類型:角色扮演
大。1500MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
碧藍(lán)航線哪個(gè)航母好?碧藍(lán)航線哪個(gè)航母厲害?碧藍(lán)航線航母的選擇是游戲中一個(gè)比較關(guān)鍵的東西,現(xiàn)在就讓嗨客小編帶玩家看一下吧!
No.073 列克星敦
列克星敦 屬于轟炸機(jī)特化航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為20秒CD,每級(jí)減少一秒CD,滿級(jí)10秒CD。 初步測(cè)試每級(jí)每一發(fā)子彈提升100左右傷害。
詳情:援護(hù)的炮總計(jì)6發(fā)3輪,每輪2發(fā),每輪重新鎖定最前的敵人為目標(biāo),彈藥類型為高爆,射程為全屏幕,射角覆蓋全屏幕,散布相當(dāng)大(很難命中同一個(gè)敵人)3級(jí)傷害為390左右一發(fā)。10級(jí)傷害在1100左右一發(fā)。
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。
詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來(lái)進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無(wú)縫增傷。
推圖
在前期,列克星敦的一技能有著不俗的傷害,配合前排船擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是隨著等級(jí)的逐漸提高,敵方血量的逐漸增厚,一技能過長(zhǎng)的開炮間隔以及感人的命中率也使得她的表現(xiàn)開始下滑。但是如果有著高級(jí)技能也有另外一種炮擊航母的思路,利用太太和小姨子的炮擊以及空襲前排增傷,進(jìn)行高速過圖,拋棄空襲傷害的異類玩法。
演習(xí)
目前有著不少人使用滿級(jí)的列克星敦/薩拉托加進(jìn)行演習(xí),原因并不是因?yàn)樗麄兌嗝吹膹?qiáng)力而是前期獲取容易,等級(jí)較高,在等級(jí)壓制的情況下無(wú)奈的選擇,不過目前有一種思路是依靠前排的高火力配合上薩拉托加/列克星敦的技能在10秒的時(shí)候?qū)撤角芭胚M(jìn)行擊殺,從而讓己方前排沖進(jìn)對(duì)方的后排中進(jìn)行屠戮,但是話又回來(lái)了,現(xiàn)在哪有那么多資源去養(yǎng)太太的10級(jí)一技能呢?
綜合評(píng)價(jià)
在當(dāng)前版本轟炸機(jī)面板雞肋的情況下,列克星敦的地位可以說非常的尷尬,作為特異化轟炸機(jī)的航母,她的傷害相較于其他的航母來(lái)說無(wú)疑是低了一截。而且列克星敦航母有著一個(gè)極為嚴(yán)重的缺陷就是她的裝填在滿級(jí)之后仍不能破百,在當(dāng)前版本無(wú)法使用設(shè)備進(jìn)行裝填增益的情況下她的起飛時(shí)間相較于其他航母要慢上一些。唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是血量要厚一點(diǎn)。但從入手難度上來(lái)說,相較于其他航母比較容易獲得,滿破也比較輕松,在2-4以及6-4有著不低的掉率,所以只推薦在沒有其余的航母作選擇的情況下可以考慮使用。
推薦使用度:C
No.074 薩拉托加
薩拉托加 屬于轟炸機(jī)特化航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為20秒CD,每級(jí)減少一秒CD,滿級(jí)10秒CD。 初步測(cè)試每級(jí)每一發(fā)子彈提升100左右傷害。
詳情:援護(hù)的炮總計(jì)6發(fā)3輪,每輪2發(fā),每輪重新鎖定最前的敵人為目標(biāo),彈藥類型為高爆,射程為全屏幕,射角覆蓋全屏幕,散布相當(dāng)大(很難命中同一個(gè)敵人)3級(jí)傷害為390左右一發(fā)。10級(jí)傷害在1100左右一發(fā)。
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。
詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來(lái)進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無(wú)縫增傷。
推圖
在前期,薩拉托加的一技能有著不俗的傷害,配合前排船擁有著不錯(cuò)的表現(xiàn),但是隨著等級(jí)的逐漸提高,敵方血量的逐漸增厚,一技能過長(zhǎng)的開炮間隔以及感人的命中率也使得她的表現(xiàn)開始下滑。但是如果有著高級(jí)技能也有另外一種炮擊航母的思路,利用太太和小姨子的炮擊以及空襲前排增傷,進(jìn)行高速過圖,拋棄空襲傷害的異類玩法。
演習(xí)
目前有著不少人使用滿級(jí)的列克星敦/薩拉托加進(jìn)行演習(xí),原因并不是因?yàn)樗麄兌嗝吹膹?qiáng)力而是前期獲取容易,等級(jí)較高,而是在等級(jí)壓制的情況下無(wú)奈的選擇,然后被80級(jí)的吃喝組合吊起來(lái)打,這種噩夢(mèng)一樣的回憶我真是不想再體驗(yàn)了。
不過目前有一種思路是依靠前排的高火力配合上薩拉托加/列克星敦的技能在10秒的時(shí)候?qū)撤角芭胚M(jìn)行擊殺,從而讓己方前排沖進(jìn)對(duì)方的后排中進(jìn)行屠戮,但是話又回來(lái)了,現(xiàn)在哪有那么多資源去養(yǎng)小姨子的10級(jí)一技能呢?
綜合評(píng)價(jià)
在當(dāng)前版本轟炸機(jī)面板雞肋的情況下,薩拉托加的地位可以說非常的尷尬,作為特異化轟炸機(jī)的航母,她的傷害相較于其他的航母來(lái)說無(wú)疑是低了一截。而且薩拉托加航母有著一個(gè)極為嚴(yán)重的缺陷就是她的裝填在滿級(jí)之后仍不能破百,在當(dāng)前版本無(wú)法使用設(shè)備進(jìn)行裝填增益的情況下她的起飛時(shí)間相較于其他航母要慢上一些。唯一的優(yōu)勢(shì)大概就是血量要厚一點(diǎn)。但從入手難度上來(lái)說,相較于其他航母比較容易獲得,滿破也比較輕松,點(diǎn)擊就送充值就送,在4-1以及6-4有著不低的掉率,所以只推薦在沒有其余的航母作選擇的情況下可以考慮使用。
推薦使用度:C
No.076 約克城
約克城 屬于平均型突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:耐久低于20%時(shí)回復(fù)15%耐久,每級(jí)增加1%,并施放一輪飛機(jī)彈幕。5級(jí)從威力+變成威力++
詳情:這是一個(gè)一次性技能,每場(chǎng)戰(zhàn)斗只能生效一次,但是推圖的過程中每個(gè)敵人都能生效,非常值得注意的是,觸發(fā)這個(gè)技能的情況下不是多一輪飛機(jī)起飛,而是一艘巨巨巨大無(wú)比的飛機(jī)飛過去造成了忽忽忽略不計(jì)的傷害,4級(jí)約克城的技能造成的傷害數(shù)字是100-200,有三輪?偠灾瑐Ω腥。
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。
詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來(lái)進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無(wú)縫增傷。
推圖
約克城在攻堅(jiān)推圖方面有著還不錯(cuò)的表現(xiàn),譬如在推同等級(jí)的圖的情況下每次戰(zhàn)斗都能觸發(fā)的復(fù)仇打擊雖然傷害感人但是回血的效果是實(shí)質(zhì)性的,回復(fù)的血量足以撐過2艘左右的自爆船,或者三架飛機(jī),由于是平均特化型航母,可以說毫無(wú)突出點(diǎn)又可以說是作為航母的標(biāo)準(zhǔn),什么都不弱但是也什么都不強(qiáng),就是這么一艘普通的航母。不過有個(gè)小黑科技可以在這分享給大家,之前在NGA也發(fā)過帖子,就是當(dāng)前版本6、7章沒有航母敵人的情況下,只有boss掉落紫色艦載機(jī)強(qiáng)化部件,使得入手難度非常高。但是伏擊中是會(huì)遇到航母敵人的,而航母敵人是會(huì)掉落艦載機(jī)強(qiáng)化部件的,可以利用約克城以及菲尼克斯這兩艘船的技能回血續(xù)航,在6、7章進(jìn)行反復(fù)橫跳來(lái)觸發(fā)伏擊,建議帶上一個(gè)sg雷達(dá),雙船練度都在三破以上,技能5+級(jí)。
演習(xí)
不好意思,我目前還沒見過有人用她演習(xí),我自己的滿級(jí)了也是丟倉(cāng)庫(kù),因?yàn)槠接箍梢哉f演習(xí)毫無(wú)優(yōu)點(diǎn)。也許,也許,也許能出現(xiàn)某種極端的情況下就差那么一點(diǎn)傷害?或者兩邊都是這種類型的船靠著回血多放了一輪飛機(jī)?
綜合評(píng)價(jià)
撈過3-4的人基本都清楚,約克城大概可以給你造成精神污染,所以她的突破也是毫無(wú)難度可言,這大概算是一個(gè)優(yōu)點(diǎn)了,一技能從傷害層面上來(lái)看基本是可以忽略不計(jì)的,優(yōu)點(diǎn)就是續(xù)航更為強(qiáng)力,從傷害圖中也可以看出屬于較為均衡的一艘船。
用一個(gè)詞也可以總結(jié):雞肋,不至于完全沒用,但是也完全找不出她的亮點(diǎn)所在。
推薦使用度:B
No.077 企業(yè)
企業(yè) 屬于平均型突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:有40%概率造成2倍傷害并無(wú)敵8秒,每級(jí)提升3%概率,其余不變。
詳情:很多人覺得企業(yè)是第一輸出航母的原因之一也就是因?yàn)檫@個(gè)技能,滿級(jí)70%的概率下可以說3次中有2次傷害翻倍,(但是目前存在bug,這個(gè)技能對(duì)第二輪空投以及魚雷機(jī)不進(jìn)行加成,也就是說實(shí)際增傷不到2倍,一輪空投占整個(gè)空襲傷害比例為30%左右,滿級(jí)企業(yè)技能的增傷期望只有20%,而且
演習(xí)
呃,不好意思我也沒見過。由于其出手時(shí)間過晚,在目前的競(jìng)技場(chǎng)主流形勢(shì)之下或許難以有良好的表現(xiàn),不過大黃蜂如果能觸發(fā)雙技能進(jìn)行投彈,傷害將是非常恐怖的。
綜合評(píng)價(jià)
大黃蜂作為雙進(jìn)攻技能的航母雖然有著搭載劣勢(shì),但是可以明顯的看出大黃蜂的單輪空襲最高傷害是碾壓其他航母的,雙重技能觸發(fā)之下的大黃蜂可以說是神一般的存在,所以說要用好大黃蜂,只能勤洗臉了~。在5-3和7-2能打撈,但是掉率并不是十分的高,因?yàn)檫@兩只張圖沒有特別吸引人打撈的地方,除了收集之外不建議刻意打撈大黃蜂。
推薦使用度:A
No.144 皇家方舟
皇家方舟 屬于特化魚雷機(jī)突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:使對(duì)方減速30%,持續(xù)8s,滿級(jí)為60%,并放出一組劍魚。
技能簡(jiǎn)介:有15%概率造成雙倍空襲傷害,每級(jí)提升1%的觸發(fā)概率,滿級(jí)25%
詳情:與企業(yè)的技能bug一樣,不作用于魚雷和第二輪轟炸,實(shí)際增傷不到兩倍。
推圖
皇家方舟在推圖升級(jí)過程中的表現(xiàn)可能要略遜于其他航母,眾所周知,目前主流升級(jí)方法都是兩船,一前一后,如果皇家方舟作為唯一后排的情況下,她的防空能力可以視作戰(zhàn)列級(jí),因?yàn)闆]有戰(zhàn)斗機(jī)的搭載,使得她沒法主動(dòng)升空攔截,如果前排的防空能力較差,很有可能在道中就面臨半血甚至空血的情況。但是從傷害方面來(lái)說,配合上一技能,皇家方舟可以說是最適合天山的航母,減速的效果讓對(duì)方的位移變小的情況下天山的命中率將大大提升,比較遺憾的就是她的二技能無(wú)法配合她的本身特色,這是比較遺憾的一點(diǎn)。
演習(xí)
呃,= =沒見過!升空速度過慢,而且雙魚雷機(jī)的搭載有個(gè)比較尷尬的問題就是傷害溢出,天山一般是瞄準(zhǔn)同一個(gè)目標(biāo)的,單魚雷機(jī)搭載的赤城加賀飛龍都比較容易做到秒掉對(duì)面的后排,皇家方舟雙魚雷機(jī)的搭載則會(huì)出現(xiàn)明顯的傷害溢出。
綜合評(píng)價(jià)
綜合來(lái)說皇家方舟的強(qiáng)度也是非常高的一艘紫皮了,和大黃蜂在伯仲之間,不過兩者方向有決定型的不同,大黃蜂強(qiáng)化轟炸,皇家方舟強(qiáng)化魚雷,一技能的減速效果使得天山可以說是她的標(biāo)配,能完美發(fā)揮出天山的高傷害特性,唯一美中不足的是入手難度以及培養(yǎng)技能的消耗和制空能力較弱,可以非常期待她和大黃蜂的傷害表現(xiàn)。
推薦使用度:A
No.145 光輝
光輝 屬于特化戰(zhàn)斗機(jī)突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:給前排套一個(gè)吸收盾,一級(jí)5%,每級(jí)提升0.5%,持續(xù)時(shí)間8S不變
詳情:這個(gè)技能可以說是光輝的輔助能力來(lái)源,光輝自身的血量在滿級(jí)是5477,而每次空襲可以提供的護(hù)盾則是547,對(duì)于驅(qū)逐來(lái)說的話就是半條命,而對(duì)現(xiàn)在的主流炮巡來(lái)說也是接近1/6的血量,在推圖的過程中,不管再怎么操作都是會(huì)有一些擦彈命中的,而積累起來(lái)前排的船血量將會(huì)逐漸見底,而光輝的盾可以保證前排的存活。同時(shí)利用航母的清屏作用,可以配合光輝的這個(gè)技能套盾進(jìn)行前排貼臉魚雷操作,也十分的安全。
推圖
從推圖的角度來(lái)說,光輝可以毫不夸張的說是碧藍(lán)航線第一航母,甚至于很多時(shí)候有人戲稱這是光輝航線。確實(shí),光輝的推圖能力相較于別的船實(shí)在強(qiáng)太多了,航母本身的輸出作用因?yàn)楸趟{(lán)航線的魔法戰(zhàn)斗機(jī)顯得毫不遜色,甚至可以說是比較突出。技能的輔助盾則是一個(gè)持久作戰(zhàn)的高性價(jià)比回復(fù)類技能,所以如果拋去彈藥的限制的情況下,有光輝作后排可以進(jìn)行更多次數(shù)的戰(zhàn)斗而前排依然健康。從目前來(lái)說主流的自律陣容中光輝也是不可獲取的,自律最大的兩個(gè)問題之一就是前排喜歡亂撞彈幕/魚雷,有光輝的盾在也能很好的抵消這些傷害。唯一要說的缺點(diǎn)就是因?yàn)樗龑?shí)在太強(qiáng)了,所以大部分人的光輝很早就滿級(jí),然后吃油量驚人帶出去顯得十分的虧。
演習(xí)
赤城加賀光輝也可以說是目前最為主流的一套競(jìng)技場(chǎng)后排陣容了,相比企業(yè)作后排光輝少了翻盤能力但是卻加強(qiáng)了第一波吃喝起飛時(shí)的攔截能力,也就是削弱對(duì)面吃喝的輸出,自身是重甲在演習(xí)來(lái)說或許是個(gè)劣勢(shì),因?yàn)橹丶妆霍~雷炸的實(shí)在太痛了,很容易出現(xiàn)光輝被秒的情況(天山集火到了光輝,嘛,雖然畢業(yè)吃喝的天山隨便丟到誰(shuí)身上基本都是死)。但是非常遺憾的是光輝的技能在競(jìng)技場(chǎng)中的作用就大打折扣了,在目前滿級(jí)吃喝競(jìng)技場(chǎng)中,光輝起飛的時(shí)間實(shí)在太晚了,很少有在光輝起飛時(shí)己方前排仍然存活的情況,如果有,那大部分情況都是碾壓對(duì)面了,沒有的話這個(gè)技能也就失去了作用。
順帶一提的是光輝不光是在吃喝陣容里大放異彩,同時(shí)她是在皇家窯子隊(duì)的主力之一。
綜合評(píng)價(jià)
前面說了那么多,你還沒懂我意思嗎?光輝,強(qiáng),無(wú)敵!沒有就趕緊建建建。,強(qiáng)氪光輝并不可取,因?yàn)樵谀壳鞍姹緛?lái)說,光輝再怎樣也就是一艘船,滿級(jí)之后再拉出去也顯得很虧,而且也不是沒了光輝就不能打,總的來(lái)說應(yīng)該是大建的性價(jià)比太低。
推薦使用度:S+
No.224 赤城以及No225加賀
赤城 屬于平均型突破航母,
加賀 屬于魚雷型特化航母
滿級(jí)面板屬性
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:縮短第一輪加載時(shí)間,一級(jí)為20%,滿級(jí)為50%,每級(jí)約3.3%提升
詳情:這個(gè)技能奠定了赤城加賀在目前競(jìng)技場(chǎng)中主流的地位,滿級(jí)畢業(yè)的情況下赤城加賀大約13秒就能起飛(根據(jù)飛機(jī)種類不同強(qiáng)化程度不同技能不同一般在13-15S之間),而往往這種時(shí)候雙方前排的戰(zhàn)斗都尚未結(jié)束,可以幫助你快速的擊殺對(duì)方前排而去騎對(duì)面后排的臉,從某種意義上來(lái)說也是個(gè)很惡心人的技能,演習(xí)正是因?yàn)樗拇嬖,讓許多后排不僅限于航母沒有了上場(chǎng)的機(jī)會(huì),在畢業(yè)赤城與加賀同場(chǎng)的情況下,你很難用其他后排陣容去擊敗她。同時(shí),因?yàn)楹侥傅亩喭黄剖沟盟齻兊臋C(jī)庫(kù)這個(gè)技能的雞肋副作用也消失了,可以快速的儲(chǔ)存兩輪航彈,用于集火爆發(fā)boss。
技能簡(jiǎn)介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%
詳情:如果說僅僅有一技能的情況下還不足以奠定赤城與加賀的競(jìng)技場(chǎng)地位,那么這個(gè)二技能則是進(jìn)一步穩(wěn)固了她們兩的霸主地位,使得赤城加賀不管擁有了強(qiáng)先手的情況先還能對(duì)對(duì)方造成毀滅性的打擊/擊殺。然后在初次接觸到這個(gè)技能的時(shí)候,可能大部分看官與我一樣理解了一個(gè)誤區(qū),那就是這個(gè)技能是增加航空值的,但實(shí)際面板上說的是增加航空性能,在進(jìn)行測(cè)試的時(shí)候發(fā)現(xiàn)并不是單純的增加航空值,由于目前航空值對(duì)傷害的影響推測(cè)并非完全線性增益,這個(gè)技能的實(shí)際效果是增傷了35%。既最終傷害提升了35%,作用于全空襲,既提升一輪二輪傷害以及魚雷機(jī)傷害。但是不作用于艦載機(jī)防空傷害。在航空值對(duì)航母?jìng)沒有具體的公式之前先暫且這么認(rèn)為,如果是線性增傷的話,則到時(shí)會(huì)進(jìn)行修改
推圖
赤城加賀的一技能先手必勝的表現(xiàn)可能沒有在演習(xí)中那么強(qiáng)勢(shì),但是實(shí)際上也有著不俗的作用。如果是在攻堅(jiān)開荒方面,赤城加賀的一技能可以使得他快速儲(chǔ)存兩輪起飛,(第一輪并不一定是儲(chǔ)存完了就要用,第二發(fā)的cd雖然久了但是總體時(shí)間較其他航母仍然是提前的。),可以進(jìn)行大量/高級(jí)敵人的清理,但是真正讓赤城加賀在推圖中也能大方異彩的原因還是她的二技能,一航戰(zhàn),這個(gè)技能比我當(dāng)初設(shè)想的效果還要好,35%的固定增傷可以說是所有航母技能中最穩(wěn)定的增傷技能了。自律方面,在撈船的時(shí)候赤城/加賀的一技能,能好了就放也能讓過圖速度有著不小的提升,自律一些碾壓圖的時(shí)候效率是非常的高的。
演習(xí)
emmm,其實(shí)我都不大想提這個(gè),這個(gè)版本來(lái)說吧。競(jìng)技場(chǎng)大概叫做有吃喝,無(wú)吃喝。- -!嘛,玩笑到這里,赤城加賀的一技能可以說是為了演習(xí)量身定做的,先手必勝!從名字上也很能理解,在當(dāng)今版本,畢業(yè)的赤城加賀因?yàn)槠涠寄艿膹?qiáng)力加成,在一輪的轟炸之后,敵方很有可能尸骨無(wú)存,對(duì)面的CV,BB還沒起飛,開炮的情況大有存在,所以目前競(jìng)技場(chǎng)的趨勢(shì)已經(jīng)慢慢的演變?yōu)槌院葘?duì)吃喝。但是吃喝陣容比較懼怕的一點(diǎn)就是前排騎臉,如果在第一次空襲之前你的前排倒了或者你面對(duì)的吃喝陣容前排倒了,因?yàn)楹侥傅奶匦,吃喝陣容很可能在接下?lái)的一段時(shí)間內(nèi)都沒有還手之力。
綜合評(píng)價(jià)
赤城和加賀可以說是純粹航母作用的極致了,在當(dāng)前版本進(jìn)攻方面在目前來(lái)說無(wú)可匹敵,雖然與企業(yè)都是111型搭載航母(既一戰(zhàn)一轟一魚),但是因?yàn)橥黄频牟煌,并未增加轟炸機(jī)而是增加了魚雷機(jī),導(dǎo)致實(shí)際戰(zhàn)斗力可以說比企業(yè)更強(qiáng),如果說非要練三艘航母的情況下我的選擇一定是赤城加賀光輝,唯一唯一唯一最大的缺點(diǎn)大概就是獲取難易度,不過還是給看官們提個(gè)建議,在53級(jí)之前如果沒有獲得赤城和加賀,建議死在3-4,53級(jí)之后由于3-4提督經(jīng)驗(yàn)減半可以酌情考慮,不過目前版本后排推薦入手度可能高于一切船,不管從推圖還是演習(xí)來(lái)說這兩艘船的實(shí)用度實(shí)在太高了。如果獲得了,建議趁早突破強(qiáng)滿,無(wú)論是演習(xí)和推圖她兩都將是一大助力。
推薦使用度:S+
No.226 蒼龍
蒼龍 屬于轟炸機(jī)特化型突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:一級(jí)為5%,每級(jí)提升約為1%,滿級(jí)為15%,持續(xù)時(shí)間不變?yōu)?S。
詳情:效果如字面一般是單純的增益buff,自律效果可能較差,手動(dòng)使用配合前排海倫娜類型的船只來(lái)進(jìn)行一波爆發(fā)式的輸出還是有著可取之處的,值得注意的一點(diǎn)是有許多航母擁有著這個(gè)技能,但是并不能疊加,也有思路是利用三艘擁有此技能的航母進(jìn)行無(wú)縫增傷。
技能簡(jiǎn)介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%
詳情:與一航戰(zhàn)類似,不作過多贅述。
推圖
蒼龍如果單獨(dú)放出來(lái)推圖可能屬于和約克城一模一樣的效果,續(xù)航耐久方面還要更差一點(diǎn),但是這是去掉她的一個(gè)技能的前提下。蒼龍可以說是憑借二航戰(zhàn)一躍而上,參照魚雷每日的傷害圖可以明顯的感覺出二航戰(zhàn)帶來(lái)的提升,所以說再一次表明了二航戰(zhàn)這個(gè)技能在航母類技能里是多么的強(qiáng)勢(shì),不過實(shí)際上由于赤城加賀的存在,可能還是無(wú)法與之競(jìng)爭(zhēng)。
演習(xí)
與推圖類似,如果單獨(dú)放出去約等于約克城所以沒什么作用,但是二航戰(zhàn)一起上的話又由于吃喝過于強(qiáng)勢(shì)的原因也沒有太好的發(fā)揮空間,可以視作一個(gè)出手非常慢脆皮一點(diǎn)的弱化版一航?23333
綜合評(píng)價(jià)
說是與約克城一樣的雞肋似乎又過分了一點(diǎn),但是從打撈難度以及突破難度等多方面綜合考慮,如果不考慮演習(xí)的情況下,擁有了二航戰(zhàn)去推圖而放棄打撈赤城加賀也不是一件未嘗不可的事情。
推薦使用度:B(擁有二航戰(zhàn)的情況下為A)
No.227 飛龍
飛龍 屬于魚雷機(jī)特化型突破航母
技能評(píng)測(cè)
技能簡(jiǎn)介:規(guī)避一次致命傷害并無(wú)敵5S并且發(fā)動(dòng)一輪空襲,滿級(jí)15S,每級(jí)提升1S無(wú)敵持續(xù)時(shí)間
詳情:這個(gè)技能與約克城的技能有著本質(zhì)上的區(qū)別,其實(shí)從圖片上也能看出來(lái),約克城的技能是航空彈幕攻擊,有點(diǎn)類似于羅德尼的Big sven這種,屬于彈幕類。而飛龍的這個(gè)技能則是發(fā)動(dòng)一輪完美空襲,即一輪轟炸一輪魚雷機(jī)二輪轟炸,而且這個(gè)技能實(shí)際使用情況為,如果飛龍殘存1000血,但是一次性受到了1000血的傷害,那么將規(guī)避掉這次傷害保留1000血并且進(jìn)入無(wú)敵狀態(tài),而不是扣除999血后1點(diǎn)血進(jìn)入。而且測(cè)試發(fā)現(xiàn),這個(gè)無(wú)敵與企業(yè)的無(wú)敵有所區(qū)別,(演習(xí)中企業(yè)無(wú)敵時(shí)是會(huì)跳miss的,而且會(huì)被點(diǎn)燃傷害所殺,可以理解為dota中風(fēng)行的風(fēng)步,而飛龍的這個(gè)技能連miss都不跳,目前沒出現(xiàn)過飛龍無(wú)敵時(shí)被點(diǎn)燃擊殺的現(xiàn)象,可以理解為暗牧的薄葬,心疼一下企業(yè)先)這個(gè)技能升級(jí)的意義大概就是作用于pvp了,但是低級(jí)時(shí)效果并不明顯,高級(jí)也很難靠這個(gè)技能撐到自身的第二輪空襲準(zhǔn)備時(shí)間,所以可以說這個(gè)技能的存在就是讓飛龍?jiān)谘萘?xí)中能穩(wěn)定的釋放兩輪空襲。
技能簡(jiǎn)介:提升15%的航空性能,滿級(jí)為35%,每級(jí)越提升2.4%
詳情:與一航戰(zhàn)類似,不作過多贅述。
推圖
由于艦載機(jī)的搭載略優(yōu)于約克城以及蒼龍,所以地位稍微高一點(diǎn),不過同樣的,如果不考慮二航戰(zhàn)齊上的情況也顯得比較平庸,推圖時(shí)強(qiáng)烈建議二者一齊上陣。
演習(xí)
在當(dāng)今版本,從面板上來(lái)說,與金皮航母最大的差距在于血量,航空等方面數(shù)值差異非常的小,但是因?yàn)槠湟患寄艿拇嬖谧屗c光輝企業(yè)有著爭(zhēng)搶一席之地的空間。但是目前爭(zhēng)議非常的大,因?yàn)檠萘?xí)在進(jìn)攻buff加成的情況下,由12只船組成,很難衡量一艘船的作用,除非是像赤城加賀這種決定了格局的船只。她的一技能在高級(jí)之后能保證穩(wěn)定的兩輪空襲,技能與企業(yè)較為相似,不過是被動(dòng)觸發(fā)。
綜合評(píng)價(jià)
一艘實(shí)用度非常高的船,綜合評(píng)價(jià)方面甚至可能優(yōu)于企業(yè)(考慮入手難度突破難度培養(yǎng)難度,以及推圖演習(xí)實(shí)戰(zhàn)),唯一的缺陷大概是立繪實(shí)在是讓人沒有練她的欲望。
推薦使用度:A+
畢業(yè)航母木樁
咳咳,首先再?gòu)?qiáng)調(diào)一遍航母的主職能是輸出,除了光輝以外的其他航母也不具備太大的輔助作用,所以某種程度上來(lái)說這個(gè)畢業(yè)魚雷木樁就是當(dāng)前航母的一個(gè)小指標(biāo),而非腦補(bǔ)節(jié)奏。其次這個(gè)版本大部分畢業(yè)航母的傷害已經(jīng)溢出,在清理小怪的時(shí)候哪怕是7-4的小怪也很難招架住畢業(yè)航母的一輪轟炸,所以針對(duì)有些人的XX傷害高,XX拿MVP多,我都選擇忽視,因?yàn)槟銚Q另一個(gè)航母上去可能也是這種結(jié)果,而且變量太多討論起來(lái)沒結(jié)果。就像很多人說為什么海媽同裝備經(jīng)常搶克爹MVP,具體一問是打低級(jí)圖(比如3-4),海媽放在第一位,然后海媽的一發(fā)子彈清掉了小怪克爹傷害空了,最后海媽的傷害高于克爹。但是看官們?cè)摬粫?huì)覺得海媽的實(shí)際秒傷要超過克爹吧?另外木樁與實(shí)測(cè)有一定差距,實(shí)戰(zhàn)很難一輪空襲中打出木樁的最高傷害,但是也可能超過平均值,可以想象為simc的人工跑分,只是為了測(cè)試不同搭載以及技能的影響,具體的航空值影響數(shù)據(jù)樣本不足很難人工測(cè)試(我一個(gè)人實(shí)在做不了幾萬(wàn)組數(shù)據(jù))精確度沒有那么高,畢竟是人工測(cè)試,次數(shù)不夠多,但是也是近5個(gè)小時(shí)的測(cè)試結(jié)果,更多的測(cè)試恕我實(shí)在不想做了。。。太精污了。
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角色大全 (2017-5-22) |
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