類(lèi)型:策略棋牌
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崩壞星穹鐵道卡芙卡遺器推薦
遺器選擇
結(jié)合前文中提到的詞條選擇,我們來(lái)進(jìn)行一下遺器的選擇。
卡芙卡
很顯然,卡芙卡的四件套最優(yōu)選擇就是雷套。
增傷和加攻擊都是非常有用的屬性。
而沒(méi)有雷四件套時(shí),我們可以選擇信使/雷套/快槍手二件套組成2+2過(guò)渡,也可以直接選快槍手四件套。
因?yàn)槔滋妆旧頂?shù)值不高,2+2或者快槍手的強(qiáng)度不會(huì)遜色雷套多少。
二件套方面,自然是首選太空封印站,24%的攻擊非常出色。
如果隊(duì)伍同時(shí)攜帶兩名DOT手的情況下,仙舟套也會(huì)是非常不錯(cuò)的選擇。
三人分別獲取8%的攻擊力,相當(dāng)于黑塔套的24%,更有額外12%的生命加成。
而主詞條方面,選擇如下:
鞋子:速度/攻擊(僅在配鴨鴨時(shí)推薦攻擊)
軀干:攻擊/命中
繩子:攻擊
位面球:雷傷
而副詞條的選擇權(quán)重為:攻擊=速度=命中(主詞如果選擇命中,副詞就不需要了)
要保證大招觸電穩(wěn)定掛上,需要較高命中(如果是100基礎(chǔ)則為42%),但沒(méi)必要。
被動(dòng)會(huì)掛上和大招相同的觸電效果,可以不需要特別高的命中。
盧卡
四件套方面,自然是拳王套最優(yōu),快槍手四件套也可以用。
至于散件方面,可以選擇信使/拳王/快槍手二件套組成2+2過(guò)渡。
內(nèi)圈二件套方面,和卡芙卡一樣,選擇黑塔或者仙舟。
主詞條方面,選擇如下:
鞋子:攻擊/速度
軀干:攻擊/命中
繩子:攻擊
位面球:物理傷
副詞條的選擇權(quán)重為:攻擊=命中>速度(主詞如果選擇命中,副詞就不需要了)
同理的,盧卡如果基礎(chǔ)概率為100%,需求42%命中。
因?yàn)闆](méi)有重新補(bǔ)充戰(zhàn)技裂傷和大招易傷的手段,這些命中是剛需,不能省。
桑博
四件套方面,桑博倒不必選擇風(fēng)四件套,倒是可以選擇快槍手四件套。
散件方面,可以選擇信使/風(fēng)套/快槍手二件套組成2+2過(guò)渡。
內(nèi)圈二件套方面,和卡芙卡與盧卡一樣,選擇黑塔或者仙舟。
主詞條方面,選擇如下:
鞋子:攻擊/速度
軀干:攻擊/命中
繩子:攻擊
位面球:風(fēng)傷
副詞條的選擇權(quán)重為:攻擊=命中>速度(主詞如果選擇命中,副詞就不需要了)
桑博大招基礎(chǔ)概率為100%,需求42%命中。
戰(zhàn)技命中不是剛需,只需要保證大招命中即可。
擊破手
前文中提到過(guò),想要最大限度地發(fā)揮DOT隊(duì)優(yōu)勢(shì),最好是根據(jù)怪物屬性選擇一名擊破手。
通常為盧卡或桑博,讓他們攜帶擊破套打擊破。
因此四件套選擇怪盜套。
二件套依然選擇仙舟套或黑塔套,為什么不選盜賊套呢?
因?yàn)楸I賊套的額外屬性需求速度實(shí)在是太高了,高達(dá)145。
如果真能堆到那么高,可以考慮選擇盜賊套。
主詞條方面,選擇如下:
鞋子:攻擊/速度
軀干:攻擊/命中
繩子:擊破
位面球:風(fēng)傷/物理傷
副詞條的選擇權(quán)重為:擊破>攻擊=命中=速度
命中屬性方面和之前的桑博盧卡部分一樣,不再贅述。
遺器選擇小結(jié)
不難看出,三位DOT手在主詞條的選擇上出奇的一致。
鞋子:攻擊/速度(保證速度在120+,觸發(fā)二件套)
軀干:攻擊/命中
繩子:攻擊
位面球:對(duì)應(yīng)屬性傷
副詞條也是選擇攻擊、速度和命中。
(命中需求應(yīng)該為42%,前提是卡芙卡和盧卡的基礎(chǔ)概率與桑博大招相同)
套裝選擇也是都可以選擇快槍手四件套,或者快槍手、信使、對(duì)應(yīng)屬性套裝的二件套組成2+2。
二件套都選擇黑塔或仙舟。
而要精益求精的話(huà),隊(duì)伍中可以有一人攜帶擊破套,繩子帶擊破繩。
作為擊破位,提供高額的破盾DOT傷害。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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