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火影忍者OL手游無(wú)限貓這個(gè)對(duì)戰(zhàn)還是有點(diǎn)小難度的,需要玩家把陣容搭配好,下面嗨客小編就為大家介紹火影忍者OL手游無(wú)限貓?jiān)趺创颉?

火影忍者OL手游無(wú)限貓陣容打法攻略

火影忍者OL手游無(wú)限貓?jiān)趺创?無(wú)限貓陣容打法攻略圖片1

豐饒之間的打貓陣容,4個(gè)9追打。

任意一個(gè)普攻就可以觸發(fā),而且凱還可以每回合讓隊(duì)友多普攻一次,幾率很高,二回合后放奧義就可以每個(gè)回合必定觸發(fā)。

火影忍者OL手游無(wú)限貓?jiān)趺创?無(wú)限貓陣容打法攻略圖片2

還可以把佐助換成A鳴,追打一次多個(gè)分身

火影忍者OL手游無(wú)限貓?jiān)趺创?無(wú)限貓陣容打法攻略圖片3

今天又配出4個(gè)10追擊的陣容,主角和凱是普攻奧義10追擊,巳月只有普攻10追擊。不過(guò)不知道有什么用,打貓也不是很厲害。

火影忍者OL手游無(wú)限貓?jiān)趺创?無(wú)限貓陣容打法攻略圖片4

PS:

有一個(gè)想法,現(xiàn)在普遍無(wú)限貓陣容都是a鳴 丁次 阿斯瑪 雷主回藍(lán),或者a鳴 巳月 阿斯瑪 風(fēng)追打,如果加入四星白,強(qiáng)度怎么樣,控好查克拉和必殺點(diǎn),是不是可以保持結(jié)界不中斷?

不行的,每回合只能追打一次,而且普攻也不是每次三連,必殺點(diǎn)不夠起碼中間得隔一個(gè)回合。

能放開(kāi)兩次結(jié)界,泳裝手鞠,班長(zhǎng),白,排名80。

結(jié)界持續(xù)2回合,第四回合才可以必殺。有一回合空檔,用滿覺(jué)醒白打的傷害不如換成紫色丁次打的傷害高,結(jié)界最多開(kāi)兩次并且加成并不明顯。

我想的是白,丁次,阿詩(shī)瑪。另一套陣容是白,阿詩(shī)瑪,和服紅,全力加成阿詩(shī)瑪追打。

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