類型:動(dòng)作射擊
大。111.73MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:射擊3D槍?xiě)?zhàn)冒險(xiǎn)
火力蘇打資源怎么分配?鍵位怎么搭配?火力蘇打資源最佳分配方法快來(lái)掌握咯,這樣可以很好的使用資源,并且少走很多彎路呢,詳細(xì)的技巧攻略內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧~
火力蘇打?qū)毾錂C(jī)制及最佳鍵位
一、寶箱機(jī)制
1、寶箱可以開(kāi)出稀有(綠色邊框),超稀有(藍(lán)色邊框),史詩(shī)(紫色邊框)和神話品質(zhì)(金色邊框)的英雄,具體機(jī)制如下:
寶箱出率
2、
①大箱子相當(dāng)于三個(gè)小箱子,超級(jí)補(bǔ)給箱(黑箱子)相當(dāng)于十個(gè)小箱子;
②全明星英雄通過(guò)充值通行證到達(dá)30級(jí)獲得也可以在30級(jí)后直接開(kāi)出來(lái),當(dāng)前賽季出率跟傳說(shuō)品質(zhì)英雄一樣。
全明星英雄每過(guò)一個(gè)賽季掉一個(gè)角色級(jí)別,全明星(當(dāng)前賽季)=傳說(shuō)>神話>史詩(shī)>超稀有>稀有,全明星每到達(dá)對(duì)應(yīng)的級(jí)別都會(huì)共享該級(jí)別的保底;
③值得一提的是寶箱可以囤著不開(kāi)一個(gè)賽季,比如說(shuō)這個(gè)賽季是第一賽季,寶箱就可以放到第二賽季末,到第三賽季就系統(tǒng)自動(dòng)開(kāi)寶箱,所以要出新英雄前可以選擇多留點(diǎn)寶箱;
④而當(dāng)我們通行證到達(dá)70級(jí)后每升一級(jí)就有一個(gè)大箱子,所以盡快讓通行證到達(dá)70級(jí)能讓我們多更多箱子;
⑤被動(dòng)(英雄升到九級(jí)通過(guò)寶箱開(kāi)出),為400小箱子保底。
二、資源分配
1、寶箱篇:
上面說(shuō)到箱子的機(jī)制,我們知道英雄的出率并不高,那么如何利用有限的資源獲得更大的收益呢?我們可以選擇在出新英雄前囤寶箱來(lái)開(kāi)新英雄;
推薦先主練一個(gè)英雄快速升到九級(jí),讓箱子固定開(kāi)出此英雄的被動(dòng)。
等開(kāi)出相應(yīng)英雄的被動(dòng)后,再去升別的英雄,不然開(kāi)出別的英雄的被動(dòng)會(huì)把保底吃掉,自己想要的這個(gè)英雄的被動(dòng)就要重新攢箱子了。
2、英雄養(yǎng)成所耗材料:
英雄升級(jí)所需材料 英雄核心就是英雄升級(jí)的前提,需要核心夠了再結(jié)合金幣才能升級(jí)英雄,等級(jí)在這游戲還是挺重要的,不僅是數(shù)值的巨大提升還能解鎖技能,
目前一級(jí)和九級(jí)角色數(shù)值相差約為17%,推薦先主練一個(gè)英雄到九級(jí);當(dāng)我們英雄的核心滿了后,將不再獲取此英雄核心,
即使不升滿此英雄也不再獲得已經(jīng)滿了的英雄的核心,多的核心會(huì)自動(dòng)轉(zhuǎn)換為金幣。這就是為什么有的人開(kāi)箱只能開(kāi)出金幣還都是那么多的金幣的原因。
3、商店:
里面的核心不推薦買,因?yàn)榻饚旁谇捌诤苋,如果在金幣有多出并很打算專練這個(gè)英雄的話,可以選擇購(gòu)買核心;被動(dòng)也會(huì)在商店里刷新,是比較推薦購(gòu)買的,
開(kāi)箱保底400的收益是沒(méi)有直接在商店購(gòu)買來(lái)的收益高的,因?yàn)殚_(kāi)滿四百個(gè)箱子約獲取兩萬(wàn)金幣了,
所以還是比較推薦購(gòu)買的。商店也會(huì)刷新英雄,一般只能寶石購(gòu)買,可以自行決定要不要購(gòu)買。
商店
4、寶石和星券:
這邊建議剛玩時(shí)的通行證可以開(kāi),畢竟給的養(yǎng)成資源很多很多,且通行證只能用寶石開(kāi)。后面資源多了想要皮膚推薦開(kāi)個(gè)月卡,預(yù)估月卡45元,有大量寶石和星券,也是相當(dāng)劃算。星券最好用來(lái)抽輪盤(pán)和買皮膚,星券和寶石比例是10:1。還有剛玩最好把游戲名字取好,雖然第一次改名免費(fèi),但第二次改名就要耗寶石了。
5、成就:
成就在主頁(yè)頭像處打開(kāi),解鎖對(duì)應(yīng)的成就獲得成就積分能獲得頭像框和全息投影的收藏品。
6、英雄限免:
每周都會(huì)開(kāi)放先鋒、輸出、突襲、支援類別的5級(jí)英雄各一名供玩家使用,英雄隨機(jī)每周刷新,可以在休閑和排位使用且能正常加分。
三、鍵位設(shè)置
剛玩這游戲的萌新推薦開(kāi)自動(dòng)開(kāi)火,這時(shí)我們發(fā)現(xiàn)沒(méi)有開(kāi)火鍵,難道只能靠自動(dòng)開(kāi)火打敵人嗎?找到設(shè)置-控制-控件布局可以自定義鍵位,推薦快捷信息放在邊角位。
靈敏度 轉(zhuǎn)動(dòng)加速我選的速度模式(滑動(dòng)的速度越快,視角轉(zhuǎn)向就越快),而距離模式(屏幕上滑動(dòng)的距離越長(zhǎng),轉(zhuǎn)動(dòng)的越快),轉(zhuǎn)動(dòng)加速可以根據(jù)自己習(xí)慣選擇;
陀螺儀最好打開(kāi),不然手搓很累的,有時(shí)與大佬的差距就在轉(zhuǎn)動(dòng)視角上,陀螺儀可以很好的改善這一點(diǎn)。
輔助瞄準(zhǔn)阻力(當(dāng)準(zhǔn)星靠近敵人時(shí),屏幕操作靈敏度將會(huì)降低,產(chǎn)生一種阻擋你的感覺(jué)),如果玩奧薩斯和花翎推薦打開(kāi),其他情況推薦關(guān)閉;
磁性最好打開(kāi),當(dāng)準(zhǔn)星靠近敵人時(shí)將會(huì)自動(dòng)吸附到敵人身上。
注意:每個(gè)角色的輔助瞄準(zhǔn)數(shù)值都會(huì)有所不同的,磁力只有平行磁力(左右吸附),沒(méi)有垂直磁力(上下不會(huì)有吸附),并且部分角色站立不動(dòng)并不會(huì)有輔助瞄準(zhǔn),跑動(dòng)時(shí)才會(huì)有,
磁性可以讓你有點(diǎn)鎖敵。 空閑換彈如字面意思,我覺(jué)得就強(qiáng)尼最適合,其他情況推薦關(guān)閉。
自動(dòng)開(kāi)火最好打開(kāi),如果玩風(fēng)間隼、強(qiáng)尼、紅辣椒推薦關(guān)閉。
額外提一下這游戲有時(shí)會(huì)有兌換碼,兌換碼在設(shè)置-賬號(hào)然后看到下面就可以找到。
快捷消息可以跟隊(duì)友更好的配合交流,這個(gè)根據(jù)自己設(shè)置。如果嫌快捷消息的音效吵可以在聲音里關(guān)掉。
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我支持
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