類型:休閑益智
大。291MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
元?dú)怛T士前傳大一統(tǒng)公式有哪些?是什么?元?dú)怛T士前傳大一統(tǒng)公式讓大家清楚直觀的了解每個(gè)屬性的作用用途,并且還有其相關(guān)的計(jì)算方法,下面一起來(lái)看看詳細(xì)的公式內(nèi)容吧~
元?dú)怛T士前傳大一統(tǒng)公式大全
大一統(tǒng)公式
詞條到面板
全體傷害面板=全體傷害詞條之和
傷害減免面板=傷害減免詞條之和/(100+傷害減免詞條之和)
攻擊速度面板=攻擊速度詞條之和
移動(dòng)速度面板=移動(dòng)速度詞條之和
技能冷卻速度面板=技能冷卻速度詞條之和
暴擊率加成面板=暴擊率加成詞條之和【注意這個(gè)不是暴擊率!】
暴擊傷害面板=暴擊傷害詞條之和
閃避概率面板=閃避概率詞條之和/(100+閃避概率詞條之和)
格擋概率面板=格擋概率詞條之和/(100+格擋概率詞條之和)
擊退抗性面板=擊退抗性詞條之和
減益抗性面板=減益抗性詞條之和
生命恢復(fù)面板=生命恢復(fù)詞條之和
能量恢復(fù)面板=能量恢復(fù)詞條之和
召喚物加成面板=召喚物加成詞條之和
擊中傷害公式【未被閃避或格擋的情況下】:
擊中傷害=攻擊技能乘區(qū)*修正系數(shù)1*修正系數(shù)2*...*修正系數(shù)n* 暴擊因子*(1+主屬性傷害面板*0.01)*(1+全部傷害面板)*防御因子*主屬性抗性因子*傷害減免因子*隨機(jī)因子
總傷害公式:
總傷害=擊中傷害*(1+額外火焰屬性傷害因子+額外冰凍屬性傷害因子+...+額外物理屬性傷害因子)
攻技因子
若基于攻擊力,(攻擊力面板*技能倍率)
若基于法術(shù)強(qiáng)度,(法術(shù)強(qiáng)度面板*技能倍率)
【存疑】若基于混合攻擊力,((攻擊力面板和法術(shù)強(qiáng)度面板中的最低值*2)*技能倍率)
暴擊因子
若暴擊,(暴擊傷害)
若不暴擊,1
防御因子
防御的面板/(敵方攻擊+防御的面板)
屬性抗性因子
若屬性抗性面板>0 , (100/(100+4*屬性抗性的面板)
若屬性抗性面板<0 , ((100-4*屬性抗性的面板)/100)
額外屬性傷害因子
額外屬性傷害面板*(1+屬性傷害面板*0.01)【同屬性對(duì)應(yīng)】
隨機(jī)因子
0.9~1.1
擊中傷害期望公式【含閃避,格擋和暴擊率】:
擊中傷害=攻擊技能乘區(qū)*修正系數(shù)1*修正系數(shù)2*...*修正系數(shù)n* (基礎(chǔ)暴擊率面板*(1+暴擊率加成面板)*(暴擊傷害加成面板-1)*(1+主屬性傷害面板*0.01)*(1+全部傷害面板)*防御因子*主屬性抗性因子*傷害減免因子*(1-閃避概率面板)*(1-格擋概率面板)*隨機(jī)因子
總傷害公式:
總傷害=擊中傷害*(1+額外火焰屬性傷害因子+額外冰凍屬性傷害因子+...+額外物理屬性傷害因子)
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
地牢手機(jī)游戲給大家?guī)?lái)了市面上最深受歡迎的地牢題材游戲,地牢世界里進(jìn)行自由冒險(xiǎn)且穿梭,出現(xiàn)各種不明生物及危險(xiǎn)的怪物們,需要掌握各種對(duì)抗方法進(jìn)行消滅廝殺,才可獲得...