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艾塔紀(jì)元芯片怎么選?怎么搭配?艾塔紀(jì)元芯片擁有好幾個(gè)屬性,并且每個(gè)都有不同的強(qiáng)度哦,可以自由搭配展示出強(qiáng)勢(shì)實(shí)力呢,下面就帶來(lái)給大家全芯片的玩法技巧吧,希望各位能夠喜歡。

艾塔紀(jì)元芯片全屬性及搭配

艾塔紀(jì)元芯片怎么選 芯片全屬性及搭配推薦圖片1

游戲機(jī)甲大致可以分為攻擊,防御,治療,特殊四種類(lèi)型。芯片也是圍繞著這四種類(lèi)型進(jìn)行選擇。
晶盔、魔甲、鏡盾、躍遷、閃現(xiàn)、磐石為防御型芯片。
聚爆、湮滅、反相、裂解、毀滅、狂怒、鳴奏、崩壞為輸出型。
悖論為特殊型。
詠嘆為治療型。
以上并不是絕對(duì)的,只是大致區(qū)分。
芯片也分1,2,3號(hào)位三種不同的位置,
1號(hào)位固定屬性:火力+耐久
2號(hào)位固定屬性:裝甲+火力
3號(hào)位固定屬性:裝甲+耐久
每強(qiáng)化5級(jí)會(huì)為(以金芯片為例)獲得的三種隨機(jī)屬性其中一種增幅。
介紹完了,接下來(lái)是重點(diǎn)
防御芯片:
晶盔對(duì)于盾來(lái)說(shuō)勉強(qiáng)算萬(wàn)金油的芯片,前提是有奶有盾的隊(duì)伍。屬于中規(guī)中矩沒(méi)啥缺點(diǎn)也沒(méi)啥優(yōu)點(diǎn)的芯片,湊合用的芯片。
魔甲更適合有嘲諷且自身扛不住的盾,因?yàn)樗嵘龣C(jī)甲的基礎(chǔ)防御力,輸出機(jī)甲通常都會(huì)有暴擊加成,被暴擊后獲得的減傷效果也非常有用。屬于很不錯(cuò)的一套防御芯片,是盾類(lèi)型機(jī)甲的主要選擇之一。
鏡盾是一種針對(duì)單體職業(yè)的芯片,通常用不到,除非你明確了對(duì)面或是boss使用的是單體攻擊方式,那么這個(gè)芯片才有上場(chǎng)的空間,由于其適用范圍太小,50血以下才能觸發(fā),屬于一個(gè)未來(lái)可期。 目前不需要考慮帶這個(gè)芯片。
躍遷加完全偏轉(zhuǎn)率和偏轉(zhuǎn)率,完全偏轉(zhuǎn)率不受命中影響,但偏轉(zhuǎn)率受命中影響。假設(shè)該機(jī)甲完全偏轉(zhuǎn)率10%,偏轉(zhuǎn)率20%。敵方命中率0%,那么閃避概率就是30%,如果敵人命中率25%,那么閃避概率就是10%。該芯片適合閃避高的防御型機(jī)甲使用,如果覺(jué)得奶媽保不住且自身也是閃避高的機(jī)甲,一樣可以帶這個(gè),特殊型機(jī)甲同理,攻擊性機(jī)甲不考慮。僅適合本身閃避高或有技能加成閃避的機(jī)甲。
閃現(xiàn)芯片加韌性且受到傷害加韌性,適合那種自身坦度夠硬且有控制技能反而怕對(duì)面控制的機(jī)甲,如果是對(duì)于特殊型機(jī)甲來(lái)說(shuō)就怕自己沒(méi)法使用控制或增幅型技能才會(huì)攜帶的機(jī)甲,治療型機(jī)甲同理,這種芯片也偏向針對(duì)性的攜帶,打控制多的敵人才會(huì)考慮。在目前屬于未來(lái)可期。
磐石加了大量固傷,也是一個(gè)針對(duì)性芯片,用來(lái)針對(duì)靠固定攻擊造成傷害的敵人,因?yàn)楣虃粫?huì)被固防抵擋,不受其他影響。未來(lái)可期。

艾塔紀(jì)元芯片怎么選 芯片全屬性及搭配推薦圖片2

輸出芯片:
聚爆簡(jiǎn)單粗暴,適合雙爆高的機(jī)甲,比如白天鵝就可以考慮帶。
湮滅加固傷和獲取AP,AP滿(mǎn)了可以集火攻擊。適用范圍較小,比如主要靠普攻輸出且造成固傷為主的機(jī)甲才會(huì)考慮這個(gè),且5秒時(shí)間也不能說(shuō)短。因此在目前屬于未來(lái)可期。
反相給的效果比較特別,因此適配的機(jī)甲也不多;鹆儆谌f(wàn)金油屬性,但是靠大招造成傷害轉(zhuǎn)換成護(hù)盾值意味著該機(jī)甲本身輸出要達(dá)標(biāo),機(jī)甲本身的回能也有一定要求,不然放大偏慢意味著該屬性也起不了太大作用。又沒(méi)有輸出上的加成,因此很吃機(jī)甲自身的屬性。在目前屬于未來(lái)可期。
裂解算是一種比較通用的芯片了,它的加成全在固有技能上面,比如龍的固有技能能給自身回EN(大招能量),所以龍昂主要帶此芯片。白騎士也可以考慮帶這個(gè),白騎士是否選擇帶這個(gè)就看和聚爆芯片中哪邊強(qiáng)化的詞條更好。
毀滅是一種很暴力但限制也很高的芯片,火力限時(shí)的加成以及敵人血量高于60%的額外增傷30%意味著該芯片適合打快節(jié)奏的戰(zhàn)斗以及輸出高或AOE高的攻擊型機(jī)甲。在PVP中是一種很不錯(cuò)的選擇,前提沒(méi)進(jìn)入持久戰(zhàn)(概率相對(duì)來(lái)說(shuō)偏低)。
狂怒有點(diǎn)不倫不類(lèi),又是限時(shí)火力加成又是半血以下后才有火力加成,就是打一種快節(jié)奏戰(zhàn)斗,又要自身不被秒的前提下掉到半血以下,然后放出大招力挽狂瀾。限制實(shí)在太多,未來(lái)可期。

鳴奏是一種集火攻擊芯片,集火攻擊本身15秒恢復(fù)滿(mǎn)AP,由于不知多少AP放一次集火攻擊,因此無(wú)法對(duì)該芯片做評(píng)價(jià),但又有50%概率觸發(fā)AP+3,因此是一個(gè)賭狗芯片。集火攻擊時(shí)你操控的機(jī)甲是沒(méi)有進(jìn)行攻擊的而是你的隊(duì)友集火你的攻擊目標(biāo),這點(diǎn)要注意。
崩壞是一種范圍攻擊芯片,其能夠快速恢復(fù)大招能量又能額外增加AOE傷害,海刃的主選,AOE角色的主選之一。
剩下兩種芯片
悖論是增幅芯片,異常增幅就是提高異常命中率和異常增幅時(shí)間,給對(duì)方減療,給自身加攻等等都屬于異常增幅,是特殊型機(jī)甲的主要選擇。
詠嘆算是奶媽專(zhuān)屬芯片,回血加成以及護(hù)盾加成。不過(guò)有回血和套盾技能的防御型機(jī)甲也可以帶,前提是該機(jī)甲扛得住敵方輸出。

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