類型:策略棋牌
大小:1925MB
評分:9.7
平臺:
標(biāo)簽:LOL類即時戰(zhàn)斗5v5王者
王者榮耀S34重做趙云怎么出裝?厲害嗎?s34賽季里趙云重做了呢,并且相關(guān)的技能屬性還有裝備有所改動哦,那么新賽季新版本的趙子龍,實(shí)力到底如何呢,現(xiàn)在就來告訴給大家吧~
王者榮耀S34重做趙云裝備
新的趙云機(jī)制大家想必都清楚了,血條分成了三檔,對應(yīng)不同的技能狀態(tài),血量越多,免傷越少,二技能傷害越少,1技能最原始狀態(tài),檔位越高,二技能傷害越高,1技能位移距離就越遠(yuǎn),因此趙云想要打先手,且打出高傷害,就需要讓自己的血量在較低的位置上。
新版本的趙云更加明白風(fēng)險和收益的關(guān)系。
打邊路,可以用赤甲不斷控血,讓自己處在一個二檔,接近1檔的位置,這樣的狀態(tài)在線上打架,或者去支援的時候都能保持一個不錯的戰(zhàn)斗力。
但大家別忽視一個問題,那就是發(fā)育速度。
線上英雄的最大問題就是發(fā)育變慢,沒有支援的那種突然性,很多時候去參團(tuán)都是明面參團(tuán),但打野不同,一直在野區(qū)發(fā)育,你不知道他會出現(xiàn)在哪里,能藏好視野,這是其一,最重要的是野區(qū)的收益要遠(yuǎn)高于線上(因?yàn)槟懿渚),單純?yōu)榱私档蜋n位而跑去邊路,有一點(diǎn)本末倒置的感覺。
出裝建議
目前我在體驗(yàn)服的感覺,這套出裝會比較合理,而他的爭議點(diǎn)在于宗師之力加暴烈之甲,還是破軍加冰痕之握,純凈蒼穹還是血魔之怒。
破軍>宗師之力我個人的觀點(diǎn)依據(jù)是來自新趙云的傷害加成,可以看到,他所有的傷害都是和額外AD掛鉤,破軍是王者物攻最高的裝備,因此理論上講,為“額外AD”加成的英雄帶來的收益也是最高的。
新版趙云更多的傷害是來自升檔后的2技能,而二技能恰好是多段輸出,最高高達(dá)12段,因此能夠比較完美的發(fā)揮出破軍的作用。另外,如果出宗師之力,不光技能傷害低了,冷卻也會少5%。
純凈蒼穹>血魔之怒的確,血魔之怒的護(hù)盾能轉(zhuǎn)化成趙云的血量,但強(qiáng)行降檔,反而有悖于設(shè)計這套技能的初衷。
最主要的原因在于,新版趙云需要出更多的輸出裝,因此血量不會特別高,血魔之怒的護(hù)盾只能支撐一瞬間,加上即便是三檔情況下也只有20%免傷,護(hù)盾的硬度大打折扣,真不如純凈蒼穹帶來的免傷收益高、這是我實(shí)戰(zhàn)得出的結(jié)論。
野區(qū)測評正如我開頭所言,不可控因素太多,導(dǎo)致你很難評價到正式服是什么情況,在體驗(yàn)服亂殺不代表正式服也可以,畢竟環(huán)境不同。
1檔趙云,戰(zhàn)斗力要比原本弱上一些,所以毫無疑問,蹲草打先手,趙云強(qiáng)度會被打折,因?yàn)槟闼⒁敖Y(jié)束后必然是保持一個健康狀態(tài),因而無法升檔,但同時又在亂戰(zhàn)中被壓低血量時傷害爆表,單單一個三檔的2技能,如果是神裝狀態(tài),就直接能把一個沒防具的脆皮懟到一絲血,非常夸張。
當(dāng)然了,脆也是真的脆,碰到爆發(fā)高的英雄,像孫尚香這種,可以無視你的防御直接秒了你,一點(diǎn)脾氣都沒有。
結(jié)論:暫時看好我個人暫時比較看好趙云的表現(xiàn),雖然發(fā)育慢了,大招弱了,卻也因著需要控血的玩法而讓趙云更有操作,你覺得呢?
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我支持
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