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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲攻略心得 → 原神5.0基尼奇怎么培養(yǎng)?基尼奇圣遺物選擇及養(yǎng)成攻略

原神5.0基尼奇卡池在中秋節(jié)開(kāi)啟了,可能還有很多玩家不知道,不過(guò)抽取到基尼奇的小伙伴現(xiàn)在應(yīng)該對(duì)如何培養(yǎng)這個(gè)角色開(kāi)始頭疼,圣遺物到底該怎么選,角色技能天賦又是怎樣的呢?這些疑問(wèn)小編今天給大家?guī)?lái)全面的解答,關(guān)于基尼奇完整的詳細(xì)培養(yǎng)攻略趕緊來(lái)看看吧。

原神5.0基尼奇圣遺物選擇及養(yǎng)成攻略:

1、角色基本信息

(內(nèi)含機(jī)制定位詳解以及基礎(chǔ)屬性分析)

名片名稱:基尼奇 · 阿喬

料理所需材料:獸肉*4、洋蔥*2、番茄*3、禿禿豆*3

(特殊)料理為暴擊類(lèi)食材

角色定位及機(jī)制淺析

基尼奇作為納塔版本的第二位五星,實(shí)用度還是很高的,可以作為大世界探索角色使用。

基尼奇是一名主c角色,大世界表現(xiàn)非常之離譜,甚至可以一個(gè)技能到風(fēng)神像頭頂…輸出時(shí)對(duì)單更為舒適,尤其是不動(dòng)的BOSS;反之,對(duì)群略顯乏力。主持續(xù)輸出,少有爆發(fā)傷害。

2、角色突破及天賦升級(jí)材料總覽

原神5.0基尼奇怎么培養(yǎng)?基尼奇圣遺物選擇及養(yǎng)成攻略圖片1

摩拉可以在任務(wù)(包括每日委托、傳說(shuō)任務(wù)、魔神任務(wù)、世界任務(wù)、突發(fā)事件、聲望任務(wù))中獲得,可以在寶箱中獲取,可通過(guò)擊敗敵人(小怪直接掉落、世界BOSS/通關(guān)秘境需要用樹(shù)脂獲取),可以通過(guò)參變質(zhì)量?jī)x獲取,可以在塵輝商店兌換,可以在版本活動(dòng)中獲得,也可以使用風(fēng)/巖/雷/草/水/火之印在各地區(qū)的紀(jì)念品商店獲取(納塔地區(qū)暫未開(kāi)放)。

經(jīng)驗(yàn)書(shū)在收取藍(lán)色地脈之花獎(jiǎng)勵(lì)時(shí)可以獲得、可以在任務(wù)中獲得,也可以在塵歌壺用洞天寶錢(qián)/在塵輝商店用星塵兌換獲得。

肉龍掌為納塔地區(qū)特產(chǎn),推薦在硫晶支脈采集,具體路線如下方鏈接(會(huì)第一時(shí)間補(bǔ)充)。

過(guò)熟的火榴果在納塔地區(qū)擊敗世界BOSS貪食匿葉龍山王后消耗40樹(shù)脂后收取獎(jiǎng)勵(lì)獲得(獲取數(shù)量隨世界等級(jí)而變 也與概率有關(guān))。

生長(zhǎng)碧翡系列突破材料通過(guò)擊敗無(wú)相之草、翠翎恐蕈、貪食匿葉龍山王、【征討領(lǐng)域 「肇始之鄉(xiāng)」擊敗阿佩普的綠洲守望者 追憶:Ⅰ/Ⅱ/Ⅲ/Ⅳ 后消耗40樹(shù)脂收取挑戰(zhàn)獎(jiǎng)勵(lì)獲得】每日委托概率獲得 也可以通過(guò)在各個(gè)國(guó)家的【紀(jì)念品商店】?jī)稉Q。

龍牙系列突破材料需要在納塔全圖地區(qū)擊敗納塔龍眾后獲得,高階材料可在合成臺(tái)合成。低級(jí)素材也可以在塵輝商店兌換。

「焚燔」系列天賦書(shū)在【精通秘境:空華(周二/五/日)】可以通過(guò)通關(guān)秘境后收取獎(jiǎng)勵(lì)概率獲得,某些活動(dòng)可以少量獲得。

否定裁斷在挑戰(zhàn)通關(guān)「仆人」等級(jí)Ⅱ、Ⅲ、Ⅳ后,收取獎(jiǎng)勵(lì)概率獲得。

智識(shí)之冕在版本限定大活動(dòng)中獲得,每月塵輝商店中50星輝兌換,也可以在流明石升級(jí)、神櫻樹(shù)供奉、忍冬之樹(shù)等供奉獎(jiǎng)勵(lì)中獲取。

3、角色天賦分析

a.基尼奇の普通攻擊·夜陽(yáng)斗技

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基尼奇的普通攻擊并不出眾,也不是他的主要輸出方式。僅能造成倍率一般的物理傷害。所以不建議升級(jí)。

元素戰(zhàn)技后在空中可以使用一次普攻,類(lèi)似于附身「匿葉龍」釋放元素戰(zhàn)技后可以再點(diǎn)擊一次普通攻擊。

b.基尼奇の元素戰(zhàn)技·懸獵·游騁高狩

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元素戰(zhàn)技是基尼奇的主要輸出方式,鎖定敵人后可以圍繞敵人進(jìn)行普通攻擊造成草元素傷害,積累夜魂值可以釋放強(qiáng)化后的高倍率輸出「迴獵貫鱗炮」(下文稱“炮擊”)。

如果那維萊特的的重?fù)艮D(zhuǎn)圈圈可以理解為自轉(zhuǎn),那么基尼奇的元素戰(zhàn)技可以理解為公轉(zhuǎn)(bushi)。

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不同于前兩個(gè)納塔簡(jiǎn)單,基尼奇的元素戰(zhàn)技并非消耗「夜魂值」,而是積累夜魂值到滿格后消耗所有夜魂值進(jìn)行炮擊。

夜魂值積累

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非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,元素戰(zhàn)技會(huì)以鉤索形式釋放。

a.鉤索釋放會(huì)減少元素戰(zhàn)技60%的CD,即18s×40%=7.2s。

b.鉤索釋放后可以在空中銜接普通攻擊,再向前一小段距離。

c.在納塔時(shí)釋放鉤索,可以消耗少量燃素在空中再次使用元素戰(zhàn)技。非納塔地區(qū)僅能使用一次鉤索。

d.在長(zhǎng)按元素戰(zhàn)技時(shí),可以瞄準(zhǔn)發(fā)射鉤索。納塔使用二次鉤索時(shí)可以在空中懸停一段時(shí)間用以瞄準(zhǔn)。

戰(zhàn)斗狀態(tài)下,將鏈接并圍繞敵人攻擊。

a.抗打斷能力加強(qiáng)。在夜魂加持狀態(tài)下,基尼奇抗打斷系數(shù)將上升至0.3。效果可參考行秋「雨簾劍」。

b.在鏈接敵人后,在距離敵人12m或更遠(yuǎn)后,鉤索就會(huì)脫離,需要靠近敵人再次普通攻擊鎖定。

c.在積累滿20點(diǎn)夜魂值后,釋放炮擊可以長(zhǎng)按普通攻擊瞄準(zhǔn)敵人,若炮擊的并非當(dāng)前鏈接目標(biāo),則會(huì)切換鏈接目標(biāo)。

d.在夜魂加持狀態(tài)下,點(diǎn)擊普通攻擊自動(dòng)圍繞敵人轉(zhuǎn)圈,并在距離略遠(yuǎn)時(shí)自動(dòng)靠近鏈接敵人。搖桿可以操縱旋轉(zhuǎn)方向。

e.基尼奇元素戰(zhàn)技后的普通攻擊可以觸發(fā)協(xié)同攻擊,如夜蘭的淵圖玲瓏骰、行秋的雨簾劍,亦可以觸發(fā)芙芙的召喚物索敵。

另外,元素戰(zhàn)技的產(chǎn)球/附著規(guī)則如下:

a.產(chǎn)球:在每次元素戰(zhàn)技的「迴獵貫鱗炮」首次命中敵人時(shí),會(huì)產(chǎn)出5顆草元素微粒,其后再次「炮擊」不再產(chǎn)球。

b.普通攻擊/迴獵貫鱗炮均為弱草元素附著。

c.普通攻擊每2s至多進(jìn)行一次附著。

d.迴獵貫鱗炮每1.2s至多可附著一次,可視為獨(dú)立附著。

e.迴獵貫鱗炮與命座六的彈射共享附著CD。

f.基尼奇的元素戰(zhàn)技沒(méi)有鎖面板(快照)機(jī)制!

關(guān)于大世界探索——鉤索

攀爬高山時(shí)非常耍賴,一次瞄準(zhǔn)鉤索即可上到風(fēng)神像頭頂,大世界舒適至極,更何況納塔地區(qū)可以連續(xù)使用兩次,還可以懸?罩校笫澜缯乒芘郎降腒ing。

元素戰(zhàn)技的持續(xù)時(shí)間為10s,元素爆發(fā)延長(zhǎng)后為11.7s。

總結(jié):基尼奇的主要輸出、功能技能,優(yōu)先升級(jí)。

c.基尼奇の元素爆發(fā)·向偉大圣龍致意

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基尼奇的元素爆發(fā)為脫手技能,可在戰(zhàn)斗中進(jìn)行持續(xù)草元素范圍傷害。無(wú)論是首段的傷害還是龍息的倍率均一般。

「圣龍阿喬」偉大之細(xì)枝末節(jié)——

a.龍息的索敵范圍其實(shí)比較大,為半徑12m。

b.在夜魂加持狀態(tài)下釋放元素爆發(fā),可以提高夜魂加持的持續(xù)時(shí)間。所以更建議在元素戰(zhàn)技后釋放元素爆發(fā)。

c.開(kāi)啟時(shí)的首選傷害與后續(xù)的龍息傷害共享2.5s內(nèi)至多三次的元素附著CD,均為弱草元素附著。

d.元素戰(zhàn)技所需元素能量為70點(diǎn),略高。

總結(jié):對(duì)基尼奇的輸出作用不大,有夜魂加持狀態(tài)的時(shí)間延長(zhǎng),但不建議升級(jí)。

d.基尼奇の固有天賦1·噩地的代價(jià)

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此固有天賦是決定基尼奇隊(duì)伍搭配的天賦,為基尼奇提供了通過(guò)元素反應(yīng)額外獲得夜魂值的途徑。

所以推薦在隊(duì)伍配置時(shí)優(yōu)先選擇「火元素」與「水元素」的角色,以完美吃滿加成。

e.基尼奇の固有天賦2·焰靈的契約

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這個(gè)天賦乍一看很猛,觸發(fā)條件簡(jiǎn)單,增幅倍率極高,甚至還能疊兩層,但是有一個(gè)問(wèn)題是,夜魂迸發(fā)是有CD的,

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也就是想要最短時(shí)間內(nèi)觸發(fā)這個(gè)buff,需要三個(gè)納塔角色。至少目前(5.0版本)是不好吃滿這個(gè)加成的,角色少不說(shuō),更遑論卡齊娜和瑪拉妮并不適配于基尼奇。

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所以這個(gè)天賦就老老實(shí)實(shí)吃首炮加成即可,如果后續(xù)湊三納塔角色可以首尾炮都吃到加成。

f.基尼奇の生活天賦·疾行的令使

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在探索過(guò)程中與燃素相關(guān)采集物交互可以提高角色的移動(dòng)速度(基尼奇在后臺(tái)時(shí)同樣生效),同時(shí)可以顯示納塔地區(qū)特產(chǎn)的位置。算是十分實(shí)用的固有天賦了。

g.基尼奇の夜魂特殊天賦·夜域賜禮·索報(bào)皆償

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關(guān)于夜魂與燃素相關(guān)的系列說(shuō)明,在使用其他納塔角色在「夜魂加持」?fàn)顟B(tài)下時(shí),可以觀察角色切換位置是否有特殊閃光(在沖刺狀態(tài)、特殊移動(dòng)狀態(tài)),若有可以無(wú)縫切換至基尼奇。

非戰(zhàn)斗狀態(tài)下,基尼奇登場(chǎng)會(huì)向最近的卷葉符印釋放鉤索,若沒(méi)有卷葉符印會(huì)直接像空中拉鉤索。

如果是在戰(zhàn)斗狀態(tài)下,基尼奇上場(chǎng)會(huì)自動(dòng)鏈接敵人,進(jìn)行公轉(zhuǎn)輸出。

即為所謂的「夜魂傳遞·索報(bào)皆償」。

4、角色命座分析

基尼奇の命座一·七鸚之喙

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元素戰(zhàn)技在大世界跑圖時(shí),使用鉤索擺蕩落地后提高基尼奇的移動(dòng)速度,提高基尼奇的跑圖能力。

另外,額外提高基尼奇「迴獵貫鱗炮」的暴擊傷害,居然有100%,超高數(shù)值,極大提高基尼奇的輸出。

總結(jié):跑圖和戰(zhàn)斗兩個(gè)方面皆有加成,建議抽取。

基尼奇の命座二·星虎之掌

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元素戰(zhàn)技命中敵人,會(huì)降低對(duì)應(yīng)敵人的草元素抗性,無(wú)內(nèi)置CD,持續(xù)6秒。戰(zhàn)技后首炮「迴獵貫鱗炮」會(huì)擴(kuò)大攻擊范圍,對(duì)群增幅get!并提高100%傷害,搭配上一命的100%暴擊傷害加成,數(shù)值增幅真的高的離譜。

總結(jié):核心命座,推薦抽取,減抗/增傷的增幅非常高。

基尼奇の命座三·原鱷之爪

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命座三是基尼奇的基礎(chǔ)命座,提高他的元素戰(zhàn)技倍率,因其(元素戰(zhàn)技)為主要輸出技能,所以倍率方面的提升收益還是有一定價(jià)值的,盡管如此,若不考慮抽取更高命座還是不建議特地單獨(dú)抽取。

基尼奇の命座四·蜂鳥(niǎo)之羽

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基尼奇處于夜魂加持狀態(tài)下,環(huán)繞射擊或釋放炮擊均可回能,兩者共享內(nèi)置CD2.8s。并提高元素爆發(fā)造成的傷害。

總結(jié):提高元素爆發(fā)的輸出,增加一些基尼奇回能。

基尼奇の命座五·吼猴之尾

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命座五提高元素爆發(fā)天賦等級(jí),但元素爆發(fā)不作為基尼奇的主要輸出方式,僅作為功能性技能使用,其關(guān)于倍率的提升可以忽略不計(jì),故不建議單獨(dú)抽取,不追求滿命沒(méi)必要抽到五命。

基尼奇の命座六·瑞獸之形

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命座六在元素戰(zhàn)技內(nèi)首次放出「迴獵貫鱗炮」會(huì)進(jìn)行彈射。

原本首炮「迴獵貫鱗炮」受到固有天賦2與命座的加成,傷害就已非常夸張,更何況這個(gè)700%攻擊力倍率的彈射傷害仍然能吃到天賦和命座加成,更是超標(biāo)至極。

當(dāng)然啦,作為命座六,略微的數(shù)值超標(biāo)是十分正常的。

基尼奇的六命在眾多六命真神中還算是比較一般的,勉勉強(qiáng)強(qiáng)能跟上大眾水平。有條件可以抽取。

5、圣遺物搭配及詞條選擇

基尼奇の圣遺物推薦1·黑曜秘典

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黑曜秘典(下文稱“夜魂套”)是基尼奇的首選圣遺物,看一下效果,提高「夜魂加持」下的傷害,還能額外提高暴擊率。

二件套在觸發(fā)「夜魂迸發(fā)」后可以提供傷害加成,關(guān)于「夜魂迸發(fā)」見(jiàn)前文天賦板塊,因?yàn)榛崞娴妮敵龃蠖荚谝够昙映窒逻M(jìn)行,所以全程均可吃到加成。

四件套的增幅也十分之適合基尼奇,消耗夜魂值即可提高裝備者的暴擊率,40%的暴擊率加成大大減輕了 基尼奇的圣遺物壓力。但是消耗夜魂值必須要打出首發(fā)「迴獵貫鱗炮」才能吃到40%暴率加成。

但由于新版本才推出這套圣遺物,刷取有一定成本,若未湊齊四件套,可以優(yōu)先選擇其他套系的圣遺物過(guò)渡使用,后續(xù)再刷取此套裝畢業(yè)。

輸出向詞條推薦

主詞條選擇:攻擊沙,草傷杯,雙暴頭。

副詞條選擇:雙暴>攻擊力百分比>其他。

基尼奇の圣遺物推薦2·深林的記憶

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深林的記憶(下文稱“草套”)是契合基尼奇輸出向的圣遺物套系之一。

二件套提高基尼奇的草元素傷害,符合其元素。

四件套提高減少敵人草元素抗性,進(jìn)而提高基尼奇?zhèn)Γ粌H如此,隊(duì)伍中有其他草元素角色時(shí),還可以為其提供輔助的效果,提高角色傷害。

輸出向詞條推薦

主詞條選擇:攻擊沙,草傷杯,雙暴頭。

副詞條選擇:雙暴>攻擊力百分比>其他。

基尼奇の圣遺物推薦3·2草傷+2攻擊

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2草傷2攻擊是適合基尼奇的輸出向圣遺物,來(lái)源更加廣泛,獲取更加容易,所以建議前期過(guò)度使用。

輸出向詞條推薦

主詞條選擇:攻擊沙,草傷杯,雙暴頭。

副詞條選擇:雙暴>攻擊力百分比>其他。

6、角色武器推薦

基尼奇の五星武器推薦1·山王長(zhǎng)牙

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山王長(zhǎng)牙是基尼奇的專屬武器,有全原神最高的白值,基尼奇作為主直傷的角色,白值對(duì)基尼奇的加成非常不錯(cuò)。有了圣遺物四件套的暴擊率加成,雖然專武加的暴擊率少得可憐,也勉強(qiáng)夠用。

特效在元素戰(zhàn)技命中敵人時(shí)會(huì)疊加一層懸木祝福,在觸發(fā)燃燒、列綻放時(shí)會(huì)疊加三層。滿層精1有60%的戰(zhàn)技和爆發(fā)傷害加成。輸出很恐怖。

總結(jié)一下:專屬武器,非常適合基尼奇使用,特效吃反應(yīng)疊層,有條件建議抽取。

基尼奇の五星武器推薦2·裁斷

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裁斷的白值和暴擊率更為均勻,同樣適合基尼奇,搭配黑曜秘典圣遺物幾乎完全解放了圣遺物詞條所需的暴擊率,無(wú)腦選爆傷頭即可。

特效方面就不是很契合了,攻擊力的提升倒還不差,只不過(guò)后續(xù)需要結(jié)晶盾一系列加成就不好吃到了,再加上草元素和巖元素原本就不反應(yīng)…

總結(jié)一下:詞條為暴擊率,特效和基尼奇不是很搭配。

基尼奇の五星武器推薦3·葦海信標(biāo)

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葦海信標(biāo)的暴擊率占比更高,搭配圣遺物對(duì)詞條的要求更低。白值只能算是中規(guī)中矩。

提高元素戰(zhàn)技命中后攻擊力提升,受到傷害也會(huì)提升攻擊力,只不過(guò)一般帶葦海信標(biāo)想要吃滿就要拋掉盾輔,走回血輸出路線,帶一個(gè)奶即可(如班尼特)。

總結(jié):暴率加成很高,特效特殊條件下可吃滿,適用。

基尼奇の五星武器推薦4·無(wú)工之劍

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無(wú)工之劍的攻擊力加成很高,適合基尼奇使用。但是沒(méi)有暴擊率加成,需要在詞條內(nèi)額外注意一下暴擊的疊加。

特效需要盾輔觸發(fā),和葦海信標(biāo)恰恰相反,帶一個(gè)盾輔才能最好吃滿加成。

總結(jié):泛用性很高的大劍,同樣適配基尼奇,需要綁定盾輔。

基尼奇の四星武器推薦1·撼地者

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撼地者的雙數(shù)值均為攻擊力,相對(duì)于五星武器稍低,但均適合基尼奇。

觸發(fā)火元素相關(guān)反應(yīng)即可提高元素戰(zhàn)技傷害,與基尼奇的固有天賦增傷效果觸發(fā)條件相同。

且在納塔開(kāi)啟時(shí),官方也在「出發(fā)!火之國(guó)」網(wǎng)頁(yè)活動(dòng)中送了一把,如果沒(méi)有其他適配武器,可以給基尼奇使用此武器。

基尼奇の四星武器推薦2·螭骨劍

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螭骨劍是大月卡(珍珠紀(jì)行)武器,其屬性十分適合基尼奇。

特效方面在基尼奇長(zhǎng)時(shí)間駐場(chǎng)時(shí),并不受到傷害時(shí),其對(duì)基尼奇的提升很不錯(cuò),建議攜帶盾輔配合武器使用。

基尼奇の四星武器推薦3·浪影闊劍

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浪影闊劍是主要提供攻擊力的武器,與基尼奇適配。

特效方面是基尼奇受到治療后,可以額外提高他的攻擊力,所以需要攜帶治療類(lèi)角色,才能最大程度上吃滿加成。班尼特在回復(fù)到一定血量時(shí)便不再回血,無(wú)法完美疊層,選其他治療類(lèi)角色會(huì)更好一些。所以更建議看自己的隊(duì)伍配置選擇武器。

7、角色基本配隊(duì)分析

燃燒+直傷·雙草雙火

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配隊(duì)角色:基尼奇、艾梅莉埃、班尼特、迪希雅

配隊(duì)公式:基尼奇+掛草(燃燒拐最好)+生存位+打火機(jī)

配隊(duì)解析:此隊(duì)伍適配基尼奇的固有天賦,使他疊加夜魂值更快,畢竟燃燒觸發(fā)幾乎無(wú)間隔,即可吃滿每次七點(diǎn)的夜魂值加成。艾梅莉埃不僅提供掛草,還為燃燒提供了增幅。班尼特元素戰(zhàn)技充能,元素爆發(fā)提高基尼奇在圈內(nèi)的攻擊力,并為其回復(fù)血量。迪希雅同理,在圈內(nèi)為基尼奇提供抗打斷和抗傷,后臺(tái)還能提供掛火,作為打火機(jī)觸發(fā)燃燒反應(yīng)。

可替換角色為:

一號(hào)位(基尼奇)為體系核心,不可替換。

二號(hào)位(艾梅莉埃):納西妲、科萊。

三號(hào)位(班尼特):鐘離、瑤瑤等生存位。

四號(hào)位(迪希雅):托馬、香菱。

·為什么三號(hào)位不推薦替換草主?

草主的元素爆發(fā)碰到火元素會(huì)直接被燒掉,發(fā)揮不出應(yīng)有的作用,所以不推薦替換。

·為什么選擇使用燃燒隊(duì)伍?

原因很簡(jiǎn)單,基尼奇的固有天賦會(huì)因?yàn)殛?duì)伍內(nèi)燃燒反應(yīng)的進(jìn)行而為基尼奇回復(fù)夜魂值,進(jìn)而提升釋放「迴獵貫鱗炮」的頻率。燃燒隊(duì)伍可以很好的吃滿這個(gè)buff。

·班與迪技能都有一定范圍,出圈怎么辦?

是的,因?yàn)樗澜菂^(qū)的存在,讓人面臨出增幅圈和死角區(qū)能量的抉擇。個(gè)人認(rèn)為班尼特和迪希雅的增幅更為重要,所以寧愿放棄死角區(qū)的四點(diǎn)能量,也不要缺少班尼特的增幅與迪希雅的保護(hù),畢竟燃燒給的夜魂值相當(dāng)可觀了。

·手法推薦

艾梅莉埃E、迪希雅E、班尼特EQ、基尼奇EAAEQAAE循環(huán)。

烈綻放·基芙迪班

原神5.0基尼奇怎么培養(yǎng)?基尼奇圣遺物選擇及養(yǎng)成攻略圖片30

配隊(duì)角色:基尼奇、芙寧娜、班尼特、迪希雅

配隊(duì)公式:基尼奇+后臺(tái)水+火增傷/生存+打火機(jī)

配隊(duì)解析:基尼奇為隊(duì)伍主C,為草元素提供者。芙寧娜在后臺(tái)提供水元素,且通過(guò)元素爆發(fā)提供增傷。班尼特元素戰(zhàn)技產(chǎn)球充能,元素爆發(fā)提供給基尼奇增傷,保證基尼奇輸出狀態(tài)。迪希雅在后臺(tái)引燃草種子,作為打火機(jī),還可以為基尼奇提供抗打斷能力。

·手法推薦

迪希雅E、班尼特EQ、(黑)芙寧娜EQ、基尼奇EAAEQA循環(huán)。

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