類型:角色扮演
大。217MB
評(píng)分:9.8
平臺(tái):
星露谷物語1.6烘干機(jī)和小桶釀酒哪個(gè)賺錢快?哪個(gè)效率好?這兩者都有著很多相似的作用和用途,在賺錢效率方面也是相當(dāng)不錯(cuò)的,下面一起來看看具體的數(shù)據(jù)對(duì)比吧,到底哪個(gè)好呢~
星露谷物語1.6烘干機(jī)和小桶釀酒
先說結(jié)論:
一、普通玩家,想要 操作量少+收益的 綜合性價(jià)比, 小桶釀酒就是最棒噠(如果不介意游戲內(nèi)反復(fù)睡覺也可以眠羊流)。
二、極限炸礦開局,直接烘干機(jī)就可以用通關(guān)。
三、烘干機(jī)和小桶并非完全非此即彼的賺錢方式,因?yàn)樾⊥俺尚蜕月,完全也可以用烘干機(jī)、熏魚等過渡。
以后期上古為例:
1、收益方面:
單個(gè)上古釀酒:550x3(小桶倍率)x1.4(工匠技能倍率)=2310
單個(gè)上古烘干:550x1.5(烘干機(jī)倍率)x1.4=1155
也就是種同樣的上古,釀酒收益是烘干機(jī)的2倍之多!
2.操作量對(duì)比
很多人都只提,烘干機(jī)每天機(jī)器操作次數(shù)少,但他從來不提,烘干機(jī)的操作次數(shù)要7天都去操作,也不提賺同樣錢烘干機(jī)要多收一次上古,機(jī)器操作數(shù)也要乘以2!
拿普遍的種600上古舉例,成型后賺同樣的錢,烘干跟釀酒操作量差距是:
收獲作物的差距:
小桶要收600個(gè)作物,烘干機(jī)收1200個(gè)作物。小桶比烘干機(jī)少收600個(gè)作物。
小桶放上古+收果酒就要1200次,烘干機(jī)一次處理五個(gè)作物,也是要放上古+收果干:1200/5X2=480。 小桶比烘干機(jī)多720的機(jī)器操作。
當(dāng)然拿到銥鐮刀后,收上古的操作會(huì)減少。但實(shí)際上銥星鐮刀在實(shí)際體驗(yàn)起來并沒有想象中完美,因?yàn)槟愀钪钪倳?huì)有落掉的一些回頭去割。而鐮刀收割是手摘速度多少倍真的很難計(jì)算。
但可以肯定,這點(diǎn)操作量對(duì)于一周的游戲過程來說真的算不上什么。
綜合來看,成型后賺同樣的錢,釀酒真的比烘干少一花一半時(shí)間,也就是花同樣時(shí)間釀酒就是比烘干機(jī)多賺一倍之多!實(shí)際操作量也不會(huì)拉開多少差距。
最重要釀酒每周忙一天就能隨便出去玩,烘干機(jī)一天一收還得每天打卡操作。
所謂奔著“收益”、“效率”來必然要選釀酒,奔著“休閑”來烘干機(jī)也只有前期一兩周的優(yōu)勢(shì),秋天以后,種地工匠方面真的很閑。
釀酒最忙的是采集器和小桶最初的金屬和木。
需求量,但實(shí)際上這些你忙快點(diǎn)忙慢點(diǎn)都無所謂,只要夏天綠雨前多種點(diǎn)樹催熟一波就行。
我40個(gè)采集器綠雨后就安排齊了,實(shí)際上釀完一兩波酒,錢就不少了了,小桶材料甚至可以商店購(gòu)買慢慢補(bǔ)。之后的錢就是用來買傳送法杖,傳送圖騰柱,裝修,黃金鐘。
50%
我支持
0
50%
我反對(duì)
0
嗨客手機(jī)站像素手機(jī)游戲?qū)^(qū)給大家市面上超好玩的像素元素游戲哦,像素游戲最經(jīng)典的模樣就是由一個(gè)個(gè)方塊進(jìn)行組成的,看起來會(huì)非常的模糊哦,但也正是像素游戲的精髓,游戲...