類型:策略棋牌
大。72.75MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
崩壞星穹鐵道卡芙卡詞條怎么選?怎么搭配?卡芙卡現(xiàn)已加入卡池中咯,對(duì)于該角色的詞條選擇不少玩家很是迷茫哦,到底增加速度還是傷害呢,下面就來(lái)告訴給大家吧~
崩壞星穹鐵道卡芙卡選擇推薦
詞條選擇
先講一下詞條的選擇。
主要分為:雙暴、屬性傷害、攻擊、擊破、命中、速度。
雙暴·收益極低
對(duì)于DOT角色而言,雙暴的收益是非常低的。
因?yàn)镈OT角色的傷害構(gòu)成中,直傷是小部分,而持續(xù)傷害是大部分。
持續(xù)傷害又是無(wú)法暴擊的,因此雙暴的收益比正常直傷C位要低非常多。
不建議大家在考慮主副詞條時(shí)選擇雙暴。
屬性傷害·優(yōu)秀但無(wú)副詞
持續(xù)傷害也吃增傷效果,但副詞條并沒(méi)有增傷可供選擇。
因此,只要位面球的主屬性選擇增傷即可。
攻擊·最適用詞條
除了增傷,攻擊是另一可以影響持續(xù)傷害的詞條。
同時(shí),也是唯一一個(gè)可以在副詞選擇上增加DOT傷害的詞條。
因此,通常情況下DOT角色的軀干和繩子主詞條都會(huì)選擇攻擊。
而副詞條方面,也要盡量多堆攻擊。
擊破·一人即可
前文提到了,擊破DOT傷害是有高下之分的:
物理(裂傷)>風(fēng)(風(fēng)化)>雷(觸電)>火(灼燒)。
而一條韌性條只能有一個(gè)擊破,因此隊(duì)伍中只需要有一名擊破手即可。
首先考慮弱點(diǎn),然后在怪物有的弱點(diǎn)中,按照順序選擇收益最高的屬性。
像上圖中,兩種精英怪都有物理弱點(diǎn)。
就只讓盧卡堆擊破特效,帶擊破套和擊破繩子。
例如精英怪物只有一人有物理弱點(diǎn),而全都有風(fēng)弱點(diǎn)。
就可以只讓桑博堆擊破特效,帶擊破套和擊破繩子。
而上圖中的情況,就可以讓卡芙卡帶擊破套和擊破繩子。
所以說(shuō),我們只需要準(zhǔn)備一套有擊破特攻的遺器即可。
如果說(shuō)各位不高興看怪物屬性把遺器換來(lái)?yè)Q去,我的建議是都不要帶擊破。
如果都帶擊破,那擊破的收益一定無(wú)法挽回自身DOT傷害的損失。
因此,干脆都不帶擊破,直接隨緣。
命中·42%足矣
這個(gè)42%是針對(duì)基礎(chǔ)概率100%的角色考慮的,因?yàn)樯2┐笳械囊讉怕示褪?00%。
因此暫定卡芙卡和盧卡的基礎(chǔ)概率與之相同,如果不同,則另做考慮。
至于桑博65%概率的風(fēng)化效果,因?yàn)槠淦展ズ蛻?zhàn)技的多段判斷,不需要高額的命中。
而卡芙卡更是有被動(dòng)追擊補(bǔ)充觸電效果,對(duì)命中的需求更低。
因此,三人的命中需求暫定為42%,卡芙卡甚至可以更低一些。
速度·因人而異
速度方面,情況比較復(fù)雜,我分開講。
分為兩種情況,卡芙卡先手和卡芙卡后手。
卡芙卡必堆速度
首先,無(wú)論是哪一種情況,卡芙卡都是一定要堆速度的。
我們只考慮長(zhǎng)線的情況(競(jìng)速對(duì)普通玩家沒(méi)有參考意義)。
因?yàn)榇嬖贒OT引爆機(jī)制,卡芙卡速度越快,越能多次觸發(fā)引爆。
而此時(shí)損失的自身DOT傷害比起多的引爆傷害就不重要了。
但如果配合高速鴨鴨,那卡芙卡也不需要速度。
關(guān)于高速鴨鴨輔助問(wèn)題,可以查看以下鏈接。
卡芙卡后手
這種操作的好處是可以開局就用卡芙卡戰(zhàn)技打出傷害。
但劣勢(shì)也很明顯,卡芙卡行動(dòng)次數(shù)少,無(wú)法保證戰(zhàn)技引爆的頻率。
解決方案1:
高速鴨鴨可以解決這一問(wèn)題,既能保證卡芙卡多動(dòng),也可以保證卡芙卡后手。
是我認(rèn)為目前最優(yōu)的解決卡芙卡后手問(wèn)題的辦法。
解決方案2:
另一種解法則是將其他DOT位的速度拉到比卡芙卡更快。
但相對(duì)而言就很難實(shí)施了,全隊(duì)提升確實(shí)有收益,但是否能彌補(bǔ)全隊(duì)傷害的損失暫未可知。
卡芙卡先手
卡芙卡先手則不用擔(dān)心戰(zhàn)技頻率不足。
兩個(gè)DOT位也不需要刻意堆疊速度,堆攻擊即可。
當(dāng)然,兩個(gè)DOT位或許也依然可以堆疊速度。
桑博,速度快能快速充能和疊加風(fēng)化,但是否能彌補(bǔ)風(fēng)化傷害的缺失暫不可知。
盧卡也是同理,不過(guò)盧卡還能自身引爆裂傷,速度會(huì)比桑博更重要一些。
速度小結(jié)
卡芙卡的速度分為先手和后手兩個(gè)選擇。
后手的卡芙卡可以利用高速鴨鴨來(lái)彌補(bǔ)出手次數(shù)不足的缺點(diǎn)。
也可以讓兩個(gè)DOT位堆疊比卡芙卡更高的速度來(lái)實(shí)現(xiàn)。
而先手卡芙卡只需一人堆疊速度,另外兩名DOT角色的速度可堆可不堆。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站3D手游專區(qū)為給大家準(zhǔn)備了超多精彩的3D類型的手機(jī)游戲哦,3D手機(jī)游戲整體的游戲畫風(fēng)會(huì)非常的龐大,無(wú)論是地圖場(chǎng)景建筑,還有人物的細(xì)節(jié)建模等,都會(huì)看起來(lái)...