類型:動(dòng)作射擊
大。351MB
評(píng)分:10
平臺(tái):
絕區(qū)零紛爭(zhēng)節(jié)點(diǎn)全S評(píng)分技巧快來(lái)了解看看咯,這個(gè)挑戰(zhàn)比較難得點(diǎn)就是最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)了,其他的都可以很好速通的,詳細(xì)的全s打法細(xì)節(jié)內(nèi)容現(xiàn)在來(lái)告訴給大家吧~
絕區(qū)零紛爭(zhēng)節(jié)點(diǎn)s評(píng)分攻略
午飯過(guò)后,把紛爭(zhēng)節(jié)點(diǎn)S全數(shù)收下。目前來(lái)說(shuō),個(gè)人感覺(jué)最后一個(gè)節(jié)點(diǎn)難度陡增。從我目前的想法以及實(shí)踐來(lái)看,比較舒適的打發(fā)是主靠閃反打傷害,容錯(cuò)比較高。
具體做法就是:用閃避接技能,而不是在兩個(gè)怪中間杵著凌亂。閃反打完之后立刻按閃避拉開,如果此時(shí)觸發(fā)了極限閃避,就立刻回?fù),沒(méi)有就拉開,等待機(jī)會(huì),用閃避接技能出發(fā)極閃然后反擊,如此往復(fù),畢竟沒(méi)有時(shí)間限制,可以悠閑一點(diǎn)。用朱鳶就更輕松了,畢竟靈活度高。在怪中間硬碰也可以,但是估計(jì)得摸索好幾遍。因?yàn)槟壳白詈蠊?jié)點(diǎn)自己打下來(lái),感覺(jué)視角太亂了,晃來(lái)晃去,加上如有的自定義按鍵,使得手機(jī)玩家三指還是不太可行,至少就目前來(lái)說(shuō),個(gè)人感覺(jué)這個(gè)按鍵自定義沒(méi)有改到根本問(wèn)題。
特別是最后打山獅和劫匪的時(shí)候,當(dāng)面硬剛根本就是閃避不停并且眼花繚亂,視線太容易被遮擋或者脫離,反正就是很不爽。
另外,十一的閃反真的很好用,閃反時(shí)間足夠長(zhǎng),不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間短導(dǎo)致短時(shí)間內(nèi)閃反兩次觸發(fā)冷卻,也不會(huì)因?yàn)闀r(shí)間太長(zhǎng)導(dǎo)致閃反觸發(fā)不頻繁。
配隊(duì)建議朱鳶要和妮可一隊(duì),十一和露西一隊(duì)。如果可以的話,兩隊(duì)再各配一個(gè)擊破最好,妮可和露西建議御魂帶上那個(gè)綠色的,叫……叫搖滾爵士來(lái)著。
全部S拿下后獎(jiǎng)勵(lì)也還是不少的。
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