類型:策略棋牌
大。489.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:武俠卡牌水墨風(fēng)格男生精選
方寸對(duì)決西域赤刀流怎么玩?怎么養(yǎng)成?方寸對(duì)決西域赤刀流其玩法核心就是氣勢及速度呢,每個(gè)輸出機(jī)制都是關(guān)鍵哦,下面帶來給大家超詳細(xì)的流派養(yǎng)成及攻略吧~
方寸對(duì)決西域赤刀流攻略
一、戰(zhàn)斗機(jī)制
1.1 戰(zhàn)斗前
有兩個(gè)重要屬性是我們必須要注意的--氣勢和速度,進(jìn)圖前,盡量保證氣勢大于對(duì)方(大得越多越好),速度高于對(duì)方(高1點(diǎn)就行)。具體數(shù)值如下:
氣勢:決定雙方的傷害系數(shù)。在進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí),系統(tǒng)會(huì)根據(jù)傷害系數(shù)來修正手牌的攻防數(shù)值。所以進(jìn)低級(jí)圖會(huì)看到自己的手牌比正常情況下厲害,進(jìn)高級(jí)圖會(huì)看到自己的手牌比正常情況下弱很多。具體數(shù)值如下:
雙方氣勢差的絕對(duì)值為【0,20】,雙方的傷害系數(shù)都是1;
雙方氣勢差的絕對(duì)值為【21,50】,高的一方傷害系數(shù)為1.15,低的一方為0.85;
雙方氣勢差的絕對(duì)值為【51,100】,高的一方傷害系數(shù)為1.3,低的一方為0.7;
雙方氣勢差的絕對(duì)值為【101,150】,高的一方傷害系數(shù)為1.5,低的一方為0.5;
雙方氣勢差的絕對(duì)值為【151,+∞),高的一方傷害系數(shù)為1.75,低的一方為0.25。
速度:決定第一回合由誰先出牌,后續(xù)回合不再起作用。
二、赤刀流派
2.1 必備功法
所有的流派都是由兩個(gè)武功,一個(gè)身法,一個(gè)心法組成。簡單理解,武功主要是輸出,身法和心法主要是防御和輔助。想要玩赤刀,建議最好要抽到以下的功法:破戒刀法,赤練刀法,狂風(fēng)身法,赤練心法。
2.2 主要機(jī)制
傷害機(jī)制
傷害等于卡牌傷害+裂傷傷害。具體流程是:
1. 先結(jié)算卡牌的傷害;
2. 接著計(jì)算裂傷層數(shù),計(jì)算方式為原裂傷層數(shù)+新增裂傷層數(shù);
3. 然后結(jié)算裂傷傷害,傷害數(shù)值為裂傷層數(shù)的真實(shí)傷害;
4. 最后裂傷層數(shù)變?yōu)樵瓉淼?.8倍。
防御機(jī)制
主要包括:1. 疊甲;2. 降低對(duì)方攻擊。
輔助手段
主要包括:1. 過牌;2. 疊裂傷;3. 攻擊buff;4. 不死機(jī)制。
2.3 配招思路以及推薦
招式選擇主要是在傷害、防御、輔助三個(gè)方面做一些權(quán)衡。具體來講:
傷害方面主要考慮卡牌傷害以及裂傷傷害的平衡、單體攻擊以及群體攻擊的平衡;
防御方面主要是根據(jù)敵方攻擊數(shù)值權(quán)衡疊甲與降攻擊的收益問題;
輔助方面主要是根據(jù)戰(zhàn)局的特點(diǎn),是持久戰(zhàn)還是速戰(zhàn)速?zèng)Q來決定輔助多帶一些,還是防御多帶一些。
配招推薦:
破戒刀法:
特殊卡牌:因果斬刀*1、破戒*1
攻擊卡牌:紅塵亂刀*2、元神滅刀*1(下位:清凈斷刀)
赤練刀法:
buff卡牌:赤虎斬*1
單體卡牌:赤色怒斬*2、赤霄*1(下位:赤練斬)
AOE卡牌:赤色狂潮*1
調(diào)整:如果需要AOE,可以多帶一張赤色狂潮
狂風(fēng)身法:
疊甲卡牌:風(fēng)卷長空*1
debuff卡牌:狂風(fēng)掃葉*1(如果敵方攻擊低于150,帶風(fēng)卷長空,高于150帶狂風(fēng)掃葉)
過牌卡牌:狂風(fēng)步*2
疊裂傷卡牌:赤雨腥風(fēng)*1
調(diào)整:生存壓力不大,可以把狂風(fēng)掃*1葉換成風(fēng)云涌動(dòng)*1,壓力大把狂風(fēng)步換成風(fēng)卷長空
赤練心法:
buff卡牌:赤虎附體*1,赤染刀刃*1
過牌卡牌:赤影重重*1,赤魔再現(xiàn)*1
特殊卡牌:赤海茫茫*1
調(diào)整:如果生存壓力大,可以考慮帶疊甲卡牌:赤色護(hù)體*2
2.4 出牌思路
攻擊回合:
1. 有buff和特殊機(jī)制的牌先出,比如加膂力的赤虎附體和赤虎斬,赤染刀刃和赤雨腥風(fēng)盡量留給赤色怒斬或赤色狂潮使用,可以增加傷害、裂傷堆疊的速度以及無視對(duì)方的防御;
2. 紅塵亂刀,赤色怒斬,赤色狂潮打傷害并疊裂傷;
3. 直接給結(jié)論,當(dāng)卡牌攻擊<裂傷層數(shù)時(shí),裂傷層數(shù)就堆疊不上去了,這個(gè)時(shí)候就該使用赤霄或者赤練斬了,傷害是一個(gè)等比數(shù)列,總傷害大致是裂傷層數(shù)的3.7倍;
4. 元神滅刀和清凈斷刀在有裂傷的時(shí)候都可以出;
5. 赤魔再現(xiàn)抽的必定是帶裂傷且已在棄牌庫的牌;
6. 可以配合絕技打爆發(fā)。
防御回合:
赤刀的疊甲牌基本是在對(duì)方有裂傷的情況下,護(hù)甲的數(shù)量*2,另外還有群體降低對(duì)方攻擊的狂風(fēng)掃葉。
特別需要注意的是兩個(gè)特殊機(jī)制:
1. 赤雨腥風(fēng),護(hù)甲減少層數(shù)會(huì)轉(zhuǎn)化為敵方的裂傷層數(shù),可以極快得增加裂傷數(shù)量;
2. 赤海茫茫,血量為1時(shí),不死并立即抽取4張牌(一場戰(zhàn)斗觸發(fā)一次),很多時(shí)候賣血爆發(fā)可以一波帶走對(duì)方。
手牌保留的優(yōu)先級(jí):
1. 根據(jù)下一個(gè)回合是攻擊還是防御進(jìn)行取舍;
2. 能與其他牌產(chǎn)生化學(xué)反應(yīng)的牌,比如手上有赤色怒斬和赤色狂潮,可以保留等抽到赤染刀刃和赤雨腥風(fēng)再打出;
3. 對(duì)面如有護(hù)甲,由于正常情況下護(hù)甲只保留一回合,可以評(píng)估是否下回合再進(jìn)行攻擊;
4. 如果下一回合需要AOE,盡量保留AOE。
2.5 絕技和裝備
絕技選擇:
靈猴步:抽兩張牌
鐵星步法:增加護(hù)甲
無蹤劍影:全體攻擊3次,可以觸發(fā)裂傷
裝備選擇:
武器:選擇有易傷的就行,易傷使攻擊傷害提高30%,這個(gè)比增加冷鋼刀增加的刀法傷害高。
頭盔:赤練盔,作用是隨機(jī)選擇兩張手牌強(qiáng)化,浪客頭可以百分比提升膂力;
衣服:優(yōu)先選增加護(hù)甲高的;
鞋子:天師鞋是復(fù)制一個(gè)攻擊卡牌,赤練鞋是令下一個(gè)攻擊卡牌重復(fù)使用兩次,俠客鞋是抽一張攻擊卡牌并有概率額外再抽一張,三個(gè)鞋都行,功能上差別并不大。
另外需要注意的是,裝備的基礎(chǔ)屬性和副屬性會(huì)帶一些有用的屬性,比如說增加氣勢、速度、膂力、武器傷害、暴擊、血量等。
2.6 功法成長
功法成長主要包括三個(gè)方面:
1. 基礎(chǔ)數(shù)值成長,不確定是通過角色習(xí)武增加還是角色升級(jí)增加(有測試的同學(xué)還請(qǐng)指正);
2. 百分比成長,主要通過進(jìn)修和改良獲;
3. 增加新卡牌,主要通過進(jìn)修和改良獲取。
角色習(xí)武:需要銅錢和修為(大小月卡可加速獲取這兩項(xiàng)資源),增加氣勢和速度屬性,突破的時(shí)候會(huì)有1點(diǎn)進(jìn)修點(diǎn)。
進(jìn)修:功法變強(qiáng)的主要手段。抽到相同功法后,可以通過境界領(lǐng)悟可以升星,一顆星星增加兩個(gè)進(jìn)修點(diǎn),技能點(diǎn)可以進(jìn)行功法進(jìn)修,能夠增加新的卡牌、被動(dòng)技能以及卡牌屬性百分比。游戲內(nèi)送的抽數(shù)很多,中獎(jiǎng)概率也相對(duì)較高,但由于普池和特定池抽卡所需材料不一致,定點(diǎn)升級(jí)特定功法仍然比較困難,并且特定池歪的概率也比較大。
改良:能夠增加卡牌百分比并引入新的機(jī)制,務(wù)必注意被動(dòng)的改良。改良材料的慧根果依靠完成主線和特定活動(dòng)獲取,目測主線獲取的數(shù)量有限。
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