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游戲玩法:主要通過收集怪獸,進(jìn)化怪獸增強(qiáng)戰(zhàn)斗力,來攻克各種PVE.PVP。(然而戰(zhàn)斗力根本就不可靠)主要的戰(zhàn)斗形式為橫版自動戰(zhàn)斗,部分模式中可以手動釋放神靈技能,也就是總的來說屬于戰(zhàn)前策略游戲。(即通過在戰(zhàn)斗前調(diào)整各種配置來達(dá)到改變戰(zhàn)斗結(jié)果的模式,戰(zhàn)斗中可操作度較小)游戲中最有意思跟新意的系統(tǒng)莫過于霸氣系統(tǒng),這也是有別于以前刀X傳奇等類似游戲的主要區(qū)別之一。具體會在后面的怪獸屬性中提及。
另外值得注意的是:為了防止發(fā)生什么3肉2奶莽到地老天荒之類的事情,戰(zhàn)斗時長超過1分半將會進(jìn)入煉獄模式,煉獄模式開始后每過一段時間就會進(jìn)行一次群體扣血,不論敵我。

二、怪獸相關(guān)
怪獸是超進(jìn)化物語永恒的豬腳,一切的一切都是圍繞著怪獸與進(jìn)化展開的。至于你,其實(shí)只是個鏟屎官而已( ̄▽ ̄)/(絕不絕望)另外友情提醒,這部分內(nèi)容較多,建議慢慢觀看。

1、種族(附帶游戲圖鑒的完整樹狀進(jìn)化圖)
游戲中的怪物主要分為以下幾個種族(附帶從左至右的簡單怪物介紹)
(除遠(yuǎn)古族以及新生外,其他怪物都可帶上不止一只。)
遠(yuǎn)古族(可奶可T可輸出,技能升級慢)---------即剛開始可供選擇的三個主角,全都很強(qiáng),所以不要再問選哪個好,喜歡哪個就哪個,以后不適合陣容了可以重置。萌新推介使用奶或者獸。進(jìn)階分別為:斧子(半肉吸血AOE輸出,推介)兵器(暴力輸出,脆)日夕(奶,輔助攻擊削弱敵方后排)月夕(強(qiáng)力奶,持續(xù)恢復(fù),減傷,推介)神劍(很帥的團(tuán)隊增益型副T)盾哥(巨肉的前排,但沒傷害)

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龍族(高攻擊,低血量)--------可分別進(jìn)化為鐵甲龍王(減傷副T,新生前置,推介)逆焰龍王(近戰(zhàn)持續(xù)傷害,自爆流佳選)黯炎古龍(黑短脆,射程短,血量極少,AOE傷害很足,新生前置,但不推介萌新使用)光明龍(AOE佳選,各屬性平衡,有微薄的奶量,新生前置,非常推介)

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尸族(高血量,高霸氣,低攻擊)--------可分別進(jìn)化為幽鬼(抗壓性主T,持續(xù)作戰(zhàn)強(qiáng),新生前置,非常推介),尸狂(推進(jìn)型主T,霸氣高附帶少量AOE,推介)兇噬魔(遠(yuǎn)程單體輸出,打肉出色,手短,具備很強(qiáng)的收割殘血能力,有一定吸血,新生前置,非常推介)永腐魔(遠(yuǎn)程單體持續(xù)輸出,手短,有一定吸血能力,新生前置,推介)

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木偶組(特殊的技能機(jī)制,但傷害欠缺)-----可分別進(jìn)化為毀滅巨像(T,間斷無敵,反彈傷害)疤臉(百搭T,團(tuán)隊型間斷無敵,新生前置,推介)合一零式(單體功能性輸出,長沉默,新生前置,可備用)絕殺零式(單體輔助性輸出,沉默,減療)

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靈族(切后排近戰(zhàn)以及減速后排)------可分別進(jìn)化為咒滅守護(hù)(前排輸出,打擊削弱敵方后排,新生前置,可備用)血淵守護(hù)(前排輸出,專注切后)崩界領(lǐng)主(遠(yuǎn)程輸出,擊退加減速,新生前置,推介)破魂領(lǐng)主(遠(yuǎn)程輸出,擊退加穿透傷害,高攻擊,但低攻速,三技能練起來還是不錯的)

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2、屬性(無詳細(xì)計算數(shù)據(jù),僅做簡單解釋)
打開怪獸版面可見,如圖

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屬性介紹:
基礎(chǔ)屬性主要有體力、攻擊力、霸氣、移速
攻擊力:即攻擊數(shù)值
體力:即怪物的體力值,但注意,這不是血量,實(shí)際血量在進(jìn)入戰(zhàn)斗后等于體力X10
霸氣:王八之氣,實(shí)際影響怪物在碰撞后產(chǎn)生的擊退值,霸氣越高,碰撞后對方被擊退的越遠(yuǎn),有利于壁咚對方以及減少受到的近戰(zhàn)攻擊頻率,一般近戰(zhàn)較高,遠(yuǎn)程目前幾乎沒有。
移速:影響怪物移動速度,對近戰(zhàn)收益大,由于霸氣原因,近戰(zhàn)會在碰撞攻擊后被擊退,而移速快的怪獸可以在被擊退后迅速再次補(bǔ)位或者前壓,有利于增加近戰(zhàn)攻擊頻率或者及時回到后排前方。
補(bǔ)充屬性:攻速、射程、體型
攻速:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊頻率,近戰(zhàn)沒有該屬性,因?yàn)榕鲎补艉蟊囟ū粨敉恕?br /> 射程:遠(yuǎn)程特有屬性,影響攻擊距離,射程高一定程度可以減少后排需要的移動步數(shù)
體型:影響怪物的體積,此處是針對怪物整體模型而言,具體計算方式不明。體型實(shí)際影響的東西很多,比如:1、前排體型大可在怪物重疊時很好的保護(hù)后排,以及在前進(jìn)時更早摸到敵人(因?yàn)槟P痛罅,?shí)際移速應(yīng)該是不變,未驗(yàn)證)2、體型小的怪物在友方怪物模型重疊時不會先被對面的單體技能以及普攻打到(你胖你先抗)3、影響部分近戰(zhàn)怪獸技能的技能范圍,比如鐵甲龍、冥龍的罩子,逆焰火龍的燃燒大地等,具體請自行測試。(注:遠(yuǎn)程技能的范圍目前似乎不太受影響,問過客服并沒有給出有效的回答,有待測試)
特殊屬性:顏值,emmmmmm。僅可在基因突破中的基因點(diǎn)隨出,沒有具體數(shù)值,目前沒有實(shí)際的效果,但是疊了多個以后會讓你的怪物自帶光斑,blingbiling~
效果如圖:(但僅在怪獸頁面能看到,目前在戰(zhàn)斗內(nèi)無效,說好的閃瞎對方狗眼呢???

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3、進(jìn)化
除了野怪外,各種族怪獸在10、25、40級時可以選擇進(jìn)化成下一階的怪獸,怪獸品階分別為:幼體(綠色)幻化(藍(lán)色)究極(紫色)不朽(橙色)。部分怪獸(遠(yuǎn)古族以及新生怪)在65級時還有一次額外的覺醒,覺醒后為紅色。
每次進(jìn)化都需要付出一定數(shù)額的進(jìn)化孢子以及金幣,且進(jìn)化不可逆,因此進(jìn)化孢子的使用請慎重選擇。進(jìn)化后會有更進(jìn)一層的外觀顯示(如圖),所有屬性都會有所增強(qiáng),切解鎖新的技能,因此能夠進(jìn)化的時候要盡早進(jìn)化提高戰(zhàn)斗力(小技巧,進(jìn)化可搭配基因突破中的+4等級上限基因食用)
藍(lán)色進(jìn)階為紫色時會有兩種分支進(jìn)化選擇,可根據(jù)自己陣容情況抉擇,一但進(jìn)化無法重置,只能再養(yǎng)一個幼體進(jìn)化或者抽獎賭命。-

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以上就是有關(guān)于“嗨客超進(jìn)化物語開局攻略”的全部內(nèi)容。

                                                                     攻略大全                                                    (2017-5-5

 陣容攻略

 全關(guān)卡圖文通關(guān)

 前期完美開局

 全角色圖鑒

 屬性大全

 快速升級攻略

 怪獸屬性大全

 圖鑒大全

 物種同化攻略

 熱門攻略

 冥龍王技能

 斧子隊陣容

 最強(qiáng)混沌養(yǎng)成

 梵技能屬性

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 真月夕陣容

 命運(yùn)之門通關(guān)

 無盡之森通關(guān)

 暴走時刻打法

 核心玩法講解

 無盡之森第10關(guān)

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 最強(qiáng)主角推薦

 平民陣容搭配

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 初始怪獸選擇推薦

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 新手少走彎路

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 黯炎古龍技能

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 怪獸技能強(qiáng)化

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