類(lèi)型:角色扮演
大。1970MB
評(píng)分:5.0
平臺(tái):
地下城與勇士起源鬼泣這個(gè)職業(yè)在單挑競(jìng)技場(chǎng)上無(wú)人能敵呀,不僅單體輸出高而且擁有破招傷害呢,那么其pk打法上如何技能連招搭配呢,現(xiàn)在就來(lái)分享給大家詳細(xì)加點(diǎn)輸出心得~
地下城與勇士起源鬼泣技能加點(diǎn)推薦
常用起手技能講解上挑起手
鬼劍士PK最常用的通用起手技能,找準(zhǔn)身位施放可以非常有效的浮空對(duì)手。
崩山擊是狂戰(zhàn)士核心起手技能之一,施放時(shí)會(huì)有短暫霸體和壓制狀態(tài),落地一擊帶有浮空效果和短暫無(wú)敵。合理利用此特性可以頂?shù)魧?duì)手技能,強(qiáng)制起手。
鬼影鞭在直線范圍上還有一定的上下范圍判定,并且能將中遠(yuǎn)距離的對(duì)手拉到身前,技能命中后還有一定的僵直效果,非常方便銜接后續(xù)連招。
提供的連招僅作為參考,適合自己手感的連招才是最好的
連招1:【上挑】+【普攻】+【鬼影閃】+【死亡之碑】
連招2:【鬼影閃】+【上挑】+【普攻】+【鬼影劍】
連招3:【鬼影鞭】+【鬼影劍:狂怒】+【上挑】+【絕念鬼影劍】
除了上述連招外,還能通過(guò)下圖的系統(tǒng)推薦連招進(jìn)行練習(xí)(位于決斗修煉場(chǎng)中)。
受身蹲伏在被對(duì)手擊倒后可以使用,倒地狀態(tài)下按住該技能不放可以在短暫時(shí)間里處于下蹲無(wú)敵狀態(tài),躲避對(duì)手的后續(xù)技能,配合使用疾閃能夠快速拉開(kāi)安全距離。
三段刃有著較遠(yuǎn)的直線移動(dòng)距離,能夠快速拉開(kāi)和對(duì)手的距離,調(diào)整節(jié)奏。
殘影之凱賈狀態(tài)下,鬼泣在前沖的瞬間可以進(jìn)入短暫無(wú)敵狀態(tài),合理的利用本技能特性,能夠及時(shí)的躲避對(duì)手技能,在熟練運(yùn)用的情況下還能制造起手機(jī)會(huì),后發(fā)制人。
鬼泣的陣法有著較大的范圍,且是脫手技能。
合理運(yùn)用這一特性既能用來(lái)防御,又可以用來(lái)進(jìn)攻。
在地圖的邊緣和角落等空間比較狹窄的地方放置【暗鬼之羅剎】、【冰霜之薩亞】可以有效壓縮敵人可行動(dòng)的范圍。
在連招的過(guò)程中,穿插進(jìn)【刀魂之卡贊】能夠有效提升連招傷害。
在連招的收尾階段,施放【侵蝕之普戾蒙】后銜接【冰霜之薩亞】和【暗鬼之羅剎】能夠繼續(xù)強(qiáng)控?cái)橙,破除系統(tǒng)保護(hù)機(jī)制,打出更高的連招傷害。
卡洛狀態(tài)下,普通攻擊變?yōu)檫h(yuǎn)程攻擊,并且發(fā)射范圍很遠(yuǎn)。
此狀態(tài)下可以拉開(kāi)和對(duì)手的距離,持續(xù)對(duì)其進(jìn)行壓制和騷擾磨血,是鬼泣最好用的PK手段之一。
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