類型:策略棋牌
大小:211.56MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
地下城與王國越級(jí)怎么玩?有哪些技巧?越級(jí)挑戰(zhàn)很需要方法的,不僅考驗(yàn)各位的前期配置關(guān)鍵,還有角色的養(yǎng)成呢,下面帶來給大家越級(jí)挑戰(zhàn)心得吧,少走彎路哦~
地下城與王國越級(jí)攻略
我們既然是零氪啊,就盡可能把能拿捏的細(xì)節(jié)都拿捏住,就說這個(gè)羈絆啊,不要白不要么,就因?yàn)楸臼莻(gè)SSR,總被人嫌棄,
且不說他是龍的最佳助攻手,輸出對(duì)軸,高性價(jià)比場控,就是這個(gè)白給的魔法加成他不香么,
有人寧可花1萬2萬去拍賣搶神器換那點(diǎn)魔法加成,也不愿意要他。那真的是騎自行車逛酒吧,該省省該花花,你可真是個(gè)主啊!
天賦是標(biāo)準(zhǔn)的技能樹模式,即點(diǎn)滿第1層才解鎖第2層。我們可以在點(diǎn)滿第二層后,把第一層回退。尤其是一些掛件英雄,利用此方法,能更早的把給全隊(duì)加攻加血天賦點(diǎn)出來。
【越級(jí)思路】
最后是我們開荒陣容的越級(jí)思路,越級(jí)說白了就是凹,不同的陣容所凹的點(diǎn)不同罷了。
我們要凹的就是控制,因?yàn)槲覀兪橇汶,我們的輸出只有一個(gè)
如果這個(gè)用全部資源養(yǎng)出來的主C都打不動(dòng)怪,就說明已經(jīng)達(dá)到當(dāng)前戰(zhàn)力的極限了,就不用再凹了。
如果您看過前面的帖子,相信已經(jīng)能熟練掌握鉤子+夾子+眩暈+青蛙+捆綁的連招了,這個(gè)就是我們主要的凹點(diǎn)。
重點(diǎn)是怎么才能精準(zhǔn)鉤到BOOS,他們通常躲在小怪中間,熊貓的鉤最遠(yuǎn)機(jī)制有時(shí)并不好用,所以今天咱們就來一起突破這個(gè)難題。
先來一個(gè)反面案例,越戰(zhàn)400萬雖然僥幸過了,但是站位錯(cuò)誤百出,開局就斷控了,青蛙也變到小兵身上,應(yīng)該站到更靠近BOOS的地方,剛好作為反面案例。
看完上面反面案例后,請(qǐng)看下圖,下面這個(gè)站位,熊貓開局鉤誰?猜對(duì)沒獎(jiǎng)哦。
公布答案:
神不神奇?意不意外?這就是今天的重點(diǎn),怪物的近戰(zhàn)尋敵機(jī)制,利用BOOS轉(zhuǎn)身繞過身邊小兵的瞬間來達(dá)到與熊貓的最遠(yuǎn)距離,一發(fā)入魂!我不說您也知道這意味這什么,這意味著可以越更多戰(zhàn)力去攻破原本根本無法攻破的BOOS。
剩下就是凹了,凹樹海不亂跳放大,凹小兵不被樹海引到蛤蟆身邊基本就過了。
再次強(qiáng)調(diào)哈,我們的陣容只全力培養(yǎng)3個(gè)人,2個(gè)坦1個(gè)輸出,這是越級(jí)的最基本,坦克怎么也要能抗的住BOOS一下。
結(jié)語:
當(dāng)你的熊貓和龍已經(jīng)升到紅色,就代表開荒階段已經(jīng)結(jié)束,已經(jīng)完成了原始積累,正式進(jìn)入轉(zhuǎn)職階段,接下來的選擇要慎重,因?yàn)檫@將決定今后要抽哪個(gè)池子,這個(gè)資源投入不可逆。如果還沒想好,可以繼續(xù)升龍和熊貓到彩,沒有問題。為什么以升到紅色為節(jié)點(diǎn)?因?yàn)槔^續(xù)往上升的效率降低,不如拉第二梯隊(duì)到紅提升來的快。
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