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逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈有哪些?屬性怎么樣?逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈屬性都有不同的實力哦,并且合理加點少走彎路呢,詳細(xì)的經(jīng)脈屬性及加點技巧方法現(xiàn)在來告訴給大家吧,快來看看吧~

逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈屬性大全

逸劍風(fēng)云決經(jīng)脈屬性大全 所有經(jīng)脈屬性加點推薦圖片1

基本屬性收益

游戲中經(jīng)常提示我們想變強(qiáng)就要點經(jīng)脈,增強(qiáng)4維,我們先看看4個基本屬性分別能給我們帶來什么收益。

力道可以增加攻擊力與暴擊,一點力道增加2.5點攻擊,0.08的暴擊。

根骨可以增加氣血上限和防御力,一點根骨增加25點血,3點防御。

身法可以增加行動力與閃避,一點身法增加0.025的閃避。行動力是什么不清楚,至少人物屬性板沒東西增加。

內(nèi)功可以增加真氣上限與集氣速度,一點內(nèi)力增加30的真氣,1.5的集氣速度。集氣速度說一下,這個代表你多少秒可以行動一次,3點集氣速度可以減少0.01秒的行動時間。

經(jīng)脈圖

經(jīng)脈圖分為任、陽、帶、督、陰、沖、任六大類。我簡單說下。

任脈

加滿給120力道,120根骨。天突:被攻擊時25%幾率減免200點傷害(前期有點用,后期200傷害算毛線,還25%幾率);中級:攻擊時25%幾率自身攻擊提高15%,3回合(還行,幾率有點低);關(guān)元:治療效果增加20%(戰(zhàn)斗中不給吃藥,也沒有奶技能,只能靠內(nèi)功回血,20%太低了,100%我都不一定會點);氣海:招式傷害增加10%(還行)

沖脈

加滿給99身法,120內(nèi)力。陰都:攻擊后15%幾率再次行動(神技,有時候三連直接帶走BOSS,誰用誰知道);石關(guān):使用輕功15%概率再次行動(還行,不知道是不是我臉黑,用輕功基本沒觸發(fā)過);通古:調(diào)息后下回合增加2點移動(戰(zhàn)斗中很少用到調(diào)息,這個加2點移動是要干嘛?);幽門:攻擊20%概率對目標(biāo)造成本次傷害50%的真氣消耗(角色真氣遠(yuǎn)大于血量,一般把BOSS真氣耗完人多半都死兩遍了,感覺不實用);陰交:攻擊時每點內(nèi)功0.15%(上限35%)使目標(biāo)陷入內(nèi)傷狀態(tài)(內(nèi)傷狀態(tài)聽起來不錯,一個35%有點低,第二除了個別boss,大多敵人都沒什么好心法,全靠數(shù)值吊打你)。

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陰脈

加真氣與集氣。太溪:每次進(jìn)入戰(zhàn)場25%概率優(yōu)先行動(還不錯,遠(yuǎn)程可以走位防止被打);靈虛:戰(zhàn)場中敵方死亡立即獲得300點集氣(300是減少1秒行動時間,敵人多的戰(zhàn)斗一般都簡單,難的戰(zhàn)斗都是一對一,用處不大)。太鐘:戰(zhàn)場中隊友死亡立即獲得300點集氣(同上,這次換成隊友死)。神藏:回合開始時真氣每減少1%獲得5點集氣(看起來不錯,不過真氣太低招式也放不了,控制有點難);涌泉:攻擊有10%概率使目標(biāo)無法使用一技能以外的技能1回合(禁技能不錯,不過10%也太低了吧)。

陽脈

加攻擊和暴擊。陽關(guān):攻擊觸發(fā)暴擊獲得200點集氣(暴擊正常能堆到50%,很不錯的技能);陽輔:攻擊觸發(fā)暴擊減少對方150點集氣(同上,運(yùn)氣好能讓BOSS放不出招);秋墟:氣血每減少1%增加0.5%傷害(增傷都是好技能,可以故意壓血加傷害);太乙:每次攻擊累計增加2%暴擊,暴擊后重新計算(2%太少了,起碼10%吧)。

督脈

加氣血和防御。腰陽關(guān):每回合累計2%概率觸發(fā)傷害減免15%,觸發(fā)后重新計算(2%概率疊加才減免15%,無敵一次還差不多);長強(qiáng):回合未移動,結(jié)束回合35%幾率獲得氣血上限10%護(hù)盾(10%護(hù)盾太少了),不可疊加;腰俞:周身一格范圍內(nèi)每多一個敵人觸發(fā)傷害減免效果增強(qiáng)2%(圍10個人才減免20%,哪場戰(zhàn)斗有10個人?);命門:攻擊者受到本次傷害的15%同等傷害(反傷,配合太極應(yīng)該還行吧)。

帶脈

增加移動和閃避。中瀆:攻擊者距離超過1格時命中下降,每格5%,上限50%(暗器專用吧,這個游戲戰(zhàn)斗地圖有點小,想風(fēng)箏挺難得);陽陵泉:移動時無視控制領(lǐng)域(免疫斷筋效果,方便跑路);懸鐘:降低背擊時命中效果50%(人物可以調(diào)整方向,一般給背擊的機(jī)會不多);光明:降低側(cè)擊、背擊時傷害加深效果50%(同上);三焦:目標(biāo)距離超過一格時,每格增加2.5%傷害,上限25%(暗器專用,還不錯)。

經(jīng)脈加點推薦

我分為前中期來說,后期如果你愿意肝,可以全部加滿。

前期

考慮主角是殘廢中的殘廢,3歲小孩屬性都比他高,前期加點優(yōu)先攻擊,也就是先加任、陽兩脈,不然一場戰(zhàn)斗打半天還刷什么怪練級,記得讓大哥大姐帶飛,你躲后面輸出。

中期

武器、裝備都好了,攻擊防御也上來了,屬性加的數(shù)值關(guān)系已經(jīng)不大了,所以我們只看給的特技來加。沖脈點到陰都(攻擊后15%幾率再次行動),任脈點到中級(攻擊時25%幾率自身攻擊提高15%,3回合),陽脈點出陽關(guān)(攻擊觸發(fā)暴擊獲得200點集氣)、陽輔(攻擊觸發(fā)暴擊減少對方150點集氣)、;秋墟(氣血每減少1%增加0.5%傷害)。如果你玩暗器把帶脈點出中瀆:(攻擊者距離超過1格時命中下降,每格5%,上限50%)、陽陵泉(移動時無視控制領(lǐng)域)、三焦(目標(biāo)距離超過一格時,每格增加2.5%傷害,上限25%)。

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