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您的位置:首頁手機(jī)游戲攻略心得 → 原神4.6符玄養(yǎng)成攻略 符玄復(fù)刻光錐配隊(duì)搭配推薦

原神4.6符玄怎么養(yǎng)成?光錐怎么選?崩壞星穹鐵道4.6符玄將要復(fù)刻上線啦,復(fù)刻后擁有該角色如何進(jìn)行培養(yǎng)呢,具體的光錐選擇及配隊(duì)技巧內(nèi)容現(xiàn)在來告訴給大家吧~

原神4.6符玄養(yǎng)成攻略

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行跡,暴擊不用點(diǎn),材料溢出也可以點(diǎn),只有最右上角的暴擊消耗材料比較多,其它都比較少。

生命和效果抵抗點(diǎn)滿。戰(zhàn)技和天賦如果壓力不大也可以隨便點(diǎn)點(diǎn)就行,不一定點(diǎn)滿10級(jí)。

戰(zhàn)技6滿的話12%暴擊大約8.4%左右的提升(純直傷,對于dot、擊破隊(duì)幾乎無提升),差不多半個(gè)星魂的提升。

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材料需求:

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充能循環(huán)上,不必算幾動(dòng)一大,因?yàn)閷?shí)戰(zhàn)中符玄有時(shí)EAA手法,有時(shí)EAE手法(補(bǔ)充免控效果)。

無充能繩時(shí),EAA,5+50+20+20=95,三次行動(dòng)四次受擊還是比較困難,一般是EAAE大一次,那第二次就是AAEA,5+50+60=115,這時(shí)兩次受擊或者再A一次即可開大,有時(shí)還會(huì)EAE或者EEA,總之不用算幾動(dòng)一大。

有充能繩時(shí),EAA,5+50+20+20+10+10=115,115*1.194=137.31,EAA+2次受擊可三動(dòng)一大。

光錐選擇上:

至于是否要專屬光錐……看復(fù)刻時(shí)她已閉眼的四星池自行考慮。符玄0+0就是完全體,不剛需光錐。所有存護(hù)角色都是這樣,而且存護(hù)光錐你需要多練幾個(gè),因?yàn)橄袷裁从钪媸袌鲒厔荨⒂洃浀馁|(zhì)料、杰哥專武(制勝的瞬間)、地火(地火是符玄光錐的大世界戰(zhàn)術(shù)性下位替代)等都是戰(zhàn)術(shù)性光錐。

符玄光錐的作用:1.解鎖長線保人能力,沒有專武的符玄單保一隊(duì)不能長線作戰(zhàn)會(huì)被磨死。但目前深淵都限時(shí),體現(xiàn)不出符玄的這個(gè)缺陷。2.平衡符玄先倒下和隊(duì)友先倒下。3.懶人一鍵光錐,不需要切換,所有場景通用。4.加速循環(huán),可以少一次受擊要求開大。

符玄動(dòng)一般是AEAA,EAA,循環(huán),五輪六動(dòng)109速,凈產(chǎn)2點(diǎn),五輪七動(dòng)128速,凈產(chǎn)3點(diǎn),五輪8動(dòng)146速難,凈產(chǎn)2點(diǎn),所以最佳配速為五輪七動(dòng),即128~145速間,100速+25速度鞋,副詞條3移動(dòng)速度即可(2個(gè)速度副詞條)。效果抵抗食之無味,棄之可惜,10行跡,龍骨10,六個(gè)部位每個(gè)部位1詞條,就是5.8×6=34.8,54.8的效果抵抗,不必刻意堆疊,效果抵抗是高嘲諷角色更適合,符玄的分?jǐn)倐C(jī)制和高嘲諷保護(hù)隊(duì)友是沖突的。如果不帶龍骨,可能又浪費(fèi)了行跡。

外圈遺器與官方的不一樣,官方攻略的遺器不是最好的。官方攻略遺器是根據(jù)玩家大數(shù)據(jù)推送的。

目前最好的是鐵衛(wèi)2+治療2(即過客2),8%減傷比其他的什么防御生命承傷好多了,減傷屬性不稀釋!治療2的10%,可以讓天賦回血從90%變成99%,幾乎回滿,給隊(duì)友的回血也會(huì)增加。一局游戲只要開出兩個(gè)大招,觸發(fā)兩次全隊(duì)回血,治療2就遠(yuǎn)遠(yuǎn)比蒔者2(+12%生命那個(gè))好了。記住這個(gè)結(jié)論就行!計(jì)算過程見泡椒符玄攻略視頻。不要用官方推薦的速度2和蒔者2。

符玄攻略泡椒做得最好。

符玄走的是一條具有仙舟特色的存護(hù)道路。

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結(jié)論,鐵衛(wèi)2+治療2,主詞條速度鞋必備,然后符玄在防御、生命、充能的主詞條選擇上,秉持一個(gè)面多加水、水多加面的原則。即2生1防(符玄壓力大時(shí)),或生防充(均衡),或2生1充(隊(duì)友壓力大時(shí))。生命和充能是增加隊(duì)友和符玄自己的生存能力,防御和抵抗增加符玄自身生存能力,充能面對量子弱點(diǎn)還能幫助削韌。光錐選擇同理,隊(duì)友壓力大符玄就帶杰哥專武嘲諷人、均衡泛用可以用三月七余生的第一天、專武,打甜猿泰山(就是會(huì)丟啤酒打到盾上反彈的那個(gè)猿。┛梢詭в洃浀馁|(zhì)料(記憶質(zhì)料對符玄并不是很好的光錐,觸發(fā)率很不理想,記憶質(zhì)料是戰(zhàn)術(shù)光錐)。

內(nèi)圈遺器:

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龍骨2或者仙舟2,其它我看了一圈沒有適合的。兩個(gè)屬性都差不多,10%抵抗和12%生命。10%暴傷約3.5%稀釋后增傷,8%攻擊約3.47%稀釋后增傷。仙舟2泛用性更高一些(如dot隊(duì)伍不吃雙暴但吃攻擊力),只吃雙暴不怎么吃攻擊的,刃,就選龍骨2。哪個(gè)副詞條好用哪個(gè)吧。

外圈內(nèi)圈副詞條找大生命、大防御、速度、效果抵抗。效果命中和攻擊力是無效詞條。

星魂(命座):

1魂 30%暴傷,稀釋后約10.5%~13.5%傷害提升(純直傷,對于dot、擊破隊(duì)幾乎無提升),只能說非常一般,非必抽。

2魂 防暴斃,再往上的星魂就是增加符玄本身的輸出了,沒有多大意義。

建議0+0或者0+1即可。

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我反對

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