類型:策略棋牌
大。36.4MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
三國時(shí)代3全人物都有不同的實(shí)力和定位呢,在配裝方面有很大的不同呢,那么對(duì)于配裝細(xì)節(jié)方面如何選擇呢,現(xiàn)在就來分享給大家全人物的配裝技巧吧,快來了解看看咯~
三國時(shí)代3全人物配裝攻略
1:統(tǒng)率高智力高
「法坦」
裝備:一火石二鐵甲二戰(zhàn)馬一盾牌
2:統(tǒng)率低智力高
「法師」
裝備:一火石一投石車一炸藥三戰(zhàn)馬
3:統(tǒng)率高武力高智力合格
「戰(zhàn)士」
裝備:一長戟二戰(zhàn)馬一『盾牌』二大刀
4:統(tǒng)率高武力高智力低
「刺客」
裝備:一長戟二戰(zhàn)馬三大刀
5:統(tǒng)率高武力不錯(cuò)智力合格
「物坦」
裝備:三鐵甲二戰(zhàn)馬一盾牌
ps:可以將一個(gè)鐵甲換成別的裝備
6:統(tǒng)率高武力高智力隨便
「射手」
裝備:一投石車一石頭三戰(zhàn)馬一大刀
或:一弓箭二戰(zhàn)馬三大刀
7:統(tǒng)率低武力高智力隨便
「狂戰(zhàn)士」
裝備:一長戟一盾牌三戰(zhàn)馬一云梯
或:一流星錘一盾牌三戰(zhàn)馬一云梯
版本之子:「法坦」
「法坦」:因?yàn)楦呓y(tǒng)率和高智力而為難走哪條路線的煩惱不存在了(ಡωಡ)
優(yōu)點(diǎn):攻擊高防御高
缺點(diǎn):『沒兵后防御攻擊直線下降』
因?yàn)橹\士沒有加傷手段,所以買個(gè)火石傷害就是最高了,而且智統(tǒng)屬性相同的情況下,火攻要比物攻傷害高出3/2,這就導(dǎo)致了法坦的誕生
但在沒兵之后,傷害將會(huì)與物坦相當(dāng),并且防御力不如物坦。
「法師」:智力高的人物都很強(qiáng)
優(yōu)點(diǎn):群攻高傷大范圍攻擊,射手的上位替代
缺點(diǎn):物防低,身板脆
推薦:「戰(zhàn)士刺客坦克」
「刺客」:傷害『最高』的存在
優(yōu)點(diǎn):傷害高
缺點(diǎn):火防低,身板脆
「戰(zhàn)士」:雖然戰(zhàn)士和刺客只差了一個(gè)盾牌,但還是有區(qū)別的🌚
優(yōu)點(diǎn):傷害高,防御較高
戰(zhàn)士比刺客少了一把刀,傷害低了50左右,100統(tǒng)率打100統(tǒng)率傷害期望『390』
『盾牌』是真神!物攻遠(yuǎn)程掉1/5傷害,盾牌又減傷2/5,導(dǎo)致弓與投石車只能打『原先2/5』的傷害,而物理遠(yuǎn)程本來傷害就不高。
「坦克」:相比較于法坦,多了一些穩(wěn)定性,如果是從有兵變沒兵,防御力變化不大
優(yōu)點(diǎn):防御高
缺點(diǎn):笨重傷害低
推薦
「射手」:
因?yàn)槎芘,射手幾乎綁定石頭。
如果單純打?qū)γ娣◣熆梢圆怀?
ps:『盾牌減不了石頭的傷害』
優(yōu)點(diǎn):攻擊范圍大
傷害不錯(cuò),可以作為低統(tǒng)人物的對(duì)策,
ps:90統(tǒng)率的射手打20統(tǒng)率的法師傷害是270,而90智力的法師打90智力的法師傷害也是270。
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