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您的位置:首頁(yè)手機(jī)游戲高手進(jìn)階 → 超進(jìn)化物語(yǔ)開(kāi)局攻略 新手開(kāi)局心得分享

游戲玩法:主要通過(guò)收集怪獸,進(jìn)化怪獸增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,來(lái)攻克各種PVE.PVP。(然而戰(zhàn)斗力根本就不可靠)主要的戰(zhàn)斗形式為橫版自動(dòng)戰(zhàn)斗,部分模式中可以手動(dòng)釋放神靈技能,也就是總的來(lái)說(shuō)屬于戰(zhàn)前策略游戲。(即通過(guò)在戰(zhàn)斗前調(diào)整各種配置來(lái)達(dá)到改變戰(zhàn)斗結(jié)果的模式,戰(zhàn)斗中可操作度較。┯螒蛑凶钣幸馑几乱獾南到y(tǒng)莫過(guò)于霸氣系統(tǒng),這也是有別于以前刀X傳奇等類似游戲的主要區(qū)別之一。具體會(huì)在后面的怪獸屬性中提及。
另外值得注意的是:為了防止發(fā)生什么3肉2奶莽到地老天荒之類的事情,戰(zhàn)斗時(shí)長(zhǎng)超過(guò)1分半將會(huì)進(jìn)入煉獄模式,煉獄模式開(kāi)始后每過(guò)一段時(shí)間就會(huì)進(jìn)行一次群體扣血,不論敵我。

二、怪獸相關(guān)
怪獸是超進(jìn)化物語(yǔ)永恒的豬腳,一切的一切都是圍繞著怪獸與進(jìn)化展開(kāi)的。至于你,其實(shí)只是個(gè)鏟屎官而已( ̄▽ ̄)/(絕不絕望)另外友情提醒,這部分內(nèi)容較多,建議慢慢觀看。

1、種族(附帶游戲圖鑒的完整樹(shù)狀進(jìn)化圖)
游戲中的怪物主要分為以下幾個(gè)種族(附帶從左至右的簡(jiǎn)單怪物介紹)
(除遠(yuǎn)古族以及新生外,其他怪物都可帶上不止一只。)
遠(yuǎn)古族(可奶可T可輸出,技能升級(jí)慢)---------即剛開(kāi)始可供選擇的三個(gè)主角,全都很強(qiáng),所以不要再問(wèn)選哪個(gè)好,喜歡哪個(gè)就哪個(gè),以后不適合陣容了可以重置。萌新推介使用奶或者獸。進(jìn)階分別為:斧子(半肉吸血AOE輸出,推介)兵器(暴力輸出,脆)日夕(奶,輔助攻擊削弱敵方后排)月夕(強(qiáng)力奶,持續(xù)恢復(fù),減傷,推介)神劍(很帥的團(tuán)隊(duì)增益型副T)盾哥(巨肉的前排,但沒(méi)傷害)

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龍族(高攻擊,低血量)--------可分別進(jìn)化為鐵甲龍王(減傷副T,新生前置,推介)逆焰龍王(近戰(zhàn)持續(xù)傷害,自爆流佳選)黯炎古龍(黑短脆,射程短,血量極少,AOE傷害很足,新生前置,但不推介萌新使用)光明龍(AOE佳選,各屬性平衡,有微薄的奶量,新生前置,非常推介)

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尸族(高血量,高霸氣,低攻擊)--------可分別進(jìn)化為幽鬼(抗壓性主T,持續(xù)作戰(zhàn)強(qiáng),新生前置,非常推介),尸狂(推進(jìn)型主T,霸氣高附帶少量AOE,推介)兇噬魔(遠(yuǎn)程單體輸出,打肉出色,手短,具備很強(qiáng)的收割殘血能力,有一定吸血,新生前置,非常推介)永腐魔(遠(yuǎn)程單體持續(xù)輸出,手短,有一定吸血能力,新生前置,推介)

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木偶組(特殊的技能機(jī)制,但傷害欠缺)-----可分別進(jìn)化為毀滅巨像(T,間斷無(wú)敵,反彈傷害)疤臉(百搭T,團(tuán)隊(duì)型間斷無(wú)敵,新生前置,推介)合一零式(單體功能性輸出,長(zhǎng)沉默,新生前置,可備用)絕殺零式(單體輔助性輸出,沉默,減療)

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靈族(切后排近戰(zhàn)以及減速后排)------可分別進(jìn)化為咒滅守護(hù)(前排輸出,打擊削弱敵方后排,新生前置,可備用)血淵守護(hù)(前排輸出,專注切后)崩界領(lǐng)主(遠(yuǎn)程輸出,擊退加減速,新生前置,推介)破魂領(lǐng)主(遠(yuǎn)程輸出,擊退加穿透?jìng),高攻擊,但低攻速,三技能練起?lái)還是不錯(cuò)的)

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2、屬性(無(wú)詳細(xì)計(jì)算數(shù)據(jù),僅做簡(jiǎn)單解釋)
打開(kāi)怪獸版面可見(jiàn),如圖

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屬性介紹:
基礎(chǔ)屬性主要有體力、攻擊力、霸氣、移速
攻擊力:即攻擊數(shù)值
體力:即怪物的體力值,但注意,這不是血量,實(shí)際血量在進(jìn)入戰(zhàn)斗后等于體力X10
霸氣:王八之氣,實(shí)際影響怪物在碰撞后產(chǎn)生的擊退值,霸氣越高,碰撞后對(duì)方被擊退的越遠(yuǎn),有利于壁咚對(duì)方以及減少受到的近戰(zhàn)攻擊頻率,一般近戰(zhàn)較高,遠(yuǎn)程目前幾乎沒(méi)有。
移速:影響怪物移動(dòng)速度,對(duì)近戰(zhàn)收益大,由于霸氣原因,近戰(zhàn)會(huì)在碰撞攻擊后被擊退,而移速快的怪獸可以在被擊退后迅速再次補(bǔ)位或者前壓,有利于增加近戰(zhàn)攻擊頻率或者及時(shí)回到后排前方。
補(bǔ)充屬性:攻速、射程、體型
攻速:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊頻率,近戰(zhàn)沒(méi)有該屬性,因?yàn)榕鲎补艉蟊囟ū粨敉恕?br /> 射程:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊距離,射程高一定程度可以減少后排需要的移動(dòng)步數(shù)
體型:影響怪物的體積,此處是針對(duì)怪物整體模型而言,具體計(jì)算方式不明。體型實(shí)際影響的東西很多,比如:1、前排體型大可在怪物重疊時(shí)很好的保護(hù)后排,以及在前進(jìn)時(shí)更早摸到敵人(因?yàn)槟P痛罅,?shí)際移速應(yīng)該是不變,未驗(yàn)證)2、體型小的怪物在友方怪物模型重疊時(shí)不會(huì)先被對(duì)面的單體技能以及普攻打到(你胖你先抗)3、影響部分近戰(zhàn)怪獸技能的技能范圍,比如鐵甲龍、冥龍的罩子,逆焰火龍的燃燒大地等,具體請(qǐng)自行測(cè)試。(注:遠(yuǎn)程技能的范圍目前似乎不太受影響,問(wèn)過(guò)客服并沒(méi)有給出有效的回答,有待測(cè)試)
特殊屬性:顏值,emmmmmm。僅可在基因突破中的基因點(diǎn)隨出,沒(méi)有具體數(shù)值,目前沒(méi)有實(shí)際的效果,但是疊了多個(gè)以后會(huì)讓你的怪物自帶光斑,blingbiling~
效果如圖:(但僅在怪獸頁(yè)面能看到,目前在戰(zhàn)斗內(nèi)無(wú)效,說(shuō)好的閃瞎對(duì)方狗眼呢???

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3、進(jìn)化
除了野怪外,各種族怪獸在10、25、40級(jí)時(shí)可以選擇進(jìn)化成下一階的怪獸,怪獸品階分別為:幼體(綠色)幻化(藍(lán)色)究極(紫色)不朽(橙色)。部分怪獸(遠(yuǎn)古族以及新生怪)在65級(jí)時(shí)還有一次額外的覺(jué)醒,覺(jué)醒后為紅色。
每次進(jìn)化都需要付出一定數(shù)額的進(jìn)化孢子以及金幣,且進(jìn)化不可逆,因此進(jìn)化孢子的使用請(qǐng)慎重選擇。進(jìn)化后會(huì)有更進(jìn)一層的外觀顯示(如圖),所有屬性都會(huì)有所增強(qiáng),切解鎖新的技能,因此能夠進(jìn)化的時(shí)候要盡早進(jìn)化提高戰(zhàn)斗力(小技巧,進(jìn)化可搭配基因突破中的+4等級(jí)上限基因食用)
藍(lán)色進(jìn)階為紫色時(shí)會(huì)有兩種分支進(jìn)化選擇,可根據(jù)自己陣容情況抉擇,一但進(jìn)化無(wú)法重置,只能再養(yǎng)一個(gè)幼體進(jìn)化或者抽獎(jiǎng)賭命。-

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