類型:動作射擊
大小:351MB
評分:10
平臺:
絕區(qū)零深淵9層40級怎么打?要什么陣容好?絕區(qū)零深淵9層會有一個異常狀態(tài)破盾關(guān)卡,這個關(guān)卡非常的難打并且還要一定的操作手法才可,下面帶來最新的深淵第九層的打法教學(xué)內(nèi)容,快來看看吧~
絕區(qū)零深淵9層打法教學(xué)
環(huán)境:
1、異常狀態(tài)能夠破盾
2、終結(jié)技傷害提升,喧囂值繼續(xù)速度提升
簡評:
非?尤说氖,第九層是常駐和一期深淵中,最后一個“異常狀態(tài)破盾”的關(guān)卡。
也就是說,后面的關(guān)卡,都是無法通過”練個低級別對應(yīng)屬性掛異常“來“取巧"的。
即使你通過蒼角帶四藍(lán)調(diào)這種方式勉強(qiáng)通關(guān)第九層,也沒啥意義,會被卡在第十層。
故而,蒼角該帶啄木鳥或四冰九帶啄木鳥或四冰,六號位該帶攻擊帶攻擊。
上一·狗子
上一的狗子的“抗打斷能力”很差,如果你用萊卡恩或珂蕾妲、艾蓮,上去一頓技能,他都未必動得了。
不過由于我們這篇帖子,默認(rèn)玩家“練度不太夠”,以及“操作不太會”...
故而可以在開局讓狗子打一次前撲然后彈反,保證打弩哥的第一個失衡就能砸大招。
上二·弩哥
弩哥其實(shí)很好打,或者說,很容易“背板”。
打起來竄來竄去輸出又高弩哥,除了揮砍外,其實(shí)只有三個技能。
1、射箭
2、沖撞
3、鶴翼三連
我們一個一個講
首先,
1、射箭
非常簡單的技能,當(dāng)我們與弩哥處于“中距離”時,弩哥會開始射箭,直到
①遠(yuǎn)離弩哥直到相距較遠(yuǎn),弩哥會在結(jié)束上一次射擊后,立刻開始蓄勢,釋放鶴翼三連
②貼近弩哥,弩哥低頭完成此前抬手(而未瞄準(zhǔn))一箭,或者直接進(jìn)行揮砍
③接近弩哥而未貼近,弩哥大概率進(jìn)行沖撞
技能為紅光(無法招架)
解:
兩種思路
1、鶴翼三連釋放會占據(jù)大量時間,沖撞更是影響輸出,故而建議操作不佳的玩家,建議切到機(jī)動性較高的角色,在某一箭射出后,貼近弩哥A上兩下,邊A邊等他揮砍抬手
2、本關(guān)環(huán)境的喧囂值積攢速度大幅度提升。如果對操作有自信的玩家,可以選擇立刻拉遠(yuǎn),然后等待對鶴翼三連進(jìn)行兩閃一彈反
2、沖撞
弩哥左左左側(cè)身彎腰開始蓄勢
期間全身與武器發(fā)光,并且手部的位置發(fā)出極為耀眼的以太屬性彩色亮光(像是在蓄龜派氣功的樣子)
蓄勢不到一秒后,快速沖鋒,進(jìn)行一次不可招架的強(qiáng)力攻擊。
解:
看見亮光后,然后在心里快速念“1、2”(數(shù)的太快就加個“3”)
然后向側(cè)方閃避(這樣閃錯時機(jī)也不會被撞到)
3、鶴翼三連
弩哥右右右側(cè)身彎腰開始蓄勢,期間身體并無明顯變化,隨后遁入虛空。
解:
也就是說,只要彎腰又不出現(xiàn)亮光,就是要鶴翼三連了。
接下來就是“右閃→左閃→格擋”的固定循環(huán)了。
只要方向?qū),即使時機(jī)出問題沒能觸發(fā)極限閃避,也大概率不被A到。
那如果反應(yīng)不過來被A到了怎么辦?
答:淡定的站在原地,越反應(yīng)不過來越要淡定,反正第一次斷傷害不高。
在弩哥消失時立刻右閃,觸發(fā)極限閃避也別A,繼續(xù)走幾步逛逛街,等第二次消失,不用看見黃光就可以立即拍空格了。
下一:略
下二:拳皇哥
不同怪的黃光判定時間,其實(shí)是不一樣的。
拳皇哥就比較短,星期五的跺腳腳和寧芙雙子的轉(zhuǎn)圈圈也是。
故而,應(yīng)對這種關(guān),是手殘黨最痛苦的事——硬實(shí)力不達(dá)標(biāo),實(shí)在難以補(bǔ)救。
不過,如果隊(duì)伍中有長手的角色
比如麗娜、格莉絲.
可以考慮"只要雙拳哥起跳“,就連按兩次空格或C鍵(先切長手再切另一位),這樣即使第一次沒反應(yīng)過來招架成功,也可能不被打到,并觸發(fā)第二次黃光的招架。
50%
我支持
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我反對
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