類型:角色扮演
大。1905MB
評分:5.0
平臺:
重返未來1999齒輪之外適合哪個角色?屬性怎么樣?重返未來1999齒輪之外是新出的心相哦,也是1.7版本贈送的呢,那么該心相適用誰呢,詳細(xì)的角色內(nèi)容現(xiàn)在來一一告訴給大家吧~
重返未來1999齒輪之外適用角色
新5星心相[齒輪之外]將在1.7下半X的軼事中贈送。
現(xiàn)如今6星心相越來越專,能有多幾個高質(zhì)量的5星通用心相非常不錯。
觸發(fā)條件是“或”,換句話說只有同時目標(biāo)存在狀態(tài)增益和屬性提升的情況下該心相特效才不會觸發(fā)。
回復(fù)中也提到了另一種可能,這里是將“狀態(tài)增益或?qū)傩蕴嵘币暈橐粋整體,需要沒有任何屬于該合集內(nèi)的buff才會生效。
如果是這樣的話這個心相的收益就很不穩(wěn)定了,具體怎么表現(xiàn)還得先實(shí)測才能決定。
目前已登場的鬃毛郵報BOSS:
海淵的黑影:[頑抗]1種狀態(tài)增益
沼澤的怪象:回合開始時隨機(jī)獲取1個屬性提升,技能獲取狀態(tài)增益(場地效果提供了驅(qū)散手段)
噩夢的投影:[安定]1種狀態(tài)增益,二技能獲得2種屬性提升
洞窟的黃金:[肆虐][殘戾][冥頑]3種狀態(tài)增益
展覽的假想:[幕后操縱]1種狀態(tài)增益
可以看到其實(shí)不需要怎么驅(qū)散針對,同時具有兩大類buff的BOSS數(shù)量本身就沒那么多。
下面將簡單計(jì)算一下該心相在部分角色身上的收益,默認(rèn)特效全程觸發(fā)。
從結(jié)果上來看,能夠觸發(fā)的情況下暴擊收益高且大招為主要輸出手段的無專武老角色可使用該心相作為[心馳神往]的上位替換。
星銻
星銻可能是該心相的最大受益者,3目標(biāo)下甚至超過了疊滿的滿增幅[跳房子游戲](11354.76)。
1目標(biāo)也只只比疊滿的滿增幅[跳房子游戲](5437.67)低,高于滿增幅[心馳神往](5242.17)。
百夫長
百夫長3目標(biāo)下僅次于疊滿的滿增幅[跳房子游戲](10396.13)。
1目標(biāo)表現(xiàn)較差,不如滿增幅[心馳神往](5527.99)。
紅弩箭
紅弩箭洞悉無法對心相特效里的暴擊生效,效果比很多心相差。
可燃點(diǎn)
可燃點(diǎn)使用時與滿增幅[掌聲如雷鳴](無額外暴傷6754.46,有額外暴傷7488.65)接近,但也不算最優(yōu)的選擇。
鬃毛砂礫
僅考慮鬃毛砂礫正常循環(huán)的情況。
3目標(biāo)超過滿增幅全觸發(fā)的[可度量之心](9049.46)和滿增幅[美麗新世界](8999.50),僅次于疊滿的滿增幅[跳房子游戲](9601.82)。
1目標(biāo)不如滿增幅[美麗新世界](5443.48)和疊滿的滿增幅[跳房子游戲](5623.90)。
實(shí)測結(jié)果
測試場地為UTTU的5-1,敵人為三個屬性完全相同的貝蒂,關(guān)卡詳細(xì)信息可以參考此處。
場地會提供狀態(tài)增益[咖啡因](攻擊+4%),不會影響敵方防御屬性。
攜帶1級0增幅[齒輪之外],對不帶狀態(tài)增益的敵方暴擊造成了3066傷害(從buff欄可看出此時槲寄生不帶[咖啡因])。
對帶狀態(tài)增益的敵方暴擊造成了2917傷害,可知[齒輪之外]觸發(fā)條件要求目標(biāo)“同時不攜帶狀態(tài)增益和屬性提升”(從buff欄可看出此時槲寄生不帶[咖啡因])。
因?yàn)轵?qū)散觸發(fā)在傷害結(jié)算之前,所以對帶buff的目標(biāo)驅(qū)散后本次攻擊也能觸發(fā)[齒輪之外]。
可以看到同一次皮克勒斯二技能對雙目標(biāo)均暴擊且暴擊傷害完全相同。
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