出頭的時(shí)候了。
但是具體的傷害我還沒看到有人測試。但從技能的的文字描述上我覺得是大大的崛起了。期待公測火系神將能給我們帶來不一樣的體驗(yàn)。
土系神將:到目前為止,我覺得土系神將的技能是最相互互補(bǔ)的,而且沒有什么多余的浪費(fèi)的技能,土遁也是完全為了土系神將來設(shè)計(jì)的,土遁不僅有封印,
還能為土系神將加上最少20%的屬性值。沒啥說的了,策劃趕緊削弱吧~~!神將聞仲,物理單攻,目標(biāo)法防低他就用法術(shù)打你,目標(biāo)物防低他就用物攻打你,
打你的同時(shí)還對被封印的其他神將也有傷害。神將申公豹,法系群攻,打人能減速,打著你還得想著被封印的人也別好過,隨帶也一起打了吧!
神將妲己,法術(shù)群攻,這妲己不僅能群攻,還有很高幾率讓被攻擊的目標(biāo)產(chǎn)生混亂,混亂后隨機(jī)攻擊任何目標(biāo)。
就這土系的三大殺器誰看了不頭疼,加血的土系神將魔禮紅不僅能加血,還能減你的抗封。
神將烏云仙,群體封印。哎!我覺得五土系的陣容只要被封印上了,要么是被打死,要么是被封印到死。太可悲了。
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