類型:角色扮演
大小:33.82MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
射雕手游夜襲提領(lǐng)所怎么打?新式副本挑戰(zhàn)開(kāi)啟咯,面對(duì)這次副本其中的BOSS考驗(yàn)難倒不少玩家們呢,不同BOSS敵人會(huì)有不同的應(yīng)對(duì)措施,具體打法技巧現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
射雕手游夜襲提領(lǐng)所全BOSS打法
夜襲提領(lǐng)所攻略
這個(gè)副本有點(diǎn)難度,對(duì)輸出有很高的要求。所以建議隊(duì)伍配置:一個(gè)防御,一個(gè)治療,三個(gè)輸出(一個(gè)外功+兩個(gè)內(nèi)功),建議多帶凈化,打后邊兩個(gè)BOSS都用得到!下邊就分享一下打法攻略,寶子們可以參考看看噢!
1、【兵匪首領(lǐng)】
首先,剛進(jìn)入副本時(shí),躲過(guò)那些帶大紅圈的衛(wèi)兵,繞開(kāi)紅圈直接找到兵匪首領(lǐng),碰到紅圈會(huì)被秒殺,寶子們一定要注意。
注意點(diǎn)一:圓形大范圍傷害,連綿不絕
這個(gè)傷害不是很高,一般都能抗的下來(lái),或者就自己進(jìn)行一下跳躲,躲紅圈的機(jī)制就不再多做贅述了,被點(diǎn)名的寶子們自己多留意就好,這個(gè)不是很難。
注意點(diǎn)二:三大分身,奮不顧身
會(huì)召喚出三個(gè)走向BOSS的分身,我們要在分身走至BOSS前打掉,這個(gè)要十分注意,對(duì)輸出有一定的要求。
所以要留好大招,先集火狂熱,再集火勇敢,最后殺遲鈍,寶子們一定要按這個(gè)順序,不然很容易翻車,過(guò)了這個(gè),其余的都沒(méi)什么問(wèn)題。
2、【歐陽(yáng)克】
歐陽(yáng)克算得上是夜襲提領(lǐng)所最難的一個(gè)BOSS,野隊(duì)在這里很容易翻車,所以可以進(jìn)入前友友們先相互打字商量好,開(kāi)黑的就直接語(yǔ)音或怎么方便怎么來(lái)就行。過(guò)了這個(gè)BOSS,夜襲提領(lǐng)所就沒(méi)什么壓力了。
注意點(diǎn)一:地面瘴氣,持續(xù)掉血
歐陽(yáng)克會(huì)有一個(gè)debuff機(jī)制,會(huì)不停的掉血,最多可以累積到十層,這個(gè)時(shí)候空中會(huì)生成兩朵花,吃花的人會(huì)有葬花領(lǐng)域效果,站在領(lǐng)域里面就能清除瘴氣造成的持續(xù)傷害了。因?yàn)橹挥袃啥浠,所以建議可以近戰(zhàn)吃一個(gè),遠(yuǎn)程吃一個(gè)。
注意點(diǎn)二:鎖定最遠(yuǎn)兩個(gè)目標(biāo)
這個(gè)遠(yuǎn)程需要注意,扇子會(huì)持續(xù)追蹤被鎖定的兩個(gè)目標(biāo)然后造成傷害。這塊寶子們一定要避免不要讓兩個(gè)扇子重疊,然后在奶媽附近就可以抗住。
注意點(diǎn)三:扇里乾坤,法陣傷害【重點(diǎn)】
BOSS會(huì)生成一個(gè)法陣造成持續(xù)傷害,將主T拉到身邊并眩暈,這個(gè)時(shí)候T不要出圈,不然大招會(huì)提前爆發(fā),其它隊(duì)友進(jìn)圈內(nèi)功破盾就好,所以內(nèi)功輸出最好留個(gè)大,無(wú)法破盾的話時(shí)肯定會(huì)團(tuán)滅的。
注意點(diǎn)四:扇影重重
這是歐陽(yáng)鋒的第二個(gè)大招,生成五把扇子,會(huì)向最近的目標(biāo)砸下造成眩暈和范圍傷害。除了T以外的所有隊(duì)友盡可能遠(yuǎn)離BOSS,離得越遠(yuǎn),傷害越低,而且要注意站位要分開(kāi),另外這個(gè)技能會(huì)帶虛弱效果,凈化同樣也可以解掉。這里有個(gè)難點(diǎn)就是“注意點(diǎn)一”和“注意點(diǎn)四”同時(shí)出,所以吃花的要提前安排好,奶媽也要注意T的血量。
注意點(diǎn)五:擺脫女子,附加易傷
這里BOSS召喚的白駝山女子傷害的易傷效果時(shí)可以凈化的。
3、【完顏承麟】
這個(gè)是老朋友了,多數(shù)機(jī)制友友們都了解,和百煉普通將軍山?jīng)]什么區(qū)別。還是烽火狼煙,八方劍陣、地裂、山崩地裂和橫刀斷浪這幾個(gè)機(jī)制。
注意點(diǎn)一:橫刀斷浪、山崩地裂正常跳躍躲避就好了,八方劍陣會(huì)生成數(shù)個(gè)劍陣,這個(gè)就躲在劍陣后面就行。
注意點(diǎn)二:BOSS鎖定T會(huì)造成大范圍傷害,這里別和T站一個(gè)方向,然后雷震被點(diǎn)名的寶子們要注意持續(xù)走位即可,還有沖擊波的話跳到空中把社會(huì)打工雕搖來(lái),在空中躲避掉就行了。
總體來(lái)說(shuō),相較于土城關(guān),其趣味性略顯不足。夜襲提領(lǐng)所主要考驗(yàn)走位技巧,對(duì)于團(tuán)隊(duì)配合的需求相對(duì)較低。在戰(zhàn)斗過(guò)程中,第一個(gè)BOSS的分身的需要集火,輸出一定要能跟上;而第二個(gè)BOSS需要提前溝通安排好,一不小心會(huì)翻車;至于第三個(gè)BOSS完顏承鱗,老朋友了,相當(dāng)于白給,難度大幅度降低。寶子們要留意的是,相較于之前,BOSS的傷害輸出有所提升。
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