類型:策略棋牌
大小:241MB
評分:5.0
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崩壞星穹鐵道星芒戰(zhàn)幕第6關(guān)通關(guān)
機制解讀
第六關(guān)的機制非常有意思,一共有3點。
1是我方全體擊破特攻增加100%。擊破特攻影響的是角色擊破敵人帶來的擊破狀態(tài)觸發(fā)時帶來的傷害、后續(xù)持續(xù)傷害的威力和行動延遲的幅度。
2是我方目標(biāo)擊破敵方目標(biāo)的弱點后,將會觸發(fā)其所有弱點被擊破時產(chǎn)生的負(fù)面效果和持續(xù)傷害。
3是釋放戰(zhàn)技時,使受到攻擊的敵方目標(biāo)當(dāng)前所承受的DOT傷害立即觸發(fā)100%,也就是后面卡芙卡的核心機制,速殺的關(guān)鍵。
機制的第2點和第3點直接影響了我們的配隊選擇,合理利用好2和3兩個特性才能讓我們通關(guān)第9層。
①一個是考慮戰(zhàn)技的AOE特性(因為在釋放戰(zhàn)技的時候,被攻擊的敵人會觸發(fā)DOT傷害,所以戰(zhàn)技是要偏輸出向)
②另一個是盡量避免冰系角色的入隊,因為冰系的擊破特效主要是控制,沒有傷害,很容易導(dǎo)致傷害不夠。
參考各個屬性角色的特性及個人角色的練度,我個人推薦的是試用希露瓦+素裳+虎克+艾斯妲的多屬性配隊。不過我虎克練度低,就用的銀狼。
虎克的強勢在于能掛灼燒,并且大招后的戰(zhàn)技能夠打三個單位。
素裳對于被擊破弱點敵人的有效性就不用我多說了,如果是1命素裳還能彌補戰(zhàn)技點的緊張。艾斯妲是輔助破核和搶速的。
戰(zhàn)斗思路①針對前兩波的三只蝙蝠和四只蝙蝠,希露瓦用戰(zhàn)技打中間的蝙蝠就能直接收掉。四只蝙蝠我建議是用平A處理,攢好戰(zhàn)技點。
②第3、6、9波的精英怪,建議希露瓦先戰(zhàn)技后開大,因為要先用戰(zhàn)技掛觸電,戰(zhàn)技記得往中間放,打滿三個怪。因為希露瓦大招本身不掛觸電,而是延長觸電回合,提高總傷害,并且天賦在攻擊時還會對敵人造成額外傷害和回能。
③之后其他角色戰(zhàn)技跟進觸發(fā)所有觸電傷害,艾斯妲輔助搶速,素裳攻擊血量最健康的敵人,壓低血線,基本上就沒問題了。
輕松通關(guān)少走彎路呢!
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