類型:角色扮演
大。217MB
評分:9.8
平臺:
星露谷物語1.6烘干機和小桶釀酒哪個賺錢快?哪個效率好?這兩者都有著很多相似的作用和用途,在賺錢效率方面也是相當不錯的,下面一起來看看具體的數(shù)據(jù)對比吧,到底哪個好呢~
星露谷物語1.6烘干機和小桶釀酒
先說結(jié)論:
一、普通玩家,想要 操作量少+收益的 綜合性價比, 小桶釀酒就是最棒噠(如果不介意游戲內(nèi)反復睡覺也可以眠羊流)。
二、極限炸礦開局,直接烘干機就可以用通關(guān)。
三、烘干機和小桶并非完全非此即彼的賺錢方式,因為小桶成型稍慢,完全也可以用烘干機、熏魚等過渡。
以后期上古為例:
1、收益方面:
單個上古釀酒:550x3(小桶倍率)x1.4(工匠技能倍率)=2310
單個上古烘干:550x1.5(烘干機倍率)x1.4=1155
也就是種同樣的上古,釀酒收益是烘干機的2倍之多!
2.操作量對比
很多人都只提,烘干機每天機器操作次數(shù)少,但他從來不提,烘干機的操作次數(shù)要7天都去操作,也不提賺同樣錢烘干機要多收一次上古,機器操作數(shù)也要乘以2!
拿普遍的種600上古舉例,成型后賺同樣的錢,烘干跟釀酒操作量差距是:
收獲作物的差距:
小桶要收600個作物,烘干機收1200個作物。小桶比烘干機少收600個作物。
小桶放上古+收果酒就要1200次,烘干機一次處理五個作物,也是要放上古+收果干:1200/5X2=480。 小桶比烘干機多720的機器操作。
當然拿到銥鐮刀后,收上古的操作會減少。但實際上銥星鐮刀在實際體驗起來并沒有想象中完美,因為你割著割著總會有落掉的一些回頭去割。而鐮刀收割是手摘速度多少倍真的很難計算。
但可以肯定,這點操作量對于一周的游戲過程來說真的算不上什么。
綜合來看,成型后賺同樣的錢,釀酒真的比烘干少一花一半時間,也就是花同樣時間釀酒就是比烘干機多賺一倍之多!實際操作量也不會拉開多少差距。
最重要釀酒每周忙一天就能隨便出去玩,烘干機一天一收還得每天打卡操作。
所謂奔著“收益”、“效率”來必然要選釀酒,奔著“休閑”來烘干機也只有前期一兩周的優(yōu)勢,秋天以后,種地工匠方面真的很閑。
釀酒最忙的是采集器和小桶最初的金屬和木。
需求量,但實際上這些你忙快點忙慢點都無所謂,只要夏天綠雨前多種點樹催熟一波就行。
我40個采集器綠雨后就安排齊了,實際上釀完一兩波酒,錢就不少了了,小桶材料甚至可以商店購買慢慢補。之后的錢就是用來買傳送法杖,傳送圖騰柱,裝修,黃金鐘。
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