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戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔有哪些?屬性怎么樣?戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔不多,目前的種類有三個(gè)呢,每個(gè)都有自己的專屬屬性實(shí)力哦,詳細(xì)的強(qiáng)度屬性內(nèi)容,下面來告訴給大家吧,快來看看吧~
戴森球計(jì)劃黑霧崛起炮塔大全
簡(jiǎn)單總結(jié)的一下試玩版各類炮塔的數(shù)據(jù),以及推測(cè)的用途,不代表正式版效果,格式如下,各類炮彈簡(jiǎn)寫成Mk1,mk2,mk3
機(jī)槍塔
射速6
射程44/0,20發(fā)
Mk1:7/140/42,4銅
Mk2:12/240/72,4銅2鈦
Mk3:30/600/180,4銅4鈦6鐵
前期的神,因?yàn)闆]得選,后期因?yàn)樾枰獜椝幑⿷?yīng)大概率被只需要插電的激光塔取代。不是子彈造不起,而是耗電更有性價(jià)比。
激光塔射程40/0
DPS120(?)截圖都是寫的240但是我懷疑是科技升級(jí)給的能量傷害加100%之后的結(jié)果
無需彈藥,耗電3MW/60kw,對(duì)比高斯機(jī)槍240kw/24kw
就算把240的dps砍一半也有開局超過機(jī)槍塔mk2子彈級(jí)別的輸出,不過這個(gè)能耗前期想用還是別想了,后期小太陽成形之后就不太差這點(diǎn)電力,以120DPS,3MW計(jì)算,消耗一根黑棒可以產(chǎn)生288,000傷害,換成mk3子彈需要2800鐵,1920銅和鈦,還不算鈦合金的硫酸和生產(chǎn)耗電,不過后期也有礦物利用,同等級(jí)的科技輸出也比不過mk3機(jī)槍彈,見仁見智。
導(dǎo)彈
射速3
射程64/5200,24發(fā)
Mk1:22/528/66/8.7m,10銅4鐵6煤
Mk2:54/1296/162/9.4m,mk1+2處理器+2爆破單元+推進(jìn)器
Mk3:120/2880/360/10m,mk2+2晶體爆破單元+奇異物質(zhì)
高dps,有用的aoe,兼顧星表與軌道防御的泛用型武器,高級(jí)彈藥升級(jí)消耗大但是提升也大(不是純褒義,mk3要一個(gè)奇異物質(zhì)太離譜了)。
加農(nóng)炮射速1
射程12-58/0,12發(fā)
Mk1:33/396/33/12m,9銅6煤
Mk2:70/840/70/12m,mk1+6鈦+2爆破單元
Mk3:150/1800/150/12m,mk2+3鈦合金+2晶體爆破單元
前期即可獲得完全的aoe范圍,升級(jí)除了爆破單元以外的資源相對(duì)比較廉價(jià),生產(chǎn)線簡(jiǎn)單但是材料消耗性價(jià)比較低,而且一半動(dòng)能傷害后期可能不會(huì)升。不過廉價(jià)aoe后期也不是不能用,拿來刷怪性價(jià)比就挺不錯(cuò)。
電漿炮射速0.6
射程0/6500,10發(fā)
Mk1:300/3000/180,1石墨烯2鐵10重氫。
Mk2:1500/15000/900,mk1:1粒子容器+10對(duì)正反物質(zhì)。
兼顧前期廉價(jià)(mk1)和后期高輸出(mk2)的反軌道防御,Mk2四舍五入就是打黑棒,等于只要電(什么)
除了機(jī)槍以外的資源消耗懶得換算了,反正到時(shí)候會(huì)有量化工具的。
50%
我支持
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50%
我反對(duì)
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