類(lèi)型:休閑益智
大。331.86MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
RYCEAM手感差怎么辦?這個(gè)情況出現(xiàn)的話,基本上很難獲得高分哦,所以要擺脫手感差的困擾,才可以獲得更多的分?jǐn)?shù)哦,詳細(xì)的提高高判定心得現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
RYCEA高判定技巧
Q1:容易爆bad
判定沒(méi)有問(wèn)題,這個(gè)判定在各音游里已經(jīng)是比較寬松了,大約介于喵斯和phi之間,問(wèn)題在鋪面延遲。
調(diào)節(jié)譜面延遲的向?qū)Щ静粶?zhǔn),如果完全按照向?qū)?lái)基本是大寄特寄,實(shí)際打起來(lái)全是bad和good。
按照向?qū)д{(diào)的,延遲為+60ms
向?qū)д{(diào)出的延遲需要減去50左右才是準(zhǔn)確的延遲(如果玩過(guò)臀可以使用你玩臀時(shí)的延遲,比較準(zhǔn)確)
調(diào)整為+10ms延遲
調(diào)準(zhǔn)后基本不必?fù)?dān)心爆bad的問(wèn)題(只要不亂拍磚)
還有,爆bad不一定是打早了,打晚了也是會(huì)爆bad的。
Q2:斷觸(各種鍵)
就測(cè)試來(lái)看應(yīng)該不是防糊導(dǎo)致斷觸,應(yīng)為判定bug或設(shè)備原因。
延遲沒(méi)調(diào)準(zhǔn)就不是斷觸而是純粹的沒(méi)到判定范圍點(diǎn)早了。
另,藍(lán)+紫等于一個(gè)藍(lán)鍵和一個(gè)紅鍵,中間可以松手。
50%
我支持
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我反對(duì)
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