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艾爾登法環(huán)1.10版盾反怎么弄?有什么技巧?艾爾登法環(huán)1.10版盾反實(shí)戰(zhàn)操作技巧現(xiàn)在來(lái)告訴給各位咯,合理使用最佳技能輸出吧,詳細(xì)的實(shí)戰(zhàn)方法來(lái)告訴給大家吧~

艾爾登法環(huán)1.10版盾反實(shí)戰(zhàn)心得

什么是盾反(彈反/格擋)

盾反又稱為彈反,它是一種用盾牌或武器將敵人攻擊彈開(kāi)的「戰(zhàn)技」,盾反連續(xù)成功的時(shí)候當(dāng)當(dāng)當(dāng),很帥。

但你不用高興的太早,沒(méi)有花時(shí)間練習(xí)的玩家,盾反放出來(lái)是刷刷刷,被BOSS直接亂刀砍死的機(jī)率會(huì)比較高。

盾反成功判定時(shí)間及觀察方法(可能誤差16.6毫秒)

以「卡利亞式奉還」為例,當(dāng)你按下L2之后(盾反),前面的0.13秒沒(méi)有盾反效果,如果被敵人砍中一樣會(huì)受傷。

要等角色做完「前置動(dòng)作」,也就是0.13秒之后,盾牌出現(xiàn)發(fā)光特效,從這時(shí)候開(kāi)始算,在0.23秒內(nèi),只要敵人的攻擊命中你,就會(huì)判定為成功盾反。

要靠肉眼觀察盾反成功的時(shí)機(jī)很簡(jiǎn)單,按L2之后,從盾牌發(fā)光開(kāi)始,到揮到中間的這段時(shí)間,受到攻擊就會(huì)成功盾反:

艾爾登法環(huán)1.10版盾反怎么弄 1.10版盾反實(shí)戰(zhàn)心得圖片1

艾爾登法環(huán)1.10版盾反怎么弄 1.10版盾反實(shí)戰(zhàn)心得圖片2

相反的,當(dāng)你盾牌還沒(méi)發(fā)光,敵人就砍到你了,100%保證失敗。

或你盾牌揮向左邊之后,敵人才砍到你,這也是100%保證失敗。

然后要注意,雖然基本上是這樣沒(méi)有錯(cuò),但仍然可能有16.6毫秒的誤差,而且根據(jù)敵人攻擊的角度,你如果盾反的方向或位置不對(duì),也是會(huì)失敗

新手盾反推薦:

「卡利亞式奉還(或黃金格擋)+黃銅盾」

「卡利亞式奉還」的優(yōu)點(diǎn)是可以格擋一部份魔法,成功后會(huì)將魔法吸收為光劍,在靠近敵人時(shí)反射回去。對(duì)于物理攻擊它也可以發(fā)動(dòng)盾反,而且只要擋的不是魔法,就不會(huì)消耗FP,在日常生活中非常實(shí)用。

「黃金格擋」的優(yōu)點(diǎn)是可以盾反更大范圍的攻擊,有些BOSS的位移技平常很難盾反,但用黃金格擋就比較容易擋下來(lái),缺點(diǎn)是使用黃金格擋會(huì)消耗FP(FP消耗完了就變成普通的盾反,范圍沒(méi)那么大了)。

「黃銅盾」的優(yōu)點(diǎn)是物防100%,然后防御強(qiáng)度還不錯(cuò),對(duì)于無(wú)法盾反的攻擊,用盾牌防御簡(jiǎn)單省事。

盾反的新手導(dǎo)師-瑪爾基特教練(野生版)

在城外戰(zhàn)場(chǎng)遺跡附近出現(xiàn)的瑪爾基特是練盾反的好教練,因?yàn)闋稣星皶?huì)慢慢擺姿勢(shì),很明顯的提示你牠要砍了。

牠可以盾反的是右手的木杖,只要牠揮木杖你就盾反(位移時(shí)例外)。

其他的攻擊大部份都不能盾反,例如左手的光劍,至于跳躍攻擊,不管什么敵人,跳躍之后再砍你都無(wú)法盾反,這種一定要翻滾躲掉。

你可以先按住L1舉盾來(lái)防御牠左手的光劍,然后專心等牠右手揮杖的動(dòng)作再盾反,這是最基礎(chǔ)的操作。

再進(jìn)階就是在地上滾來(lái)滾去引牠出招再盾反,但我不喜歡在地上滾,所以請(qǐng)自行練習(xí)。

盾反的缺點(diǎn):

盾反第一個(gè)缺點(diǎn)是它只對(duì)普通的攻擊有效,實(shí)戰(zhàn)中敵人各種亂七八糟的招式,有些可以盾反,有些不可以,而且盾反只對(duì)正面跟一定距離內(nèi)的攻擊有效,成功判定的時(shí)間又很?chē)?yán)格,在實(shí)戰(zhàn)應(yīng)用來(lái)說(shuō),它很麻煩。

盾反第二個(gè)缺點(diǎn)是面對(duì)比較強(qiáng)的BOSS,要盾反3次才能處決1次,這個(gè)技術(shù)門(mén)檻比較高,而且盾反本身又卡了其他戰(zhàn)技的位置(切換很煩),在輸出方面有時(shí)候你直接把王砍死還比較快,在那邊慢慢看招式等盾反感覺(jué)微妙。

簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),盾反是用來(lái)增加你游戲難度的東西(笑),要等熟練之后才會(huì)有當(dāng)當(dāng)當(dāng)?shù)乃,算是先苦后甘的一種玩法,比較適合對(duì)自己技術(shù)有信心的玩家。

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