類(lèi)型:角色扮演
大。150MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
艾塔紀(jì)元虛空深境怎么玩?怎么獲取資源?這個(gè)玩法挑戰(zhàn)里不僅擁有超多的資源獎(jiǎng)勵(lì),同時(shí)還可白嫖龍淵哦,但是要大家去收集更多的獎(jiǎng)勵(lì)才可,下面帶來(lái)給大家詳細(xì)玩法吧,少走彎路呢~
艾塔紀(jì)元虛空深境攻略
一、虛空深境玩法
虛空深境里可以?xún)稉Q任意同步者120張碎片,是白嫖碎片的主要方式。為了大家能夠更快獲取龍淵或者其他碎片,這里有必要詳細(xì)介紹。
虛空深境分為淺層和深入?yún)^(qū)域的資源勘探。勘探中,每周可以選擇一個(gè)勘探點(diǎn)投放信息碎片(零號(hào)深淵里獲。碧酵瓿珊笮畔⑺槠瑢⑥D(zhuǎn)化為資訊聚合物,資訊聚合物可用于兌換道具或艾塔核心。(龍淵120個(gè)碎片就在核心凝析里換)
二、勘測(cè)效率詳解與推薦
每個(gè)勘探點(diǎn)都有不同的基礎(chǔ)轉(zhuǎn)化效率,而且根據(jù)參與人數(shù)的多少,勘探獎(jiǎng)勵(lì)的最終轉(zhuǎn)化效率會(huì)發(fā)生變動(dòng)。
綜合收益高,比較推薦選
1.各個(gè)勘測(cè)點(diǎn)基礎(chǔ)勘探效率:
勘測(cè)點(diǎn)1——300%
勘測(cè)點(diǎn)2——400%
勘測(cè)點(diǎn)3——500%
2.勘探點(diǎn)參與人數(shù)最終轉(zhuǎn)化效率:
人數(shù)最多——50%
人數(shù)中等——100%
人數(shù)最少——200%
3.勘探獎(jiǎng)勵(lì)最終的計(jì)算方式:
信息碎片投放數(shù)量×基礎(chǔ)勘探效率×最終轉(zhuǎn)化效率。
比如:投放100個(gè)碎片到勘測(cè)點(diǎn)1,最終勘測(cè)點(diǎn)1參與人數(shù)最少,則勘測(cè)獎(jiǎng)勵(lì)為100×300%×200%=600個(gè)資訊聚合物
這里我們排除碎片投放數(shù)量,單純看一下綜合轉(zhuǎn)化效率——基礎(chǔ)勘探效率×最終轉(zhuǎn)化效率,看一下怎么才能獲得更多的獎(jiǎng)勵(lì),如圖所示(橫向觀看):
4.勘測(cè)點(diǎn)的選擇與收益推論
不難看出:
①人數(shù)最多的勘測(cè)點(diǎn),無(wú)論哪個(gè)收益效率都非常低,所以我們要盡可能避免選到人數(shù)最多的勘測(cè)點(diǎn)。
②勘測(cè)點(diǎn)1綜合來(lái)看,收益效率均一般,但是有許多玩家會(huì)反其道而行之,有意選擇勘測(cè)點(diǎn)1賭人數(shù)最低,獲取600%效率,其實(shí)這也是高風(fēng)險(xiǎn)低收益了,6倍加成真的不高。(無(wú)論怎樣1的收益都不好,千萬(wàn)別選)
③勘測(cè)點(diǎn)3綜合來(lái)看,收益效率都很可觀,特別在中等、最少人數(shù)時(shí),價(jià)值極高。屬于高風(fēng)險(xiǎn)高收益地區(qū)。
④這里推測(cè)一下,正常情況,勘測(cè)點(diǎn)3人數(shù)>勘測(cè)點(diǎn)1人數(shù)>勘測(cè)點(diǎn)2人數(shù),(這里說(shuō)一下原因,剛開(kāi)始的一周大部分都會(huì)去投3,覺(jué)得收益高,其次另大一部分會(huì)去投1,想要反其道而行之,覺(jué)得1沒(méi)有什么人去投,所以最終導(dǎo)致2的人數(shù)是最少的)
所以實(shí)際情況中,去賭勘測(cè)點(diǎn)2獲取的收益可能會(huì)更高。綜上所述,我對(duì)勘測(cè)點(diǎn)選擇的推薦情況:
勘測(cè)點(diǎn)2>勘測(cè)點(diǎn)3>勘測(cè)點(diǎn)1
(盡管上周后大家會(huì)對(duì)這類(lèi)情況有一定了解,會(huì)做出相應(yīng)的改變,但仍然推薦勘測(cè)點(diǎn)2和3之間選,千萬(wàn)不要碰1)
三、攻略小結(jié)
最后,由于所有玩家的選擇都充滿(mǎn)主觀想法,所以實(shí)際收益是不受控制的,需要大家玩一玩心理博弈,這可能是一個(gè)“我預(yù)判了你預(yù)判了我預(yù)判你的預(yù)判”的滑稽情況。希望大家綜合考慮勘測(cè)點(diǎn)的收益,進(jìn)行選擇。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站3D手游專(zhuān)區(qū)為給大家準(zhǔn)備了超多精彩的3D類(lèi)型的手機(jī)游戲哦,3D手機(jī)游戲整體的游戲畫(huà)風(fēng)會(huì)非常的龐大,無(wú)論是地圖場(chǎng)景建筑,還有人物的細(xì)節(jié)建模等,都會(huì)看起來(lái)...