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鈴蘭之劍古茲曼技能是什么?屬性怎么樣?鈴蘭之劍古茲曼是個(gè)使用魔法援護(hù)的角色哦,有一定的輔助幫助作用哦,詳細(xì)的技能情況內(nèi)容下面來(lái)告訴給大家吧,快來(lái)看看咯~

鈴蘭之劍古茲曼技能屬性選擇

個(gè)性介紹

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古茲曼的個(gè)性比較特別,分為兩部分。第一部分為在1星的時(shí)候,擁有強(qiáng)韌、受傷狀態(tài)的時(shí)候,攻速提高5%。瀕死狀態(tài)時(shí),攻擊額外提高10%。所以,古茲曼相當(dāng)于一名狂戰(zhàn)士,血越少攻速越高、攻擊也越高。第二部分為被擊敗時(shí),變成形骸,防御力降低,每場(chǎng)戰(zhàn)斗最多發(fā)動(dòng)一次。第二部分的個(gè)性賜予了古茲曼第二次重生的機(jī)會(huì),雖然防御力降低,但其他效果不會(huì)改變。隨著星級(jí)的突破,古茲曼的個(gè)性也會(huì)隨之提升。

技能推薦

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古茲曼的特殊之處在于自帶技能狂怒追擊,狂怒追擊為單體物理攻擊,造成120%的傷害,若目標(biāo)沒(méi)有被擊敗,則會(huì)犧牲20%當(dāng)前生命值進(jìn)行追擊,額外造成60%傷害。也就是說(shuō),古茲曼能夠以自身20%的生命為代價(jià),連續(xù)攻擊敵方兩次,造成160%的傷害。

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在1階的時(shí)候,推薦靈魂收割,靈魂收割是一個(gè)被動(dòng)技能,若本次行動(dòng)曾擊敗敵人,行動(dòng)結(jié)束后回復(fù)20%的生命值與1點(diǎn)能量。由于古茲曼是通過(guò)消耗自身生命來(lái)追擊敵人,所以靈魂收割作為一個(gè)前期技能十分好用,可以不用依賴其他帶有治療技能的角色,自己回復(fù)血量。

在3階的時(shí)候,推薦撼地,撼地可以對(duì)目標(biāo)方向直線3格內(nèi)所有的敵人,造成50%范圍傷害,并施加眩暈。

在5階的時(shí)候,推薦生存本能,生存本能是一個(gè)反應(yīng)技能,被攻擊前受到傷害降低8%,受傷時(shí)額外降低15%,瀕死時(shí)再額外降低50%。

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在7階的時(shí)候,推薦庇護(hù)反擊,庇護(hù)反擊是一個(gè)支援技能,受到魔法傷害降低30%,替自身2格內(nèi)所有友軍承受魔法傷害,被自身范圍內(nèi)3格內(nèi)敵人攻擊后,進(jìn)行反擊,造成70%的物理傷害。庇護(hù)反擊是古茲曼支援的核心技能,能夠反擊大部分魔法傷害,也在一定程度上補(bǔ)充了傷害。

在9階的時(shí)候,推薦破盾擊,攻擊前可以獲得破盾效果,能夠擊破敵方防御。

在11階的時(shí)候,推薦吞噬生靈,吞噬生靈是一個(gè)大范圍的AOE技能,還可以造成生命汲取,回復(fù)自身生命。

以上就是《鈴蘭之劍》古茲曼角色介紹及技能推薦的全部?jī)?nèi)容了,感興趣的朋友可以持續(xù)關(guān)注游民星空《鈴蘭之劍》專區(qū),我們也將帶來(lái)更多的攻略內(nèi)容。

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