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封神幻想世界封印職業(yè)怎么選?封印系分為鬼谷和陰陽兩個職業(yè),刷經(jīng)驗的時候沒有玩家愿意和封印玩,打PK或過高端副本什么的又求著封印加入,可謂是比較尷尬,小編根據(jù)目前游戲的現(xiàn)狀,深度分析陰陽和鬼谷的對比,推薦您喜歡玩的封印系職業(yè)~

封印職業(yè),難度挑戰(zhàn)必不可缺的職業(yè),游戲里的稀缺資源,因為玩好需要的資源較高,不會玩也很容易挨罵,需要把控戰(zhàn)斗的節(jié)奏,限制對方的強力輸出。很多時候封印也會擔任全隊的指揮和大腦功能,是一個比較需要意識的職業(yè)。
封印系職業(yè)說明
因為封神存在雙職業(yè)的設定,所以先來給大家區(qū)分一下兩種不同職業(yè)的特點和應用場景,額外提示,42級可進行免費雙職業(yè)切換。(開服第一天就可以升到,開局選錯職業(yè)也沒有關系不需要重新練號哦)

封神幻想世界陰陽和鬼谷哪個好  封印系職業(yè)對比分析圖片1

【陰陽】
官方定位:快速封印
天賦:戰(zhàn)斗中速度增加5%
技能:
技能1-群攻,輸出技能不做說明
技能2-鎖妖符,封1個單位,封技能,法寶,3回合(二階后有降防效果)
技能3-冰凍符,封1個單位,全封,2回合
技能4-鬼眼符,4個單位開眼,可以看到隱身,4回合
技能5-護體符,每回合免疫首次受到的傷害和技能效果,4回合
技能6-天地法門,封3個單位,封普攻、技能、法寶,3回合(滿階可以封4個單位)


封神幻想世界陰陽和鬼谷哪個好  封印系職業(yè)對比分析圖片2

【鬼谷】
官方定位:穩(wěn)定封印
天賦:封印幾率增加10%
技能:
技能1-群攻
技能2-八門金鎖,封1個目標,封普攻、技能、法寶,3回合,封成功下回合無法再使用
技能3-失魂落魄,封1個目標,全封,2回合
技能4-生死無常,封1個目標,禁止復活,2回合(滿階可以封4回合)
技能5-畫地為牢,封1個單位,封普攻、道具、特技,3回合(滿階可封5回合)
技能6-舍生取義,復活己方所有倒地單位
【技能區(qū)別】
官方給的定位非常清晰,陰陽由于天賦有速度加成,偏向PK搶速度使用,鬼谷天賦有封印加成,比較適合日常。
陰陽除了本身的天賦速度加成,開眼的技能在pk中也是非常好用的,可以克制對方隱身寵物,護身符也可以給自己提供更多的生存空間,大招也可以提供一次性多封的效果,我們來具體看下封印的效果。
技能2-鎖妖符,封印技能,法寶。沒有冷卻時間,封印成功后對方可以使用普攻,特技,道具。盡量不要拿這個技能去封普攻的寶寶,沒有作用。
技能3-冰封符,全封(但是持續(xù)時間較短),因為鎖妖符沒有CD所以這個技能用到的很少,主要是在一些特殊情況下比如對方要放大特技,或者寶寶一直在吃藥,可以先冰一下,在此期間盡快完成擊殺。
技能6-天地法門,封普攻、技能、法寶。封印成功后對方可以使用特技、道具,主要是在隊伍扛不住的時候給對方來一個出其不意的控制,一般來說順風局很少用到,有這個怒氣可以用其他特技。


而鬼谷不是說不適合pk,相反鬼谷有4個封印技能,單從封印的效果來說其實非常適合戰(zhàn)術配合,pk的時候實戰(zhàn)效果是不錯的,只是礙于需要去搶速度所以優(yōu)先推薦pk的時候使用陰陽,如果不需要切陰陽速度也能搶到的話,使用鬼谷也是不錯的,而且鬼谷的大招是有逆風翻盤的可能!無論日常還是pk,每種封印的優(yōu)缺點一定要有判斷,知道什么時候用什么技能才行
技能2-八門金鎖,可以封印普攻、技能、法寶,被封后對方依舊可以吃藥,使用特技,日常打怪用。
技能3-失魂落魄,全封(但是持續(xù)時間較短),PK日常都會用到,因為八門成功后次回合無法使用,需要用其它封印技能來填補空擋,所以失魂也會用到,而且封的非常徹底,唯一需要注意的是,持續(xù)時間短,如果首回合使用八門,次回合使用失魂,那八門和失魂是會同時結束的,控制有可能會斷檔。
技能4-生死無常,禁止復活,PK守尸可以用。
技能5-畫地為牢,封普攻,道具,特技,PK用封普攻寶寶攻擊,封寶寶禁止吃藥拉人,或者封人禁止特技,戰(zhàn)略意義比較大。
【封印系技能優(yōu)先級】
在升級的過程中大家難免會遇到道行不夠無法把所有技能全部點滿的情況,推薦技能優(yōu)先級 技能2>技能3>技能6=技能1=技能4>技能5
說明下原因,作為控制,技能2作為兩個職業(yè)的主控技能,必須先點滿,技能3是副主控技能,建議也點滿,剩下大部分是一些狀態(tài),和不要緊的封印效果,可以慢慢點,但是需要注意的是,技能升級,除了可以增加技能本身的效果,也會增加主角的人物屬性,封印的技能6和技能4有速度屬性加成,技能1有封印屬性加成,所以優(yōu)先級提高。
【封印系修煉優(yōu)先級】
和技能一樣,等級越高消耗越高,沒辦法全部都滿的情況,保證存活是第一位的,推薦修煉優(yōu)先級 人物法防>人物物防>人物攻法>寵物攻法>寵物防御>伙伴攻法>伙伴防御 (額外說明,因為防御需要的經(jīng)驗比攻擊少,且修煉整體提高之后有共鳴效果,如果遇到差1,2級就可以先提升共鳴的話,可以先點便宜一些的防御,先提升共鳴)
封印系加點說明
【加點說明】加點部分的考量有幾個情況需要大家先知道,首先,封印的定位是控制,需要在對手出手前,將其限制起來,減少對方的輸出效果,或者防止對方輔助加血救人,防止對方封印對己方造成限制,所以對于封印來說速度是最主要的屬性,尤其是在pk的時候我們常常會看到,雙方封印進場會比拼速度,速度快的人才能占得先機。
【推薦加點】封印的加點比較特殊,加點至少需要兩套,一套在pk的時候去拼速度,一套要適量的加一些血耐在日;顒拥臅r候保證自己的生存率。
PK向加點:5敏
日常向加點:3敏2耐,3敏1血1耐,4敏1耐(至少要保證3敏才能在一些難度戰(zhàn)斗中保證出手速度,很多封印怪速度都很高,如果發(fā)現(xiàn)速度比怪慢了,臨時解決方法:切換陰陽職業(yè)(天賦會加速度),或者聯(lián)系隊長用有速度加成的陣把自己放速度位) 

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