類型:角色扮演
大小:1679MB
評分:5.0
平臺:
女神異聞錄夜幕魅影心之海怎么打?該關(guān)卡挑戰(zhàn)分為三個(gè)篇章,需要應(yīng)對不同的敵人作戰(zhàn)哦,并且還可使用最佳的技巧獲取高分呢,詳細(xì)打法心得現(xiàn)在來告訴給大家吧~
女神異聞錄夜幕魅影心之海全關(guān)卡通關(guān)關(guān)卡
關(guān)卡為三個(gè)篇章,打滿可獲得11w7的分?jǐn)?shù),可以幫助我們增加1到2段的傷害,下面解析一下關(guān)卡配置和具體打法。
每個(gè)關(guān)卡分為三個(gè)試煉,分別推薦以如下屬性搭配去打,難度較低所以不需要太高練度。
北部試煉一二推薦以火隊(duì)搭配一個(gè)電系屬性輸出即可,試煉三則屬性較為混亂可配合雷系和其他輸出搭配。
東部主要為弱冰,所以推薦輸出為琴音,陣容方面以群體輸出為主。
西部試煉一二為弱雷和詛咒屬性,試煉三為弱詛咒和火屬性,所以陣容方面推薦以詛咒系為主,輸出方面可以考慮joker,須也等。
BOSS注意boss需要準(zhǔn)備兩個(gè)隊(duì)伍,并且機(jī)制和特殊點(diǎn)不一樣,下面會(huì)詳細(xì)進(jìn)行boss機(jī)制的 說明和相關(guān)打法以及基礎(chǔ)陣容的配置思路。
克魯洛貝斯
克錄洛貝斯,屬性為弱冰和詛咒,需要注意的是他會(huì)一直召喚隨從,而隨從被擊殺時(shí)產(chǎn)生的傷害會(huì)等量轉(zhuǎn)換成萬能傷害給予克魯洛貝斯。
所以推薦以高倍率群傷為主,推薦陣容如下。
陣容思路主要為通過李的增傷和減防增加對boss的輸出量,joker進(jìn)行多個(gè)回合的收割,須見能提供一定的增益和增加傷害,主角則推薦攜帶群傷詛咒輸出為主。
援助則為福山加代,通過自身技能提供大量增益以增加群傷和減益效果。
陣容優(yōu)勢操作簡單,能多個(gè)角色之間配合聯(lián)動(dòng),上線較高。
缺點(diǎn)需求雙5星,且大部分高等級詛咒人格面具較后,成型周期長。
默基瑟德
該boss屬性為弱風(fēng)和物理,特性為每間隔一回合會(huì)出現(xiàn)全屬性抗性,導(dǎo)致傷害削弱,所以我們需要做的就是如何在135這幾個(gè)回合將輸出效果最大化
所以需要以單體輸出為主,并且盡可能在135這幾個(gè)回合上打出最高傷害,推薦陣容如下
陣容思路為白鳥自帶普攻疊加激勵(lì)機(jī)制,能有效增加自身輸出和提供減益,龍司有著這游戲理論上的最強(qiáng)單體,但因?yàn)樾枰瘷C(jī)一回合所以實(shí)用性較低,神山主要依靠自身二技能給龍司扣血以加快進(jìn)入特殊狀態(tài),從而使得輸出最大化。
速度方面配置推薦為主角1速或者2速,然后神山給技能為龍司扣血,第一回合龍司開1.然后剩下兩個(gè)可以行動(dòng)的回合均為開3。
陣容優(yōu)點(diǎn):穩(wěn)定單核,啟動(dòng)較快,輸出批次大,頻率高。
缺點(diǎn):由于大部分輸出依賴于龍司,所以導(dǎo)致傷害區(qū)間浮動(dòng)較大,一旦未暴擊則會(huì)導(dǎo)致極其不穩(wěn)定,從而需要再次嘗試。
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