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地下城與勇士起源7月24日更新了什么?DNF手游7月24日全新版本夏日閃耀節(jié)更新咯,全新黑色大地系統(tǒng)玩法上線,更有新試煉之塔挑戰(zhàn)呢,當(dāng)然最期待的夏日套來襲,下面一起來看看具體的更新情況吧~

地下城與勇士起源7月24日更新內(nèi)容

地下城與勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地戰(zhàn)場、試煉之塔新玩法上線圖片1

尊敬的各位勇士:

我們將于7月24日03:00~07:00對所有大區(qū)進(jìn)行停服維護(hù),本次維護(hù)預(yù)計耗時4小時,請勇士們注意分配時間。

在服務(wù)器開啟后,我們將會在當(dāng)日內(nèi)通過郵件為勇士們發(fā)放以下獎勵內(nèi)容:1萬金幣禮盒*20、復(fù)活幣禮盒(賬號綁定)*3、雷米的援助禮盒(賬號綁定)*30,祥瑞溪谷追加入場券*5。

【更新內(nèi)容】

一、全新玩法:黑色大地戰(zhàn)場

黑色大地各處出現(xiàn)了異次元裂縫,帝國與公國決定合力調(diào)查異次元裂縫,阻止奧茲瑪?shù)慕蹬R,以及偽裝者的出現(xiàn)。

55級完成特定任務(wù)后,可單人或組隊進(jìn)入;無門票,每日不限次數(shù),僅消耗疲勞值。

二、全新玩法:試煉之塔

試煉之塔是全新的高難度挑戰(zhàn)玩法,每層將會迎戰(zhàn)擁有不同機制的強大敵人。

試煉之塔的獎勵將會定期重置,并且不可以掃蕩。冒險團成員可以為挑戰(zhàn)者提供增益。

三、全新玩法:領(lǐng)主亂斗

領(lǐng)主亂斗是全新的4人亂斗模式。勇士們可以通過消滅場上怪物,消滅對手,以及對領(lǐng)主BOSS造成傷害獲得積分。當(dāng)領(lǐng)主死亡時,結(jié)算所有人的積分進(jìn)行排名。

四、全新玩法:公會金庫

公會成員在限定時間內(nèi)攻擊金庫保險箱,依照對保險箱造成的傷害進(jìn)行排名。是時候驗證各位勇士的打樁實力啦!

五、職業(yè)平衡性調(diào)整

【鬼劍士】

裂影波動劍:增加釋放技能后的僵直時長(PVP)

目前鬼劍士使用[裂影波動劍]后,在對方落地發(fā)動受身蹲伏之前,用[上挑]使對方稍微浮空后,可以繼續(xù)連招,我們判斷對其他職業(yè)影響較大,所以進(jìn)行了調(diào)整。

地下城與勇士起源7月24日更新了什么:黑色大地戰(zhàn)場、試煉之塔新玩法上線圖片2

【鬼泣】

鬼影鞭:減少對手被命中后的僵直時長(PVP)

鬼影鞭造成的僵直效果過強,調(diào)整為較為合理的程度。

死亡墓碑:

調(diào)整霸體生效階段(發(fā)動時霸體 → 引導(dǎo)時霸體)(PVP)

調(diào)整掉落的石碑?dāng)?shù)量(每秒7次 → 9次)(PVP)

鬼泣發(fā)動[死亡之碑]后,由于在引導(dǎo)狀態(tài)下未能受到保護(hù),面對遠(yuǎn)程型敵人時表現(xiàn)很差,失去了鬼泣的職業(yè)特色,所以進(jìn)行了調(diào)整。

【劍魂】

增加技能“流心:躍”(PVE/PVP)

破軍斬龍擊:取消第2擊時讓敵人從倒地狀態(tài)強制起身的效果(PVP)

自動格擋:對阿修羅的無盡波動技能修改為不做反應(yīng)(PVP)

【阿修羅】

邪光斬:增加施放技能后的僵直時長(PVP)

暗天波動眼:關(guān)聯(lián)技能數(shù)值調(diào)整(PVE)

刺輪 : 22% → 60%

天照 : 50% → 70%

閃槍 : 14% → 50%

光翼 : 50% → 100%

【漫游槍手】

漫游槍手雖然潛力較高,但對操作和技能理解要求也高。在中低段位時,在移動設(shè)備上進(jìn)行起手和浮空后連招的難度較高,導(dǎo)致在中低段位的體驗不太好。我們期望通過優(yōu)化基本攻擊,起手技能等方式,減少在中低段位時的連招失誤。

普通攻擊:調(diào)整左輪槍的發(fā)射數(shù)(6發(fā) → 4發(fā))(PVE/PVP)

漫游槍手的基本攻擊在當(dāng)前左輪槍基準(zhǔn)下需要發(fā)射6發(fā)子彈,發(fā)射時間過長,失誤的可能性較高,因此將發(fā)射數(shù)從6發(fā)改為4發(fā),降低失誤風(fēng)險。

移動射擊:降低浮空力(PVE/PVP)

浮空劫擊:調(diào)整冷卻時間(7秒 → 5秒)(PVE/PVP)

突襲強踢:小幅增加技能判定范圍(PVE/PVP)

【槍炮師】

由于牽制技能使用后的僵直時間過長,導(dǎo)致槍炮師在使用技能時產(chǎn)生過度受制的感覺,因此減少了重火器技能的后僵直時長。

加農(nóng)炮:減少發(fā)射后的僵直時間(PVE/PVP)

聚焦噴火器:減少發(fā)射結(jié)束時的僵直時間(PVE/PVP)

反坦克炮:減少發(fā)射后的僵直時間(PVE/PVP)

激光炮:減少發(fā)射后的僵直時間(PVE/PVP)

【氣功師】

念氣罩:生命值最大值增加,提升到8倍(PVP)

核心技能[念氣罩]的HP過低,容易破碎,不能有效阻隔敵人的控制和靠近,因此進(jìn)行了提升。

幻影爆碎:分身的生成距離不再受技能等級的影響(PVE/PVP)

[幻影爆碎]根據(jù)技能等級,生成距離會有差異,導(dǎo)致對戰(zhàn)場的控制能力也受等級的影響,期望通過調(diào)整,讓技能有一定的戰(zhàn)場控制力。

龍虎嘯:小幅減少基本前進(jìn)距離;減少使用第5擊攻擊后的僵直時間(PVE/PVP)

期望降低氣功師浮空起手后的連招難度。

雷踢:小幅增加浮空力,減少擊飛力(PVE/PVP)

期望氣功師使用雷踢命中對手后,更方便的進(jìn)行浮空連招。

【魔道學(xué)者】

暴炎加熱爐、電鰻碰撞機、冰霜鉆孔車:騎乘物生命值大幅提升(PVE)

改良舒露露:減少攻擊范圍;減少大成功時范圍的增加量(PVP)

改良魔法星彈:減少攻擊范圍(PVP)

魔道酸雨云:減少酸雨的y軸攻擊范圍(PVP)

熔巖藥瓶:小幅減少大成功時范圍的增加量(PVP)

【女圣騎士】

轉(zhuǎn)職技能綜合強度上調(diào)10%水平(PVE)

沐天之光:稍微減少攻擊范圍(PVP)

圣光燃盾:稍微降低盾牌前進(jìn)的速度;稍微減少爆炸攻擊的范圍(PVP)

六、全新系統(tǒng):圣者封印系統(tǒng)

從黑色大地戰(zhàn)場中獲得的封印石、正義精髓、信念精髓。

當(dāng)前版本可以佩戴1個封印石,封印石上可以鑲嵌1個正義精髓和1個信念精髓。

封印石和精髓均分為黯淡、閃耀、華麗、燦爛四個稀有度,且均可進(jìn)行升級,升級至一定等級后,可開啟對應(yīng)副詞條。

七、世界領(lǐng)主優(yōu)化

為了減輕勇士們的玩法負(fù)擔(dān),我們將世界領(lǐng)主由每天參與改為周二、四、六參與,獎勵變?yōu)樵瓉淼?倍。

入場時間由原來的9:00至23:00改為9:00至凌晨 1:00

結(jié)算時間由原來的23:30改為凌晨 1:30

領(lǐng)主4種屬性抗性數(shù)值降低

八、夢幻迷宮優(yōu)化

最后領(lǐng)主擊殺后,激活點贊按鈕,點贊會消耗參與次數(shù)并獲得跟參與相同的獎勵。

這里主要解決勇士們過晚參加玩法時,難以獲得獎勵的問題。這并不是對夢幻迷宮完美的解決方案,我們后續(xù)會持續(xù)優(yōu)化。

九、對戰(zhàn)模式調(diào)整

7月24日更新后,對戰(zhàn)-排位賽將開啟第2賽季,新賽季將對以下系統(tǒng)進(jìn)行調(diào)整:

1、段位提升減負(fù),新賽季刪除原有1級-10級段位,段位提升減負(fù),整體各位勇士達(dá)成更高段位所需的對局?jǐn)?shù)量大大減少;

2、新賽季達(dá)成武尊以后將進(jìn)入天梯模式,在天梯模式中僅會匹配到武尊段位的對手,且勝負(fù)僅增加和扣減勝點。

3、排位賽新增3V3擂臺賽,冒險家可以與好友們組成3人小隊,開展3V3擂臺賽。3人依次登場,率先擊敗全部對方小隊隊員的隊伍,獲得勝利。該模式與1V1共用段位及獎勵。

4、PVP商店變更。勇士們無論參與排位賽,還是娛樂賽,都能夠拿到每日獎勵,減輕勇士們被迫參與不喜歡的PVP玩法的壓力。迷你幣變更為決斗幣獎勵,迷你幣商店的兌換還將保留一段時間,還請勇士們盡快兌換獎勵,移除商店的具體時間將在后續(xù)版本中另行告知。

5、休閑玩法每周輪換。超級大亂斗、勇士激戰(zhàn),將以周為單位進(jìn)行玩法輪換。

十、夏日閃光節(jié)主題系列活動:歐氣釋放,閃耀夏日!

2024閃光杯挑戰(zhàn)賽!

活動時間:7月24日-8月4日,累積積分沖刺排行!

活動期間,指定角色消耗疲勞值、掉落史詩裝備,都可以獲得閃光積分!

每周只要達(dá)成掉落5件史詩,勇士們就可以瓜分泰拉獎金池喔~

同時,閃光節(jié)將額外設(shè)置有驚喜排名獎勵,包含:閃光杯X青島啤酒節(jié)免費旅游機酒套票、酷炫稱號、光環(huán)獎勵等等。

助力閃光!狂送深淵票

活動時間:7月24日-8月11日

閃光節(jié)期間,每日登錄即可領(lǐng)取88張深淵票,共計可獲得1672張深淵票。

歐氣釋放!土罐guaguale

活動時間:7月24日-8月11日

閃光節(jié)期間每周末,角色每次掉落史詩,即可進(jìn)行1次guaguale刮獎,每日最多3次。冒險團下所有角色均可參與,幸運符、銀色徽章等好禮等你來拿!

夏日累計8天簽到

活動時間:7月24日-8月27日

活動期間累計登錄8天,獲得藍(lán)玫瑰武器裝扮!

閃光節(jié)特別史詩獻(xiàn)禮

活動時間:8月10日6點-8月12日5點59分,閃光節(jié)X青島啤酒節(jié)聯(lián)動。

活動時間內(nèi)指定一名角色進(jìn)行,玩家進(jìn)入深淵時,有概率觸發(fā)特殊的“閃耀夏日閃光”,觸發(fā)時,玩家此次必然掉落限定范圍的史詩道具,兩天最多觸發(fā)4次。

黑色大地降臨

活動時間:7月24日-8月6日

通關(guān)黑色大地全新副本,獲得封印石和精髓新專屬強化材料墮落的氣息。

S2賽季開啟

活動時間:7月24日-8月6日

全新S2賽季開啟,向著武者段位進(jìn)發(fā)!

十一、商城上新

1、新增盛夏陽光之海禮包

為了迎接夏日版本,游戲內(nèi)的npc的也紛紛換上夏日氛圍的衣服來迎接夏日版本。

商城上架盛夏陽光之海禮包,售價2000點券。

開啟盛夏陽光之海禮包多買多送活動,盛夏幣、白金稱號升級券、燦爛盛夏氣息光環(huán)禮盒、利刃寶珠(冒險勛章)等你來拿。

開啟盛夏幣商店,使用盛夏幣可兌換諸多好禮,更有特別款外觀供您換取。

盛夏幣商店和靈悅幣商店,將在9月25日維護(hù)后刷新限購。

2、戰(zhàn)令第二期

解鎖付費戰(zhàn)令包含680點券、980點券兩種檔位。

980點券檔位除解鎖黃金戰(zhàn)令獎勵外,還可額外領(lǐng)取提升30級戰(zhàn)令等級的經(jīng)驗(賽季任務(wù)領(lǐng)取)、頭像框、對話框、傷害字體。

3、封印之鎖

本月道具更換為“珍貴宇宙精華禮盒”。

封印之鎖中的獎品重新做了稀有度分級,各道具的實際中獎概率不變。各道具的抽獎概率明細(xì)可以查看官網(wǎng)。

十二、系統(tǒng)優(yōu)化

1、技能操作

在自由配置模式,增益欄優(yōu)化為可自由移動,可變更大小

角色移動到敵人附近一定范圍時,將自動位移到敵人同一條橫線上(非決斗場景)?稍谠O(shè)置中選擇開關(guān)

在移動設(shè)備上要對齊Y軸的怪物是件不容易的事情,我們希望這個新功能可以改善勇士們的移動操作體驗。(PVP不適用)

一鍵連招增加“連招初始化”和“連招冷卻時間”的配置功能

變更普通攻擊的技能說明形式(展示整體傷害數(shù)值 -> 分別展示多次攻擊數(shù)值)

2、圖像設(shè)置

角色被技能特效遮擋時,會展示角色描邊?稍谠O(shè)置中選擇開關(guān)

角色與操作按鈕重疊時,操作按鈕會半透明化。可在設(shè)置中選擇開關(guān)

3、成長活力系統(tǒng)

新增系統(tǒng):累積未使用疲勞值,第二天進(jìn)行有關(guān)地下城時,獲得額外獎勵

十三、其他更新內(nèi)容

1、添加了劇情任務(wù)跳過功能

2、羅特斯團本添加詳細(xì)搜索抗魔值的選項

3、修復(fù)槍炮師潛能爆發(fā)技能效果沒有適用于衛(wèi)星射線的問題

4、修復(fù)自然之怒額外屬性附加傷害,對遠(yuǎn)程攻擊和釋放技能不生效的問題

5、修復(fù)點擊對戰(zhàn)按鈕后,背景聲音丟失的問題

6、修復(fù)背包消耗品頁簽剩最后一個格子時,無法領(lǐng)取物品也無法購買物品的問題

7、修復(fù)戰(zhàn)意旋渦腰帶攻擊附加傷害的效果未生效的問題

8、修復(fù)過期郵件無法刪除也無法領(lǐng)取的問題

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