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艾爾登法環(huán)DLC雙十字鎬怎么打BOSS?雙十字鎬還可以打BOSS,這確實(shí)很需要操作呢,但是大家也不要太奇怪了哈,這打BOSS還是比較簡(jiǎn)單的,現(xiàn)在就帶來(lái)給大家相關(guān)教學(xué)~
艾爾登法環(huán)DLC雙十字鎬全BOSS打法
配裝
1周目150級(jí)進(jìn)dlc,武器雙十字鎬巖石劍戰(zhàn)灰;加點(diǎn)80力量40耐力25信仰,其他隨意;禱告黃金樹(shù)立誓、火焰賜予我力量/火焰庇佑(兩個(gè)沖突,看情況2選1);靈藥回復(fù)精力和增加供給削韌;推圖護(hù)符:鉤爪護(hù)符、綠龜護(hù)符、物防護(hù)符、獻(xiàn)斗劍護(hù)符(后面可換突刺護(hù)符,金針支線獎(jiǎng)勵(lì),十字鎬是突刺傷害,但是該護(hù)符不加跳劈傷害,平砍加成比獻(xiàn)斗劍高,且沒(méi)有使用限制),打boss護(hù)符只有鉤爪是必帶,其他看情況,boss戰(zhàn)沒(méi)特殊說(shuō)明就是推圖那一套。
舞獅我是周六開(kāi)始打的前一天已經(jīng)看過(guò)主播玩了,知道他的攻擊方式,3次過(guò)了,第一次差一刀沒(méi)過(guò),我個(gè)人感覺(jué)難度不高,開(kāi)局3個(gè)跳劈直接打出處決,處決完進(jìn)入二階段,注意躲雷,要一直移動(dòng),找機(jī)會(huì)跳劈,這時(shí)候靈藥時(shí)間過(guò)了,要4個(gè)跳劈出處決,如果掌握不好輸出實(shí)際慢慢跳劈磨血也行,二階段可以打出處決基本就帶走了。
雙月騎士我一次過(guò)了,看網(wǎng)上其他人說(shuō)這boss是瘋狗,可能跳劈比較克制人性怪吧,進(jìn)圖直接沖刺跳劈,3次進(jìn)處決,處決完boss進(jìn)二階段,不要跑繼續(xù)跳劈,3次進(jìn)處決,然后處決帶走,這個(gè)套路打這個(gè)只能說(shuō)無(wú)腦。
狂龍貝勒目前打的最久的一個(gè)boss,也是打的最爽的一個(gè),打他我一共換了4個(gè)思路才過(guò),第一套路護(hù)符鉤爪、綠龜、火抗、類抗,完全打不動(dòng)他摸我兩下就死,第二套路換了獵龍刀,可能是用不習(xí)慣也打不過(guò),這時(shí)候我覺(jué)得可能幽影等級(jí)有點(diǎn)低了,這是第一天打了兩個(gè)小時(shí),就睡覺(jué)了,第二天搜圖把幽影等級(jí)升到8,轉(zhuǎn)變思路繼續(xù)雙十字鎬圣屬性質(zhì)變,加點(diǎn)換成信仰戰(zhàn)士,力量60信仰60,護(hù)符火抗、類抗、鉤爪、綠龜,靈藥珍珠露滴和攻擊削韌,防具全部火抗搞高的,這次打明顯肉多了,但是傷害依舊刮痧,打了一個(gè)小時(shí)我意識(shí)到他可能不弱圣,然后加點(diǎn)又換回力量加點(diǎn),一次過(guò)了,還是無(wú)傷我都驚呆了,具體打法是進(jìn)圖后躲過(guò)他的突刺咬之后4次跳劈可以進(jìn)處決,處決完進(jìn)入二階段,轉(zhuǎn)階段可以再貪一個(gè)跳劈,然后拉開(kāi),后面就是躲技能找機(jī)會(huì)跳劈,我是二階段也打出處決了所以打的還是比較快的,不行就慢慢跳劈磨血,總共花了3個(gè)多小時(shí)。
黃金河馬
躲過(guò)沖刺后側(cè)身跳劈接處決就行了,沒(méi)啥難度一次過(guò)了。
幽影樹(shù)化身這個(gè)boss我打起來(lái)體驗(yàn)不是太好,難度適中,弱點(diǎn)在頭部,他左右兩次重?fù)艉髸?huì)把頭露出來(lái),這時(shí)候跳劈頭部就行了,而且弱火,質(zhì)變選擇焰術(shù),一個(gè)跳劈頭部打他6成血量,有3條命,打死一次后可以接處決,處決傷害會(huì)繼承到下一條命上,槽點(diǎn)就是這玩意輸出的機(jī)會(huì)不多,畫(huà)面偏暗,他的第一個(gè)刺過(guò)來(lái)還好躲,第二個(gè)來(lái)的時(shí)候第一個(gè)的刺還沒(méi)消失,很擋視野。
融泥騎士打了一個(gè)小時(shí),體驗(yàn)很差,首先就是跳下去太浪費(fèi)時(shí)間了,拖我buff時(shí)間,獻(xiàn)斗劍護(hù)符換古王護(hù)符,后面打boss基本都是古王護(hù)符了,然后這怪全是快慢刀,熟悉之前很難躲還會(huì)分身,最重要的感覺(jué)體型有點(diǎn)偏瘦,我跳劈很容易空,二階段的靈火當(dāng)時(shí)怎么翻滾都躲不開(kāi)(后面看視頻才知道要跳),我當(dāng)時(shí)就直接站他腳下滾,只會(huì)吃到一次傷害,后面就是跳劈磨死,這個(gè)怪弱圣,武器質(zhì)變圣屬性。
癲火王防具挑火抗高的,護(hù)符帶古王、鉤爪、火抗、物抗,武器質(zhì)變寒冷,開(kāi)局直接沖過(guò)去跳劈3次打出處決,這中間會(huì)被火焰擦到?jīng)]事的不會(huì)打斷跳劈,處決完往外跑二階段那個(gè)火球翻滾躲不開(kāi)只能拉遠(yuǎn)距離,二階段就躲技能找機(jī)會(huì)跳劈磨血,整體來(lái)說(shuō)有點(diǎn)難但不算糞,算是比較有挑戰(zhàn)的一個(gè)怪,大概40分鐘過(guò)。
梅瑟莫神中神,體驗(yàn)最好的一個(gè)boss,動(dòng)作大開(kāi)大合且出招明顯,難度正好,不會(huì)太簡(jiǎn)單一遍過(guò),也不會(huì)卡你幾個(gè)小時(shí),我是大概七八次過(guò)的,打的很爽;武器厚重質(zhì)變,護(hù)符鉤爪、古王、突刺強(qiáng)化、物防,開(kāi)局躲掉他的跳劈和引爆就可以近身跳劈,3次可以處決,重點(diǎn)看他動(dòng)作躲技能,他技能前搖還是很明顯的,二階段也差不多就是躲技能跳劈。
野豬騎士正常配裝,唯一需要注意的就是豬頭沖撞,他沖過(guò)來(lái)不要左右翻滾,要正對(duì)著他往前翻過(guò),還有就是二階段要拉開(kāi),其他就是很普通的騎士技能了,學(xué)會(huì)躲沖撞就不算太難,唯一的槽點(diǎn)就是他的boss房有點(diǎn)意外,我以為是野外,心疼我的魂。
圣女太過(guò)正常了有點(diǎn)格格不如,感覺(jué)不太像dlc里的boss,沒(méi)啥難度,腐敗就算中了傷害也不高,正常跳劈躲技能就行,我是初見(jiàn)一次過(guò)了。
指頭之母中規(guī)中矩的boss,出手動(dòng)作很明顯,開(kāi)局躲掉兩次攻擊就可以跳劈,3次進(jìn)處決,唯一的問(wèn)題可能是頭有點(diǎn)小我第一次處決沒(méi)找到頭,并且他起身有點(diǎn)快。
總結(jié)最后的拉塔恩還沒(méi)打先不評(píng)價(jià),整體dlc體驗(yàn)還是很好的,不管是boss設(shè)計(jì)場(chǎng)景還是地圖設(shè)計(jì),墓地做的也挺好挺大的,唯一的問(wèn)題就是地圖實(shí)在是太空了,尤其是紅藍(lán)區(qū)域和兩個(gè)指頭遺跡,我跑遍每一個(gè)角落花費(fèi)那么多時(shí)間連一把武器或者洞窟都沒(méi)有,后面再玩以欣賞風(fēng)景的心態(tài)應(yīng)該會(huì)好很多,等這周目打完開(kāi)始完輪椅開(kāi)殺。
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