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絕區(qū)零1.0最強角色培養(yǎng)來一一推薦給大家,讓大家了解目前版本里最強勢的角色及培養(yǎng)思路,強攻角色都有自己的最佳強度實力呢,并且培養(yǎng)機制非常給力的~

絕區(qū)零1.0最強角色培養(yǎng)推薦

通過名稱不難看出,強攻角色是最主要的輸出手,處于隊伍中絕對的核心地位,在陣容培養(yǎng)時,也會優(yōu)先把資源集中在強攻角色身上。

一般情況下,強攻角色會在清雜時持續(xù)站場,對單攻堅時,則會優(yōu)先讓擊破角色站場打失衡值,敵人陷入失衡后再切強攻角色打爆發(fā)。

不過部分角色也有不同的戰(zhàn)斗流程,這些會在接下來的部分詳細說明。

1.艾蓮:力速雙優(yōu)、跑圖神器、未見其人先見其尾

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所有角色中T0級別的只有一位,就是開服限定大C鯊魚妹艾蓮,強度和機制方面都有保障,能極大提升前期的開荒體驗。

艾蓮在進入巡游狀態(tài)后,擁有全游最高的移速,無論是開荒跑圖還是戰(zhàn)斗拉扯,都是游刃有余;

輸出方面,艾蓮在對群清雜時表現(xiàn)優(yōu)秀,第三段附魔普攻的聚怪效果,提高了她的對群輸出效率。而在面對高難boss時,艾蓮的無敵幀相比其他角色更多,可以利用無敵時間頻繁輸出,容錯率更高,攻堅也擁有不輸對群的優(yōu)秀表現(xiàn)。

不僅如此,艾蓮在開服階段就湊齊了完整冰隊,搭配目前表現(xiàn)最好的擊破角色萊卡恩,以及強力冰隊專輔蒼角,艾蓮的陣容完整性,可以說是碾壓其他所有隊伍。即使抽不到狼哥也可以用其他擊破角色代替,蒼角更是開局免費送,穩(wěn)定組成核心配隊。

而且開服弱冰環(huán)境居多,大部分敵人都是弱冰怪,所以艾蓮的泛用性也是一絕。

在抽取成本方面,艾蓮屬于0+0完全體的高性價比主C,專武和命座也能帶來不錯的提升,大家可以看自己的錢包情況抽取,都有不錯的體驗。

總結一下,艾蓮沒有明顯的短板,無論是對群清雜、攻克boss,還是開荒跑圖均有不俗表現(xiàn),在注重開荒的前期,對游戲體驗的提升幅度非常明顯,還是非常推薦大家拿下鯊魚妹的。

2.11號:刀刀烈火、上手簡單、能力全面

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11號是非常經(jīng)典的主C設計,輸出手感偏重但很容易上手,機制簡單,手感優(yōu)秀。

11號在常規(guī)情況下,通過施放強化特殊技、連攜技或終結技接附魔普攻的操作進行站場輸出,基本沒有操作難度,非常利好不追求操作的玩家;而對于想要提高上限的操作黨,也可以在正常普攻時,通過有節(jié)奏的點按普攻鍵實現(xiàn)刀刀烈火,操作上下限都有保證。

除了普攻外,她的強化特殊技和終結技也都有不俗的爆發(fā)能力,是兼顧持續(xù)和爆發(fā)的優(yōu)秀主C角色。

并且11號還在公測后,獲得了新的火屬性隊友露西,配隊靈活度和上限得到了進一步提高。在常規(guī)的清雜和攻堅情況下,均可以直接用露西+本的雙A組合,傷害方面比帶珂蕾妲+本的老版火隊更高,而在高強度的攻堅場合可將露西替換掉,提高陣容的失衡速度。

需要強調的是,由于11號普攻最后一段倍率很高,因此實戰(zhàn)中一般需要打滿一整套普攻,否則容易丟傷害。所以需要隊友快速將敵人打入失衡,為她創(chuàng)造良好的輸出條件,實戰(zhàn)最好還是搭配珂蕾妲登場。

在開服階段,11號是綜合優(yōu)先級最高的常駐主C,搭配滿編火隊,陣容整體強度非常高。并且搭配靈活度也不錯,由于意外獲得了露西這個新隊友,抽到11號的易用性大幅提高,推薦梯度直接來到T0.5,在開服階段的主C中僅次于鯊魚妹艾蓮。

3.貓又:極致手感、配隊靈活、連環(huán)突刺

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貓又,常駐S級強攻角色,在前期主線中擁有大量高光時刻,還有黑皮蘿莉貓貓的三重BUFF,根本拒絕不了!

貓又的最大優(yōu)勢在于頂尖的輸出手感,技能銜接非常流暢,連續(xù)突進的操作性很高,單人作戰(zhàn)能力極強。

不過貓又的輸出,比較依賴閃避反擊后,獲得的傷害加成BUFF,所以敵人失衡前能發(fā)動攻擊的階段,才是貓又的主要輸出時機,與擊破角色相性一般。

好在貓又自身的失衡倍率,在強攻角色中也是最高的一檔,所以即使不帶擊破角色,打失衡的效率也很合格。失衡之后可以切可琳站場輸出,走雙核體系。

另一方面,貓又也可以和隊友配合,快速將敵人打出強擊狀態(tài),觸發(fā)額外能力效果,為強化特殊技提高爆發(fā)傷害。

總結下來,貓又的綜合體驗相當不錯,與可琳可以互補組成雙核陣容,是當前版本表現(xiàn)最好的物理C。雖然由于自身特性,貓又未來不一定喝的到,物理隊擊破角色的湯,但就目前而言強度還是非常優(yōu)秀的。

4.可琳:電鋸女仆、爆發(fā)輸出、A級戰(zhàn)神

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可琳作為A級角色,從一測一直強到公測,屬實算是A級之光了。

可琳有爆炸的數(shù)值強度,但在機制上受限于依賴失衡環(huán)境的強化特殊技,以及對單的攻擊模式,只能在攻堅環(huán)境中登場,清雜能力不足。

目前最推薦作為貓又隊的副C,在敵人失衡狀態(tài)下登場爆發(fā),不過可琳也擁有自己單C的能力,搭配夠強的擊破角色,快速將敵人打進失衡,再切可琳上場即可。

除了較高的輸出倍率,可琳還擁有目前強攻角色中最高規(guī)格的失衡倍率。不過因為可琳站場時間比較短,都是失衡后速切爆發(fā),在機制上有些沖突,因此這個失衡倍率比較像擺設。

在當前版本如果沒有合適的S級主C,擁有優(yōu)秀數(shù)值的可琳,就非常適合作為二隊的C位培養(yǎng)使用。對于貓又玩家來說,也推薦一起練組雙C陣容,是表現(xiàn)最好的A級強攻角色。

5.安東:真·男子漢、直傷異常兼顧、打樁能手

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安東目前屬于純粹的體系卡,由于自身擁有額外結算感電的能力,屬于機制占模,因此單人強度一般,雖然也有直傷能力,但只有玩格莉絲感電隊才會考慮培養(yǎng)安東。

在湊齊完整體系之后,由于安東兼顧直傷和異常,強度還是比較合格的。對于抽到格莉絲和麗娜,想玩純色感電隊的繩匠來說,基本屬于必練的體系角色。主要缺點就在于較為嚴重的輸出后搖,能接受的話問題不大。

不過因為公測實裝了派派這位異常角色,與安東爭奪就業(yè)權,所以現(xiàn)在安東的就業(yè)情勢還是比較嚴峻的。

6.比利:手感出色、機制全面、入門主C

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比利作為絕區(qū)零人設最出彩的角色之一,除了設計思路流暢外,還擁有非常出色的輸出手感,角色機制很不錯,兼顧了對群AOE和站樁點射對單,非常全面。

但作為A級角色,比利的角色數(shù)值實在是有些低了,嚴重影響到后續(xù)打深淵的競速強度。

在游戲大前期可以培養(yǎng)起來過渡,大后期也可以憑借極高的驅動盤練度強行碾壓,但在游戲中期,比利的低數(shù)值會讓實戰(zhàn)體驗非常糟糕,還是不太推薦大家練到底的。

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