類型:角色扮演
大。800MB
評分:5.0
平臺:
出發(fā)吧麥芬影襲0-2轉(zhuǎn)超詳細培養(yǎng)技巧方法來告訴給大家吧,可以根據(jù)最佳詳細的布局走向進行養(yǎng)成呢,詳細的作戰(zhàn)養(yǎng)成心得下面來告訴給大家吧~
出發(fā)吧麥芬影襲0-2轉(zhuǎn)超詳細攻略
前情提要0轉(zhuǎn)-影襲
無論任何課度,傷害都低于同等課度游俠和劍士。
但配置正確的情況,就算無課也不至于太痛苦。
1轉(zhuǎn)-刀鋒中小課只略輸游俠,位居第二。
而大課長的瞬間爆發(fā)更是可以位居第一,但因為輸出機制(13-15秒一次爆發(fā),無論輸出多高都只能清一波之后等CD),打起夢魘的競速略為難受。
2轉(zhuǎn)-織夜者開場20秒擁有極致爆發(fā),后續(xù)傷害隨時間最低降至開場秒傷的3-4成。
配置正確的情況,龍榜和夢魘均有不俗的傷害。
0轉(zhuǎn)-影襲技能搭配(輸出最大化)
0轉(zhuǎn)的主要輸出來源為核心技能-十字斬影加上被動技能-月牙飛沖。
戰(zhàn)術(shù)技能-黯影加速提高核心技能的輸出頻率。
戰(zhàn)術(shù)技能-返璞歸真大幅度提高核心技能傷害。
被動技能-影刃濺射提供高額范圍輸出和增傷。
被動技能-月牙飛沖的輸出非常非常高,就算只抽到藍色也建議裝上。
經(jīng)測試,上述的技能組幾乎在任何情況(單體/群體)都能打出最大化的傷害。
天賦
40等之后可開啟第二個天賦盤,建議使用活力回環(huán)。
60等之后可繼續(xù)使用活力回環(huán)或改為狂熱重擔。
麥樂獸選擇只有主戰(zhàn)麥樂獸的覺醒技和特技會生效!!
輔助欄位只提供三圍(生命/攻擊/防御)的加成,如果有金色就用金色,沒有就用任意紫色。
備注: 金色的麥樂獸升到金1星之后需要對應(yīng)的麥樂獸碎片才能繼續(xù)升星,但金色特技升到LV3以上也會需要吃碎片才能升級,所以建議使用無用特技對應(yīng)的麥樂獸作為輔助寵(山王雪豹/光翼/霜風虎/寒風隼)。
當前版本主戰(zhàn)寵選擇魔魔狗 > 光翼(打首領(lǐng)) = 智謀多(保持生命值大于60%) = 鳴雷聲(戰(zhàn)斗時長>2分鐘) > 山王雪豹 > 冰谷駒
所以麥樂獸心愿建議至少要把魔魔狗抽出來!
抽出魔魔狗后如有能力,建議第二只選擇冰谷駒,冰谷駒的特技-回聲屬于萬用神技。
第三只心愿就比較看個人了
中課又比較想要拼龍榜可選擇影中鴉 (特技-不可見之友:按照存活隊友數(shù)量給予攻擊力提高)
或是打長時間戰(zhàn)斗(夢魘狂潮),就可選擇智謀多/鳴雷聲(特技均為疊層類型的增幅)。
麥樂獸特技選擇1轉(zhuǎn)后期將可同時裝備三招特技,可視戰(zhàn)斗環(huán)境自由搭配:
龍: 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友
秘境(單體王&快速壓血): 回聲 + 輪到你了 + 利爪鋒芒
夢魘(長時間): 回聲 + 答案之書 + 魔導共鳴
夢魘(輾壓局): 回聲 + 利爪鋒芒 + 不可見之友/答案之書/魔導共鳴 (3選1)
絕境(單體王): 回聲 + 輪到你了 + 不可見之友/答案之書/魔導共鳴 (3選1)
絕境(王會召喚): 回聲 + 不可見之友 + 利爪/答案之書 (2選1)
絕境(王戰(zhàn)>3分鐘) : 回聲/輪到你了 + 答案之書 + 魔導共鳴
上述搭配需視個人情況而定
麥樂獸招式選擇攻擊型: 暴擊值/技巧值/命中值
防御型: 生命/免傷 (其實都無所謂,我們是刺客!)
復合型: 技巧+免傷,命中+免傷,暴擊+閃避
招式就看個人面板來選擇了,建議平均分配暴擊和技巧(如使用魔魔狗)。
如果要打龍榜的話命中需要高一點,因為面板上雖然顯示實際命中為100%,但這是對當前等級敵人,而龍的等級大部分時候都比玩家高。
例如以真炎界印龍來說,建議命中要達到18%至20%比較不容易miss。
招式建議平均升級(可享有招式加成)
因為0轉(zhuǎn)的時間非常短,非課長建議選擇1轉(zhuǎn)和2轉(zhuǎn)能用到的技能。
1轉(zhuǎn): 凈心超凡,突然變招,觸類旁通(推薦),雨露均沾,襲影之鐮。
2轉(zhuǎn): 五步登階,超負荷態(tài)(推薦),觸類旁通,欲揚先抑,暫時裝填。
1轉(zhuǎn)-刀鋒技能搭配
1轉(zhuǎn)的主要傷害來源為戰(zhàn)術(shù)技能-猩紅圓環(huán),此技能將依照目標的[流逝]層數(shù)打出大量傷害。
使用戰(zhàn)術(shù)技能-凈心超凡和戰(zhàn)術(shù)技能-黯影加速來加速核心技能-鋸齒飛鏢進行疊層(裝備被動技能-猩紅武裝最高可疊至33層) --> 疊滿33層施放猩紅圓環(huán) --> 重新疊層。
手動開啟第一波技能可使副本傷害最大化:
凈心超凡 + 黯影加速 -> 寵物覺醒技 -> 猩紅圓環(huán) -> 開啟自動
1轉(zhuǎn)的命中非常重要,猩紅圓環(huán)如果沒打中就直接損失約15秒的輸出!
戰(zhàn)術(shù)技能選擇猩紅圓環(huán)(必備) + 凈心超凡(必備) + 黯影加速(推薦) / 影魔降臨(命中不夠可帶) / 追獵印記(效果一般)
推薦黯影加速的原因是可以穩(wěn)定的疊滿33層,不需要天賦額外去點第四層的加速裝置。
被動技能選擇猩紅武裝(必備) + 落葉歸根(必備) + 突然變招(必備) + 雨露均霑 / 觸類旁通 / 襲影之鐮 (3選2)
襲影之鐮之前存在bug,可自行測試3選2哪個傷害更高。
天賦1轉(zhuǎn)天賦-飛羽奧義分為兩個流派: 必暴 和 非必暴(賭狗)
主要差異在于天賦第三層大點-爆裂圓環(huán): 猩紅圓環(huán)必定暴擊,但暴擊傷害降低80%。
非頂課一律推薦玩必暴流,雖然傷害的上限較低,但至少出傷穩(wěn)定。
非必暴流必須同時拉高 [暴擊/技巧/命中],對于課度有很高的要求。
必暴流可以把攻擊型的寵物招式塞三顆暴傷,來彌補天賦的80%暴傷降低。
同時也可以把裝備的暴擊都洗成技巧/命中或其他屬性。
這樣雖然暴擊時沒有非必暴流的數(shù)字高,但能保證次次都是暴擊。
必暴流天賦點法打龍/副本/夢魘 (第一個天賦大點(左-來勢洶洶)需約2秒預熱來開啟猩紅武裝)
左(來勢洶洶)
左(戰(zhàn)術(shù)技巧)
左(爆裂圓環(huán))
左(透體尖刺)
或
打主線 (第一個天賦大點(右-臨場反應(yīng))使進入戰(zhàn)斗直接開啟猩紅武裝但技能傷害降低10%)
右(臨場反應(yīng))
左(戰(zhàn)術(shù)技巧)
左(爆裂圓環(huán))
左(透體尖刺)
第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場反應(yīng) / 加速冷卻 (3選2)
非必暴流天賦點法:
左(來勢洶洶) <---- 可左可右 邏輯同上文
左(戰(zhàn)術(shù)技巧)
右(傷口撕裂)
左(透體尖刺)
第二&第三天賦可依情況選擇: 渴血聲息 / 臨場反應(yīng) / 狂熱重擔 / 加速冷卻 (4選2)
2轉(zhuǎn)-織夜者技能搭配(通用)
殘羹在夢魘可以快速疊層且不會斷,疊滿的殘羹傷害高于暫時裝填。
但對單的情況(龍/秘境),殘羹難以疊滿且容易斷。
技能選擇邏輯核心技能-影焰一式無法獲得來自戰(zhàn)術(shù)技能的攻速提升,但施放戰(zhàn)術(shù)技能時會立刻施放一次影焰一式。
因此2轉(zhuǎn)的特色為開場約20秒的極致爆發(fā),機體達標的情況可快速將敵人血線壓至50%以下。
原因:配合天賦-我心如火 和 天賦-全盛姿態(tài),可使用戰(zhàn)術(shù)技能-影焰零式快速疊加[焰影]層數(shù)打出高額傷害。
[焰影] : 受到的火焰?zhèn)μ岣?%,可疊加。
首次的超負荷態(tài)(金色)持續(xù)時間為12秒,代表能夠在CD跑好之后再次施放超負荷態(tài),攻速夠快的話能夠讓[焰影]疊到40層以上都不是問題。
戰(zhàn)術(shù)技能-影焰零式的CD很短,且可觸發(fā)核心技能-影焰一式來協(xié)同攻擊。
并且戰(zhàn)術(shù)技能-超負荷態(tài)持續(xù)時間內(nèi)影焰零式無CD。
每發(fā)動一定次數(shù)的影焰一式可觸發(fā)專屬被動技能-影焰承式和被動技能-影焰終式打出不同效果。
主天賦-燼滅奧義有兩種主流點法:
點法1(爆發(fā))雙 (我心如火+全盛姿態(tài))
雙 (脈搏加速+淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
左 (狩獵注視)
此點法消耗88/95天賦點
點法2雙 (我心如火+全盛姿態(tài))
右 (淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
左 (狩獵注視)
此點法消耗78/95天賦點
夢魘狂潮(穩(wěn)定)右 (全盛姿態(tài))
右 (淬火鐮刀)
雙 (絕 + 滅)
雙 (狩獵注視 + 爆燃一擊)
此點法消耗90/95天賦點
第二&第三天賦推薦加速冷卻和鑄造根基。
加點順序為,先把主天賦點好(點法1或點法2),接下來把加速冷卻和鑄造根基都點到60,最后把加速冷卻點到95。 (備注: 2轉(zhuǎn)40等有223個天賦點)
最低機體需求暴擊&技巧: 45%以上
命中率: 20%以上 (打龍最好有30%左右)
攻速: 131%以上
疊層(冷卻降低&攻速)打開人物面板,有一欄是"額外冷卻縮減",這關(guān)系到技能的冷卻時間,同時也關(guān)系到[焰影]能夠在一次超負荷態(tài)期間疊到幾層。
非大課玩家可以調(diào)整至10層或11層即可,多余的攻速如未達到下一階需求會造成浪費。
以下為達到目標層數(shù)需要的攻速(以下數(shù)據(jù)為影襲大群大佬實測后分享):
說法1: 并不是冷卻縮減越高 攻速需求越低,因為我們同時還需要考慮到技能間隔變短可能會使超負荷態(tài)CD跑完前的那一下斷層,所以冷卻縮減會影響需要的攻速來達到特定層數(shù)。
說法2: 攻速151%可以穩(wěn)定11層,攻速169.5%可以穩(wěn)定12層。
上述哪一種說法是正確的可能還需要測試,但這兩組數(shù)據(jù)能夠提供大方向給要堆攻速的各位參考。
額外冷卻縮減天賦-加速冷卻基礎(chǔ): 冷卻時間縮減3%
快速冷卻I (9/95天賦點): 冷卻時間縮減2%
快速冷卻II (60/95天賦點): 冷卻時間縮減3%
總共是: 3% + 2% + 3% = 8% 冷卻時間縮減
專屬技能藍4星冷卻縮減1%
紫4星冷卻縮減2%
金4星冷卻縮減3%
因此目前最高冷卻縮減為20%
(專屬技能3% x 4 + 天賦8% = 20%)
2轉(zhuǎn)寵物技能(頂課)如果暴擊&技巧已達到50%以上
命中30%以上
攻速154-155%以上
可考慮把多余的屬性換成暴傷
(攻擊型: 技巧/暴擊/急速 --> 暴擊傷害)
50%
我支持
0
50%
我反對
0