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艾爾登法環(huán)DLC新增哪些魔法?黃金樹之影里不僅擁有很多的新玩法,同時(shí)還新增了新魔法哦,強(qiáng)度也是有些不同的,那么到底哪些魔法強(qiáng)力呢,下面就來一一告訴給各位咯~
艾爾登法環(huán)DLC新魔法強(qiáng)度解析
第一-拒絕的刺
bug的刺,累計(jì)出血拉塔恩都頂不住了。 必會(huì)被削弱,不削弱這就是本體加dlc第一輪椅
dlc地面小怪特別多,喜歡群聚,比如蝎子,狗,蒼蠅,臭臭泥,惡兵,很多大怪只要?jiǎng)幼鞑欢嘁部梢暂p松應(yīng)對(duì)等等,這個(gè)算是dlc神技,清怪無敵,法師必?fù)Q
拒絕的刺的下位替代,如果bug刺被削弱了,可以用它代替原本的功能
缺點(diǎn)是不能快速的連續(xù)釋放,但是可以連續(xù)釋放。傷害還可以。沖擊力還可以,但是爆炸有時(shí)間間隔不是。需要一點(diǎn)兒一點(diǎn)兒先膨脹再爆炸。那這個(gè)時(shí)間很多動(dòng)作快的怪就可以沖到你臉上,所以比起拒絕的詞來說還是遜色不少
這個(gè)可以連續(xù)釋放,距離和傷害中等,可以邊走邊放,可以騎馬釋放,屬于dlc適用性很高的,以上三個(gè)都是老站樁魔法了,這個(gè)勝在可以高機(jī)動(dòng)施法
距離遠(yuǎn),傷害高,但飛行速度慢,可以散射,算是合格魔法
這算是純粹雜耍,毫無作用,距離短,延遲高,有啥用?
傷害低,距離低,范圍。ū绕鹨曈X特效來說小多了),還是一個(gè)星獸給的
距離短,傷害低,沖擊力好但是分段釋放不一定命中,還是站樁魔法,站樁魔法在dlc極大的劣勢(shì)
主要是傷害低,累積凍傷少,蓄力時(shí)間長(zhǎng),比起加到傷害來說不值得,沖擊力小,清怪比較雞肋,打boss性價(jià)比低
比起海磨炮彈和熔巖球來說,僅僅具有換顏色的價(jià)值
要等待時(shí)間的檢驗(yàn)
dlc不注重法術(shù),甚至削弱了法師,boss,小怪傷害高,主要機(jī)動(dòng)性太強(qiáng),法術(shù)輸出空間被嚴(yán)重壓縮,很多老法術(shù)完全是小額,比如:巖石球,艾斯提隕石,彗星亞茲勒等等,真正強(qiáng)的法術(shù)只有第1個(gè)拒絕的刺和第2個(gè)雙月?傮w來看還是雙月的更強(qiáng)一點(diǎn)。
注意,很多boss的仇恨不再是在骨灰身上,只打玩家,法師更弱了。
至于蕾拉娜的雙月的韌性問題,按照dlc這種小怪的傷害,要玩法師還是練練級(jí)穿一套重甲吧。
至于本體那種,法陣加禱告,一套猴戲下來一套法術(shù)帶走,在dlc不可能了,那種讓骨灰頂在前面,自己在后面放法術(shù)也不可能了。
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