類型:角色扮演
大。1976MB
評(píng)分:9.9
平臺(tái):
龍之谷手游新手有哪些職業(yè)值得推薦呢?每個(gè)職業(yè)都有不同的作用,有傷害高的,有輔助的,有法師傷害的,接下來嗨客小編會(huì)為大家詳細(xì)介紹一下龍之谷手游之中的新手職業(yè)選擇攻略大全,希望能幫到大家。
神圣之錘:召喚光之錘,給敵人帶來巨大傷害,魔法攻擊力900%閃電連鎖:召喚光之閃電,向四周發(fā)射,魔法攻擊力500%神圣連擊:沖鋒的同時(shí)進(jìn)行快速的連續(xù)攻擊,有極高的破超級(jí)盔甲的效果,魔法攻擊力500%落雷:將敵人擊到空中,召喚閃電進(jìn)行攻擊,魔法攻擊力400%起身踢:倒地后使用攻擊鍵能迅速起身并擊退敵人
浮空調(diào)整:被擊到空中時(shí),可以通過閃避鍵恢復(fù)姿態(tài)閃避:做出翻滾動(dòng)作進(jìn)行回避滑步揮破:閃避過程中再次使用閃避鍵可以在跳躍時(shí)用,膝蓋攻擊敵人,之后用腳向下攻擊敵人荊棘:減少自身和隊(duì)友收到的傷害,減少10%受到的傷害,持續(xù)120s技能加點(diǎn)加滿:神圣之錘、神圣連擊、起身踢、浮空調(diào)整、閃避加2:閃電連鎖、落雷、荊棘、滑步揮破從技能上不難看出,牧師的攻擊也是相當(dāng)強(qiáng)悍的。在增加輸出的技能上不需要加太多,主要還是在治療和回避技能上多注意,畢竟它是一個(gè)奶媽,輸出不在它的職責(zé)范圍。
通關(guān)技巧:由于在闖關(guān)的過程中系統(tǒng)將會(huì)根據(jù)玩家個(gè)人的實(shí)際表現(xiàn)進(jìn)行相應(yīng)的評(píng)分,進(jìn)而給予評(píng)價(jià),因此對(duì)于玩家而言評(píng)價(jià)越高越好,畢竟如此獲得的獎(jiǎng)勵(lì)越高。而好的評(píng)價(jià)則需要配合上一定的技巧,具體如下:操作:對(duì)于劍皇而言,在戰(zhàn)斗的過程中應(yīng)頂在第一線,一方面吸引怪物的火力,為隊(duì)友的輸出創(chuàng)造條件,另一方便憑借自身你的爆發(fā)能力進(jìn)行收割。但需要注意:不要被包圍、熟練的掌握一定的走位,如此方能夠在血量限制類關(guān)卡取得成績。
配合:在闖關(guān)過程中,隊(duì)友之間的配合十分關(guān)鍵,否則各自為戰(zhàn)或有可能被逐個(gè)擊破。因此,建議玩家協(xié)商并確定好大體的任務(wù),如此方能更好地取得成績。BUFF:在通關(guān)時(shí)將會(huì)遇見各類的BUFF類物品,建議玩家使用。畢竟,這可使得玩家個(gè)體的能力在一定時(shí)間內(nèi)得到增強(qiáng),進(jìn)而發(fā)揮出更好地輸出。怪物:在戰(zhàn)斗的過程中,劍皇需要躲避各類大型怪物的大招(系統(tǒng)有紅色提示),否則或有可能大量失血。
在新手期間,提前規(guī)劃好日后得游戲旅程是很有必要的,也不會(huì)在后期陷入迷茫之中。例如:戰(zhàn)力提升問題、充值問題、每日游戲時(shí)間問題、資源獲取和花費(fèi)問題等等。畢竟,合理的規(guī)劃能夠使得玩家不至于手忙腳亂,也容易在遇見問題時(shí)很好地解決。
新手初期攻略:升級(jí):對(duì)于新手而言在初級(jí)升級(jí)的方法十分簡單,即通過不斷地完成相應(yīng)的主線任務(wù)以及各種日常任務(wù)即可。如果在過程中出現(xiàn)體力不足的情況可通過龍幣購買或等待時(shí)間自動(dòng)恢復(fù)即可。戰(zhàn)力:在新手的初期,戰(zhàn)力的提升主要依靠于玩家的裝備、裝備強(qiáng)化房間,因此建議玩家多多參與深淵獲取勛章、逛商店獲取瑪瑙等物品。充值:在新手的初期,建議玩家將首沖、周卡、月卡等相應(yīng)的實(shí)惠型活動(dòng)全部購買。舉個(gè)例子來說,首沖后將會(huì)獲取到相應(yīng)的裝備或水晶,能夠使得玩家領(lǐng)先一步的在戰(zhàn)力上提升,且在副本中也能夠更好地完成任務(wù)。日常:在新手期間一定要養(yǎng)成每日任務(wù)全部完成的習(xí)慣,畢竟一邊完成一邊也能夠獲取到相應(yīng)的系統(tǒng)資源獎(jiǎng)勵(lì),進(jìn)而提升實(shí)力,何樂而不為呢?
在龍之谷手游里,我們知道每一個(gè)職業(yè)的加點(diǎn)關(guān)系著其在能力上能否發(fā)揮出最大化,甚至于加點(diǎn)的正確與否能夠令低戰(zhàn)玩家直接以弱勝強(qiáng)。因此,幾乎所有玩家對(duì)于技能的加點(diǎn)十分的重視。那么,對(duì)于剛剛步入龍之谷的玩家而言該如何在加點(diǎn)上有所建樹呢,有哪些技巧呢,以下是具體方法。
我們知道每一個(gè)職業(yè)分為初始職業(yè)、一轉(zhuǎn)職業(yè)、二轉(zhuǎn)職業(yè), 每一個(gè)職業(yè)的定位不同、突出點(diǎn)不同,因此在加點(diǎn)上也完全不同。例如:元素師的二轉(zhuǎn)職業(yè)冰靈和火舞完全是連個(gè)極端,如果按照相同的加點(diǎn)順序的話那么必然有一個(gè)職業(yè)會(huì)廢了,也難以在接下來的各種戰(zhàn)斗中取得優(yōu)勝。雖然說可通過花費(fèi)相應(yīng)的代價(jià)重新加點(diǎn),但有一個(gè)說法是能不浪費(fèi)資源就不浪費(fèi),不是嗎?
因此,加點(diǎn)需要從新手抓起,不要等待到中后期反應(yīng)過來,那樣為時(shí)已晚,且過程中也會(huì)錯(cuò)過大量的機(jī)會(huì),也容易被其他玩家拉開差距。故此,以下總結(jié)出相應(yīng)的加點(diǎn)技巧:學(xué)會(huì)學(xué)習(xí):簡單的來說如果玩家對(duì)于本職業(yè)并不理解,那么可以通過網(wǎng)絡(luò)查找相關(guān)的攻略、好友的發(fā)展心得等方式學(xué)習(xí)職業(yè)的相關(guān)加點(diǎn)。而且,這樣做能夠少走彎路,也容易在新手初期快速的搶占到資源。定位:無論何種情況下,職業(yè)的正確定位都關(guān)系著玩家相應(yīng)的加點(diǎn)行為。舉個(gè)例子來說,如果玩家將自身定位為輸出,那么在加點(diǎn)上反而將一些輔助性質(zhì)的技能加滿,忽略了相應(yīng)攻擊能力,那么在接下來的任何戰(zhàn)斗中都難以發(fā)揮出自身的優(yōu)勢,只能夠被動(dòng)的接受各種打擊。
我們知道交易所指的是玩家與玩家之間相互進(jìn)行交易的一種玩法,只不過表現(xiàn)形式為玩家將自身所擁有的的不需要或珍稀的物品通過花費(fèi)一定的手續(xù)費(fèi)進(jìn)行擺攤,進(jìn)而如果有玩家購買的話則能夠賺取到相應(yīng)的龍幣的過程。
一般而言,玩家在擺攤的過程中注意些許技巧那么將能夠大量的獲取到龍幣資源,具體為:新出物品剛剛上線時(shí)價(jià)格幾乎全部為高價(jià),此時(shí)獲得直接上架售賣(畢竟隨著時(shí)間推移價(jià)格將會(huì)逐步的降低);一般物品可根據(jù)系統(tǒng)的提示直接以示意價(jià)格售賣或稍低價(jià)格。雖然說稍高價(jià)格也可,但賣出去的概率較低。其次,把握住其他玩家的心理。即某些商品是當(dāng)前一類玩家繼續(xù)的,但又難以得到,此時(shí)跟適當(dāng)?shù)膶r(jià)格調(diào)高,如此方能夠得到最大的利益。
寒冰障礙——這是一個(gè)護(hù)盾型技能,使用之后獲得一個(gè)享受自身攻擊力50%的護(hù)盾,可以抵消傷害,護(hù)盾持續(xù)17秒后炸開,對(duì)周圍目標(biāo)造成冰凍效果3秒,有減速的作用。這個(gè)護(hù)盾具體血量我們在上個(gè)版本測試的是大概6000左右,版本更新后遭到了一點(diǎn)削弱,因此現(xiàn)在版本大約還有3000-4000左右的傷害抵消量,只能說雖然不足以抵擋很多傷害,但是有比沒有好,適用與PVP,在PVE中更傾向于輸出,這類技能不吃冰柱噴射——召喚出一個(gè)冰球,這個(gè)冰球會(huì)對(duì)四面八方隨機(jī)射出冰柱,被冰柱碰到的對(duì)手會(huì)受到3秒的冰凍效果,持續(xù)減速。我們可以看到技能面板很高,傷害能力理應(yīng)不錯(cuò),冰球是向前持續(xù)移動(dòng)的,所以攻擊范圍也很廣。如果是在PVP中使用,那么用來限制走位等的作用感覺更大。在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),冰柱要命中對(duì)手確實(shí)有點(diǎn)碰運(yùn)氣,而且很多傷害是打不全的,因此PVP這個(gè)技能也許更適合與群毆,單挑的1V1天梯不太合適。PVE,在副本中由于大體積的boss多少比較遲鈍,那么這個(gè)技能可以打出不俗的傷害,還是可以用的。
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