類型:策略棋牌
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崩壞星穹鐵道2.2超擊破隊(duì)怎么搭配陣容?這一套陣容實(shí)力非常了得呢,配合超擊破機(jī)制完美釋放強(qiáng)力輸出,相關(guān)的遺器光錐選擇搭配技巧,現(xiàn)在來一一分享給大家吧~
崩壞星穹鐵道2.2超擊破隊(duì)配隊(duì)
超擊破機(jī)制目前只有同諧主(同諧開拓者)可以觸發(fā),是新的擊破機(jī)制。由同諧主釋放終結(jié)技后,且敵人處于弱點(diǎn)擊破狀態(tài)后,而后所造成傷害為超擊破。
超擊破傷害和常規(guī)輸出傷害不同,超擊破組成方式為:擊破基數(shù)x削韌值×(1+擊破特攻)×(1+擊破傷害提高)×易傷區(qū)×減防區(qū)×抗性區(qū)
擊破基數(shù)可以理解為角色等級,所以超擊破角色推薦滿級。削韌值可以理解為破盾量。
綜合根據(jù)公式可以看出超擊破和常規(guī)輸出不一樣,目前超擊破與攻擊力、雙暴、常規(guī)增傷是無關(guān)。所以在選擇光錐、遺器方面自然會選擇疊高擊破特攻去提高超擊破傷害。當(dāng)然速度也是很重要的,后面我們會講明。
超擊破不吃攻擊力,所以在天賦加點(diǎn)時(shí),同諧主普攻和戰(zhàn)技這種純輸出倍率天賦可以在前期進(jìn)行較少加點(diǎn)。
同諧主遺器
鐘表四件套:該遺器可以大幅度提高擊破提攻,還可以增加全隊(duì)擊破特攻。對于超擊破的同諧主來說,提高擊破特攻的屬性自然可以提高超擊破傷害,是理想的畢業(yè)四件套。
二鐘表+二怪盜:二加二的搭配選擇,隊(duì)伍中有人攜帶機(jī)心四件套,同諧主可以選擇二件套擊破疊加方式達(dá)到擊破最高的疊法方式。
盜賊公國塔利亞:大幅度提高擊破特攻的飾品,但需要145速度才可以吃滿。
但注意的是,盜賊二件套所需速度是實(shí)戰(zhàn)面板,在超擊破隊(duì)伍中,阮梅是必帶的。所以有阮梅輔助情況下,同諧主只需要135速度即可吃滿盜賊效果。
軀干和位面球沒有硬性要求,基本副詞擊破特攻高的任意主詞條遺器即可。當(dāng)然也可以選擇暴擊衣、虛數(shù)球提高一點(diǎn)直傷。
同諧主星魂
你的最佳觀眾席:回能星魂,減少開局戰(zhàn)技點(diǎn)壓力,收益較少但有用。
越獄的跨洋彩虹:回能星魂,使開拓者可以開局更快循環(huán)終結(jié)技,達(dá)到終結(jié)技帶來隊(duì)伍收益。
休止符的療養(yǎng)院:戰(zhàn)技、天賦等級提升,該星魂主要收益是天賦提升,可以加強(qiáng)開拓者回能能力。
袒護(hù)白鴿的冠冕:核心星魂,除自身全隊(duì)擊破特攻提升,進(jìn)一步提高隊(duì)伍超擊破傷害。
包庇舊節(jié)拍的詩:終結(jié)技、普攻等級提升,該星魂主要收益終結(jié)技提升,進(jìn)一步提高隊(duì)伍擊破特攻,從而提高隊(duì)伍超擊破傷害。
明天,棲息聚光之下:核心星魂,戰(zhàn)技額外傷害次數(shù)提高有兩個(gè)收益。1是削韌量,削韌量提高可以提高開拓者超擊破傷害和削韌能力。2是回能量,額外次數(shù)可以獲得更多的回能。
核心角色阮梅
額外能力:提高全隊(duì)擊破特攻,有效提高全隊(duì)超擊破傷害的輔助光環(huán)技能。
戰(zhàn)技:擊破效率提高,屬于額外乘區(qū)?梢源蠓忍岣哧(duì)伍每個(gè)角色超擊破傷害。也是稀有可以提高擊破效率的隊(duì)伍技能。
天賦:全隊(duì)速度提高,強(qiáng)有力輔助能力,可以獲得非常可觀速度收益降低隊(duì)伍角色速度壓力等。還有弱點(diǎn)擊破時(shí)一個(gè)額外軟梅冰屬性擊破傷害收益。
終結(jié)技:抗性穿透能力光環(huán)和殘梅綻的怪物弱點(diǎn)擊破行動(dòng)延后機(jī)制,該機(jī)制通常怪物使怪物弱點(diǎn)恢復(fù)晚一個(gè)回合,使隊(duì)伍再多打一輪超擊破傷害,是超擊破里收益非常高的機(jī)制。
所以目前來說阮梅是超擊破不可缺少輔助角色,可以大幅度提高隊(duì)伍超擊破傷害。同時(shí)可以使怪物弱點(diǎn)擊破狀態(tài)延遲的強(qiáng)力輔助效果。目前來說超擊破體系,核心角色為同諧主和阮·梅,這兩個(gè)為不可缺少固定選擇。
阮·梅遺器方面目前還是常規(guī)的,推薦信使四件套+二翁里克或二盜國的組合。
同諧主和阮梅光錐推薦
鏡中固我:多功能強(qiáng)力五星光錐,高擊破特攻加成可以有效提高超擊破同諧角色傷害。光錐還帶傷害提高、戰(zhàn)技點(diǎn)回復(fù)、波次開始回能多種輔助效果。目前是同諧主和阮梅理想畢業(yè)光錐。(有記憶情況只有一個(gè)鏡中固我優(yōu)先考慮阮梅使用)。
記憶中的模樣:高擊破特攻可以有效提升超擊破體系同諧角色傷害,且該光錐擁有強(qiáng)力回能效果,是同諧主和阮梅理想畢業(yè)四星光錐。(只有一個(gè)優(yōu)先考慮同諧主使用)。
舞舞舞:強(qiáng)力的拉條光錐,高精情況該拉條很多情況是在忘卻可以帶來多一動(dòng)、先手的收益。
常規(guī)情況無記憶、鏡中情況,同諧主、阮梅可以考慮使用。
輪契:回能光錐,優(yōu)勢在于在造價(jià)極低。
無以上三種光錐,阮梅可以考慮使用。
目前來說同諧主還是需要高精記憶或者鏡中固我,帶來傷害提升和功能性還是明顯的。
加拉赫
加拉赫作為生存角色,擁有敵人受到擊破傷害提高的手段,所以目前加拉赫是超擊破優(yōu)先考慮的生存角色。同時(shí)星魂6提高擊破特攻和擊破效率,進(jìn)一步可觀提高自身超擊破傷害。
加拉赫超擊破遺器
基本和同諧主類似的遺器選擇,選擇擊破加成多的遺器。相對于同諧主,多了怪盜四件套的選擇,可以兼任擊破提升情況下增加自身回能。
加拉赫光錐推薦
何物為真:免費(fèi)光錐,忘卻商店可以免費(fèi)兌換精五。高擊破加成對于加拉赫來說,可以有效提升治療量和超擊破傷害,是加拉赫理想畢業(yè)光錐。
超擊破第四人超擊破是吃易傷和減防,也就是虛無角色提供的減防效果可以提高超擊破傷害。目前虛無角色可選擇佩拉或銀狼,銀狼的選擇可以跨弱點(diǎn)作戰(zhàn)。
但第四人目前沒有最好的選擇,但沒有太多局限性,只需要削韌能力不錯(cuò)角色即可。超擊破第四人也可以選擇常規(guī)主C,攜帶一套超擊破體系的遺器。比如雷弱我選擇卡芙卡,下次根據(jù)弱點(diǎn)選擇飲月、鏡流都可以,而且可以用同一套刷好遺器,成本就一套超擊破遺器成本。所以第四人可以根據(jù)環(huán)境和自身擁有角色去靈活變通。
超擊破優(yōu)勢是不吃雙暴、攻擊力,下限高。同時(shí)在低金賽道有著較明顯優(yōu)勢。弱點(diǎn)就是依賴弱點(diǎn)擊破,比較吃環(huán)境,當(dāng)然目前超擊破的最大弱點(diǎn),大部分情況不能自動(dòng)擋。
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