類型:策略棋牌
大小:489.26MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
標(biāo)簽:武俠卡牌水墨風(fēng)格男生精選
方寸對(duì)決2023有哪些技巧?怎么玩?方寸對(duì)決這款武俠冒險(xiǎn)闖關(guān)游戲,萌新們開局的流派選擇、體力使用等都是關(guān)鍵哦,今天就來分享給大家少走彎路技巧吧~
方寸對(duì)決攻略大全2023
第一篇,功法流派建議
好多萌新一開始不知道玩什么流派,怕走彎路,怕自己選的流派太弱等等之類的。
我的評(píng)價(jià)是,都多余了,強(qiáng)不強(qiáng)一個(gè)版本的事,再說這是弱聯(lián)網(wǎng)單機(jī)游戲,沒有玩家互毆,你再強(qiáng),上個(gè)榜一,還不是給那點(diǎn)獎(jiǎng)勵(lì),玩?zhèn)游戲別把自己搞這么累好嗎,
生活的苦還不夠你吃的是吧,開局所有功法是可以預(yù)覽的,選個(gè)自己心目中喜歡的,就算暫時(shí)弱了點(diǎn),他能弱到關(guān)服嗎?該加強(qiáng)不還得加強(qiáng)?游戲不想做啦,
好多人又說就算不打排行榜你推圖也慢啊,拜托,但凡從開服玩到這會(huì)的,能說出這種話,不是蠢就是壞,這游戲是分階段性養(yǎng)成的,
到那個(gè)階段必然會(huì)卡你一段時(shí)間,你告訴我,推那么快,有用?推太快反而會(huì)適得其反,佛系一點(diǎn)不好嗎。
第二篇,體力建議
獲取方式(凝神提前透支,元寶,簽到,每日商城,各種活動(dòng)禮包)每天上號(hào)先透支體力,這點(diǎn)肯定不用我多說,接著元寶拉滿。
商城購買的話,有錢任性沒錢不建議。
還是那句話,階段性養(yǎng)成,限制體力獲取一是防止太肝,二就是游戲內(nèi)容沒多少,你開服幾天打完不得天天催著策劃加內(nèi)容,
我覺得一個(gè)好游戲的發(fā)展必然少不了策劃和玩家的相互體諒理解,都是可以商量的嘛,這邊建議再發(fā)一周體力嗷,已經(jīng)開始捉襟見肘了。
第三篇,武學(xué)配招,跳過,因?yàn)橹煌娉嗟镀渌桓挪涣私狻?
局勢不同適當(dāng)?shù)淖龀霾煌{(diào)整,很考驗(yàn)個(gè)人游戲理解,當(dāng)然啦不懂就請(qǐng)教會(huì)玩的大佬嘛。
第四篇,武器衣服
四階之前的武器都作為過度武器,不用刻意去刷,別浪費(fèi)任何資源在這上面,其實(shí)我想說四階也是過度的,但是過渡期未免長了點(diǎn)吧喂。
主要講下精煉。
1:武器,詞條推薦
拳掌傷害+多少百分比諸如此類,最直接的傷害加成。
剩下兩個(gè)根據(jù)自己流派隨意搭配對(duì)自己流派加成較明顯的。
比如赤刀吧,刀法傷害必備,剩下兩個(gè)我選擇裂傷傷害+永久臂力,氣勢在這個(gè)階級(jí)看不出來作用,該打不過的怪你加十來點(diǎn)照樣打不過,所以不考慮。
武器傷害,指武器附帶招式傷害加成,你說有用吧,比他加成明顯的好幾個(gè),你說沒用,他還是有點(diǎn)用的,總之不推薦哈。
有個(gè)大坑需要避一避,臨時(shí)加成....大坑,能不要盡量不要,基本上一次性加成都是垃圾中的戰(zhàn)斗機(jī)。
2:衣服,詞條推薦,三個(gè)衣服的詞條精煉都一樣所以一起講。
百分比護(hù)甲加成,最有用的哈,地位如同百分比傷害。
警惕(每回合給予精煉數(shù)值的護(hù)甲)。
敏捷,對(duì)你的輔助招式有護(hù)甲加成。
單獨(dú)說下霜凍,很雞肋,但是對(duì)于寒劍流加成大不大我沒玩過不做評(píng)價(jià),有知道的兄弟可以說下,剩下的不推薦。
第五篇,元寶支出(氪佬跳過)。
體力拉滿。
每日游商兌換打折獨(dú)門信物(我愿稱你為毒門)這倆買了肯定不虧。
剩下的不推薦。
留足每天的體力和打折獨(dú)門信物,隨便抽獨(dú)門就好,不想抽留著也行,也許之后有用?當(dāng)然普通玩家抽都不夠的沒可能攢。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
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