類型:養(yǎng)成經(jīng)營
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評分:10
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標(biāo)簽:動(dòng)漫卡通橫版游戲育成游戲pk
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1、龍族
光龍
龍族里面最熱門的當(dāng)屬明光龍了,明光龍可以說是當(dāng)前版本最強(qiáng)dps,中規(guī)中矩的攻速以及傷害爆表的1技能(滿級300%,8秒一發(fā))都是讓敵方聞風(fēng)喪膽的存在,而且3技能還能奶,隊(duì)伍相當(dāng)?shù)木,而且是新生怪白晝的所需怪獸之一。
相比之下他的兄弟暗黑龍雖然傷害更高,但也更脆,脆很多,而且手相當(dāng)短(只有550射程),前排足夠硬的情況下dps絕不會(huì)比光龍低,但太容易死,所以用的人就少了。
鋼龍
鋼龍是一個(gè)不錯(cuò)的團(tuán)隊(duì)buff,3技能的減傷對前排的幫助非常大,而且身為龍族,自帶高功(在前排里算高的了),帶1-2強(qiáng)力紋章并配合滿級400%的1技能,是個(gè)合格的半肉半輸出,缺點(diǎn)就是在前排里算脆的了。而且腿短跑得慢,導(dǎo)致覆蓋不到前排,身形略小盾不夠大都是他的問題(拉鋸戰(zhàn)或者壁咚對面時(shí)會(huì)遇到這種情況),當(dāng)然被壁咚就不存在覆蓋的問題了?傊擙埵且粋(gè)不錯(cuò)的前排,也是冥龍的所需怪獸之一,很推薦練一個(gè)。
荒火龍
對荒火了解的人肯定會(huì)給他起個(gè)昵稱,那就是肉體炸彈。因?yàn)楸旧砭筒蝗,攻擊也很高,所以雖然是個(gè)前排,但是紋章選擇2強(qiáng)力1迅捷帶自曝,配合其他前排壁咚對面后炸死對方后排是很厲害的(我就曾經(jīng)被這個(gè)套路坑過)。不過自曝流缺點(diǎn)也很多,比如怕高霸氣(在半路就炸了),還有對面后排帶1持久或者基因有點(diǎn)體力+90,反正沒秒后排又4打5可以算是大劣勢。所以肉體炸彈這個(gè)流派也就打打事件,pvp實(shí)用不高。
2、尸族
熵鬼mm
為數(shù)不多的女怪之一,主力技能是團(tuán)隊(duì)回血(滿級0.2*體力),但由于是三技能,團(tuán)隊(duì)收益沒有想象的這么高,而且后排不需要奶,看治療量不準(zhǔn)。但是可以生冥龍啊,不過出白晝不出冥龍的還是別碰了。
尸狂哥哥
尸狂是所有怪里自帶霸氣最高的,壁咚水平毋庸置疑,而且技能有aoe傷害(滿級60%*體力)能壁咚的話對敵人后排來說傷害也是挺可觀的。缺點(diǎn)就是沒有團(tuán)隊(duì)收益。如果對方前排也高霸氣的話頂來頂去技能放不了幾次,技能傷害對敵方前排來說也是撓癢癢,性價(jià)比也是中等。
兇嗜魔
肚子上有個(gè)大嘴,長得很恐怖,dps也非常高,3技能簡直前排殺手(滿級1技能對生命80%以下敵人造成附加5500傷害),3-4后排必備。當(dāng)對面前排血量不健康時(shí),你都不知道怎么回事,對面前排就給秒完了,傷害真的很恐怖。當(dāng)然強(qiáng)力的3技能也要很多資源去升級,技能一級時(shí)55%的門檻還是挺高的,而且挺脆,怕強(qiáng)推,射程一般,前排挺不住還是算了。比較推薦劍和盾玩。
永腐魔
不推薦的冷門怪,就算你能生白晝也掩蓋不了這一事實(shí)。技能是百分比掉血(滿級8秒掉16%),不被打斷能一直觸發(fā),dps還可以,就是550的射程......已經(jīng)算前排了,大基因點(diǎn)+射程不點(diǎn)10%的話攻擊又跟其他dps差了一點(diǎn)?傊娴牟辉趺礃。
3、靈族
咒滅血淵
配合日夕有個(gè)切后排惡心流,真的很惡心!對面不上麒麟后排5秒就沒了,就是很脆,因?yàn)榈眉骖櫣袅,不過都秒后排了,血量也就無所謂了。不過對面前排高霸氣+麒麟能很好防住,因?yàn)?技能釋放速度決定了秒后排的時(shí)間長短,要是被減速又被頂飛,傷害就很低了。這兩兄弟區(qū)別不大,都是靠12技能打傷害,咒滅更肉一點(diǎn),血淵脆一點(diǎn),差的不是很多。
崩界
能推怪+減速,打妖火巨獸等速度慢的直接能單挑,不過用處盡限推圖事件和極少數(shù)pvp。二周目配合梵很多圖都有奇效。另外他也是梵的所需怪物之一,建議練一只,等級不用太高,基因也不用點(diǎn),反正也不是打傷害的。破魂破魂領(lǐng)主,自帶攻擊爆表高,3技能滿級直接一發(fā)穿云箭穿透對面,還能群體擊退,700射程可以考慮1-2個(gè)大基因點(diǎn)+射程,以防被秒,而且技能完美錯(cuò)開梵的封印。不過0.4射速真的墨跡...但他的高功也能彌補(bǔ)這個(gè)問題。如果資源能點(diǎn)滿3技能,也是推薦練一個(gè)的。
4、木偶族
兩個(gè)零式,說實(shí)話這倆我見的真不多,尤其是絕殺,技能跟合一差不多,區(qū)別是能削奶,意思就是虛弱,不過沉默跟合一差3s,差的還是挺多的,3s能干很多事呢,合一又是梵的前置怪,所以絕殺玩的人幾乎沒有,你也就能在命運(yùn)之門里見見他了。
合一的話單前排可以考慮帶一個(gè),因?yàn)?0s的沉默對于所有怪來說都是致命的,傷害低就低,還有其他3兄弟呢,不過玄武和圣潔很克合一。所以說,一般人可以考慮玩一個(gè)40級合一前置出梵就行了。
木偶的兩前排都是非常肉的,騙術(shù)和自帶的高體力,高霸氣無疑讓他倆成為了不錯(cuò)的前排
毀滅
比較冷門,毀滅巨像用的人不多,有人構(gòu)想過雙極限反傷克光龍等aoe,我覺得可能是受了某一關(guān)3極限的啟發(fā)吧。不過前排之間刀光劍影,aoe正好能碰到的概率不高。
破面
如開頭所說,破面真的非常肉,霸氣很高。重要的是3技能的團(tuán)隊(duì)無視傷害,只要開出3技能,且己方后排活著,那后排基本是不會(huì)被秒了。對面一發(fā)aoe過來,一般都能防住。破面配劍或盾能2前排壁咚。也能被壁咚猥瑣拖時(shí)間。能伸能縮,適用面很廣。
最后這個(gè)游戲怪的個(gè)性是次要的,最重要的是5個(gè)怪合理搭配,123前排都有各自的優(yōu)勢劣勢,不同的主角也有不同的選擇,神靈也影響著隊(duì)伍的走向,陣容強(qiáng)勢,跨幾千戰(zhàn)擊敗敵人輕而易舉。
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