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黑神話悟空棍法哪個(gè)厲害?什么棍法好?棍法操作技巧目前有三種,每一種都有對(duì)應(yīng)的優(yōu)勢(shì)及強(qiáng)度實(shí)力呢,同時(shí)可應(yīng)對(duì)不同的BOSS哦,下面一起來(lái)看看具體的三大棍法強(qiáng)度情況吧,讓大家少走彎路~
黑神話悟空棍法推薦
先說(shuō)前提,所有棍法想玩的舒服都需要那個(gè)不用豆也能打切手技的天賦。
劈棍,最靈活的棍法,跑蓄的含金量很高,點(diǎn)出閃身后保留棍勢(shì)稍微了解下boss招式等于開(kāi)局一個(gè)滿蓄,配合定身法術(shù)有打定番的潛力,gp還算好用吧,
不過(guò)在黑猴這種高速戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲里需要平a起手使得其很吃熟練度,需要一定的預(yù)判,打boss很好用的棍法。
立棍,核心是飛猿鋼管舞,看起來(lái)像是主打清雜的棍法,但實(shí)際上猴子太矮了也不會(huì)像隔壁仁王那樣最后把長(zhǎng)槍轉(zhuǎn)一圈,所以派生攻擊距離實(shí)際上相當(dāng)近,
收尾招需要棍勢(shì),傷害也就算尚可水平,不過(guò)這個(gè)棍法最大的好處就是擁有高貴的z軸,能夠規(guī)避諸如小儷龍等平常棍法難處理的招式。
截(戳)棍,最具可玩性的棍法,同時(shí)熟練之后應(yīng)該是打boss傷害最高的棍法,看起來(lái)是一個(gè)遠(yuǎn)距離蓄力偷傷害的棍法,但實(shí)際上主打的是gp,
a閃戳之后卡好時(shí)間按住左鍵(我想說(shuō)的敗筆之一,沒(méi)有預(yù)輸入,需要看到回戳那一下完全放完之后按住左鍵才能進(jìn)入持續(xù)攪棍,手感很差而且容易掉招),
左鍵期間按右鍵能完成第二次gp,這個(gè)棍法傷害高,棍勢(shì)循環(huán)很優(yōu)秀(攪棍疊棍勢(shì)很快同時(shí)傷害不低),如果能順利gp兩次很多boss就直接跪了,我拿戳棍做到了初見(jiàn)過(guò)虎先鋒,
但這套棍法也有缺點(diǎn),一是gp到之后如果boss有高沖擊力的后招會(huì)把gp打斷(劈棍也有的缺點(diǎn)),二是需要熟練度而且要注意精力管理。
最后銳評(píng)一下,黑猴整個(gè)動(dòng)作系統(tǒng),即使三個(gè)棍勢(shì)能夠在攻擊途中切換,黑猴的動(dòng)作系統(tǒng)仍然不算優(yōu)秀,因?yàn)樵谝恢苣看蠹倚枰煜oss招式的情況下,
棍勢(shì)的循環(huán)很難做到優(yōu)秀,那么即使三種棍法三種派生,依然需要使用棍勢(shì)這唯一的資源,對(duì)于高速戰(zhàn)斗的動(dòng)作游戲,
這種連段選擇的有限性肯定是不利于玩家對(duì)游戲的新鮮度的,法術(shù)和變身也很難加入進(jìn)游戲的直接動(dòng)作模組,就我個(gè)人而言這算是黑猴的一個(gè)小缺憾吧。
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